# Cauterizers

Официальная WIKI

Наша WIKI - **архив проекта**. Тут хранится информация о серверах, плагинах, локальной документации и активных ссылках.\
Для осведомления о новостях, изменениях, правилах и ролях проекта есть [**Discord**](https://discord.com/invite/376sEKP2tX) сервер. Там же ты найдешь чаты для общения и веселья.\
Присоединяйся!

#### Краткое описание сообщества:

Название проекта было взято от МОГ Бета-1. Засекречена и специализируется на расследовании случаев предположительного внедрения вражеских агентов в штат сотрудников Фонда и утечек информации.

<div data-full-width="false"><img src="/files/gdrWle7zMMtigHjKpuK6" alt="Стандартное лого проекта"> <figure><img src="/files/5DP0YJ53ujf5zezOCOFx" alt=""><figcaption><p>Лого проекта на Хэллоуин </p></figcaption></figure> <figure><img src="/files/yMKexvKbABWWCsipIGWi" alt=""><figcaption><p>Лого проекта на Рождество</p></figcaption></figure></div>

{% hint style="info" %}
Спасибо нашему творческому деятелю - [Darcy\_0](https://darcy0.carrd.co/), за эти прекрасные лого!
{% endhint %}


# \[SCP:SL] Vanilla+/Classic+

Возрастное ограничение 13+ | FF:ON

{% hint style="danger" %}
На обоих серверах есть свод правил! Ознакомиться с ним можно в описании или на нашем [**Discord**](https://discord.com/invite/376sEKP2tX) сервере.
{% endhint %}

Различия между серверами:

* Vanilla+: Минималистичный набор, включающий только систему [уровней](/scpsl-features/server-systems/level-system), [кармы](/scpsl-features/server-systems/karma-system) и дополнительные элементы интерфейса. Преимушественно сохранён ванильный геймплей.
* Classic+: Включены все доступные плагины проекта.

***

#### Стандартное кол-во плагинов на сервере **Classic+**:

* 2 Кастомных SCP
* 3 Кастомных SCP-Людей
* 3 Кастомных Людей
* 3 Кастомные Комнаты
* 2 MC\&D ltd.

{% hint style="info" %}
Сервер с фиксированным количеством плагинов, которые меняются [каждое воскресенье](/scpsl-features/server-systems/seasons-system).\
Списки плагинов на неделе выводятся командой `/season` в бот чате на нашем [Discord](https://discord.com/invite/376sEKP2tX) сервере или `.season` непосредственно на самом сервере.
{% endhint %}

***

{% hint style="warning" %}
Рестарт происходит каждый **7-й** раунд!
{% endhint %}

{% hint style="info" %}
**IP адреса для подключения**:

scp.vanilla.cauterizers.net

scp.classic.cauterizers.net
{% endhint %}


# \[SCP:SL] NoRules

Возрастное ограничение 13+ | FF:OFF

{% hint style="danger" %}
На обоих серверах есть свод правил **поведения**! Ознакомиться с ним можно в описании или на нашем [**Discord**](https://discord.com/invite/376sEKP2tX) сервере.
{% endhint %}

Выбирай сервер для игры по удобству и вкусу!

***

#### Стандартное кол-во плагинов на каждом сервере **NoRules**:

{% tabs %}
{% tab title="NoRules 1" %}

* 2 Кастомных SCP
* 5 Кастомных SCP-Людей
* 5 Кастомных Людей
* 3 Кастомные Комнаты
* 2 MC\&D ltd.
  {% endtab %}

{% tab title="NoRules 2" %}

* 4 Кастомных SCP
* 8 Кастомных SCP-Людей
* 8 Кастомных Людей
* 6 Кастомных Комнат
* 4 MC\&D ltd.
  {% endtab %}
  {% endtabs %}

{% hint style="info" %}
Сервера с фиксированным количеством плагинов на каждом, которые меняются [каждое воскресенье](/scpsl-features/server-systems/seasons-system).\
Списки плагинов на неделе выводятся командой `/season` в бот чате на нашем [Discord](https://discord.com/invite/376sEKP2tX) сервере или `.season` непосредственно на самом сервере.
{% endhint %}

***

{% hint style="warning" %}
Рестарт происходит каждый **7-й** раунд!
{% endhint %}

{% hint style="info" %}
**IP адреса для подключения**:

scp.norules1.cauterizers.net

scp.norules2.cauterizers.net
{% endhint %}


# \[SCP:SL] Sandbox

Возрастное ограничение 0+ | FF:ON

Сервер для творчества.\
Расширенные права можно получить за поддержку либо за определённые заслуги на проекте. С каждым новым статусом, возможностей становится больше.\
На сервере включены все плагины, кроме статистики и ивентов.\
Обращайся за помощью на [Discord](https://discord.com/invite/376sEKP2tX) сервер при возникновении дополнительных вопросов!

***

{% hint style="warning" %}
Рестарт происходит каждый **7-й** раунд!
{% endhint %}

{% hint style="info" %}
**IP адреса для подключения**:

scp.sandbox.cauterizers.net
{% endhint %}


# Кастомные классы


# Сотрудник Класса-D


# SCP-056

Симпатяга - Евклид

> [Майк Макги](/scpsl-features/custom-classes/ntf/o5-agent) единственный человек в Зоне 02, которого не смог впечатлить SCP-056. Поэтому его считают самым занудным…

SCP-056 - Аномальный человек, меняющий свою внешность под окружение. Как правило, он принимает облик превосходящий смотрящих по статусу. Попытки засечь истинный облик SCP-056 оказались провальными. Если его оставить без присмотра и наблюдения, то SCP-056 перестанет проявлять какие-либо активности, в том числе и биологические.\
На данный момент SCP-056 в основном прибывает в образе Мужчины, лет 25. Его положение по отношению ко всему Классу-D уже является высшим и поэтому он не выделяется сильно среди остальных аномалий. Считается, что это происходит из-за мнимой угрозы исходящей от последних.\
Сотрудники отмечают характер SCP-056 как крайне нарциссичный, но при этом довольно изящный и притягательный.

***

### **Способности**

#### **Маскировка:**

При спавне SCP-056 получает случайную маскировку на любой человеческий класс. Сам SCP-056 не знает какой облик он получил. Если SCP-056 прокрутится в SCP-914 или сбежит, то он поменяет свой облик на другой.

#### **Остановка жизнедеятельности:**

Если на расстояние 10 метров от SCP-056 никого нет, то он не способен получить урон. В этот момент ему могут навредить только масштабные вещи, например - боеголовка. Но если к нему кто-нибудь подойдёт, то урон по SCP-056 будет увеличен. Сам же SCP-056 наносит пониженный урон, если противник находится достаточно далеко.

#### **Изящество:**

Если SCP-056 попытаются атаковать, пока у того нет оружия и он уязвим, то атакующий может выронить оружие. Также все окружающие SCP-056 люди, класс которых совпадает с маскировкой SCP-056, будут получать эффект воодушевления.\
Если недалеко от SCP-056 будут SCP объекты, то он сможет наследовать некоторые их признаки в свою пользу.

#### **Ослепляющая красота:**

SCP-056 может ослепить окружающих людей и сам при этом получить немного защиты.\
Подробности по активации написаны в настройках игры (вкладка "Серверные").

***

<details>

<summary>Дополнительная информация</summary>

* **Класс**: Сотрудник Класса-D
* **Оружие**: Красивое
* **Уровень доступа**: Отсутствует
* **Броня**: Симпатичная
* **Особое снаряжение**: Отсутствует

</details>

{% hint style="info" %}
Шанс спавна - 50% от спавна Сотрудников Класса-D.
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
Также на появление в раунде влияет [Система Сезонов](/scpsl-features/server-systems/seasons-system)!
{% endhint %}

{% embed url="<https://scpfoundation.net/scp-056>" %}


# SCP-076

Авель - Кетер

> За всё время пребывания в Зоне 02, SCP-076 убил меньше людей, чем его самого прикончил SCP-914-2 в спокойное время.

SCP-076 - Аномальный человек, умеющий создавать оружие, а также имеющий способность к перерождению. Созданное SCP-076 оружие в его собственных руках будет обладать лучшими характеристиками, нежели его аналоги, но в руках остальных людей оно начнёт рассыпаться. Качество и скорость создания зависят от уровня стресса объекта. Оружие в основном огнестрельное, но может быть и иного вида.\
Сам SCP-076 выглядит как подросток лет 18-19 (реальный возраст неизвестен). Он страдает от агрессивно-импульсивного расстройства личности, что нивелирует всю пользу от его способностей. Многие просто боятся SCP-076, относясь к нему с недоверием. Другие, зная, что в такие моменты он плохо планирует свои действия, пользуются случаем. Например, SCP-914-2, который не раз устраивал НУС, выводя из себя SCP-076.\
Для нейтрализации SCP-076, требуется “убить” его 3-4 раза. После объект впадёт в состояние анабиоза, из-за чего успокоится и перестанет проявлять сопротивление. Но стоит учитывать, что в связи с защитной аурой SCP-076, холодное оружие его не берёт. Правда, в современном мире аура скорее идёт во вред ему, нежели окружающим. Кто же знал, что пули не считаются оружием…\
До попадания в стены фонда, SCP-076 был известным наёмником, выполняющим грязную работу. После полосы неудачных операций он добровольно сдался Фонду на содержание.

***

### **Способности**

#### **Бессмертие:**

SCP-076 несколько раз возродится после того, как его убьют. Он теряет все эффекты, часть  инвентаря и выходит из себя, что делает его гораздо опаснее. После побега, SCP-076 обретает дополнительную жизнь.

#### **Разлом пространства:**

После каждого перерождения или подбрасывания монеты SCP-076 получает случайное оружие. Любое поднятое им оружие обладает силой, но подвержено эффекту Естественной защиты. Исключением является последнее оружие, полученное из разлома, оно не подвержено этому ограничению. Вместе с оружием из разлома SCP-076 также получает JailBird, который не имеет ослабления и уничтожается при попытке выбросить его. При этом сам SCP-076 не получает урона от его взрыва.

#### **Естественная защита:**

Весь огнестрел в руках SCP-076 наносит в 2 раза меньше урона. Это не относится к последнему оружию, полученному из Разлома пространства (данное оружие отображается в HUD).

#### **Стойкость:**

Со старта имеет стандартное кол-во HP. После смерти его HP возрастёт до 250 единиц, однако при побеге уменьшится до 150 единиц.

***

<details>

<summary>Дополнительная информация</summary>

* **Класс**: Сотрудник Класса-D
* **Оружие**: Любое
* **Уровень доступа**: Отсутствует
* **Броня**: Отсутствует
* **Особое снаряжение**: JailBird

</details>

{% hint style="info" %}
Шанс спавна - 50% от спавна Сотрудников Класса-D.
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
Также на появление в раунде влияет [Система Сезонов](/scpsl-features/server-systems/seasons-system)!
{% endhint %}

{% hint style="success" %}
Данный класс имеет особое [взаимодействие](/scpsl-features/custom-classes/interactions-system/interconnection-of-classes) с другим.
{% endhint %}

{% embed url="<https://scpfoundation.net/scp-076>" %}


# SCP-181

Везунчик - Безопасный aka Фортунат (Ната)

> Однажды при попытке побега, SCP-181 встретил, человека с такими же способностями, как у него. После их контакта Зона 02 была \[ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ].

SCP-181 - Аномальный человек, который неосознанно может манипулировать с удачей. Его высокая удача позволяет выбираться из разных передряг и жить в лучших условиях среди других SCP. Также удача SCP-181 может манипулировать и окружающими, например, если они решат пойти против него.\
После долгого пребывания в стенах фонда, способности SCP-181 начали эволюционировать. Удача стала больше зависеть от количества предметов, которые так или иначе имеют ассоциацию с удачей, например, монетки, кости, игральные карты и т.д. Тем не менее полное отсутствие подобных предметов не лишают его сил.

***

### **Способности**

#### **Парирование:**

С некоторым шансом может проигнорировать любой урон, в том числе от SCP, и выжить.

#### **Критический удар:**

Используя пистолеты, с неким шансом может нанести критический урон, причиняющий дополнительные повреждения! При попадании в голову, критический урон дополнительно увеличивается. Действует только против людей и SCP-049-2.

#### **Ошибка кода:**

С некой вероятностью открывает любую запертую дверь, генератор или ящик. Однако теряет своё HP, пытаясь это сделать.

#### **Дозировка:**

Удачно рассчитав дозу, SCP-181 имеет возможность не потратить используемый предмет и применить его повторно в дальнейшем.

#### **Маленькое сокровище:**

С маленьким шансом может найти в коробках от патрон \[.44, 12/70 Buckshot и 7.62x39mm] спрятанный там предмет.

#### **Удачный побег:**

С неким шансом может не потерять свой кастомный класс при побеге.

#### **Восприимчивость:**

При подборе или выбрасывании монеток получает отрицательные эффекты и небольшое кол-во урона.

***

<details>

<summary>Дополнительная информация</summary>

* **Класс**: Сотрудник Класса-D
* **Оружие**: Удача
* **Уровень доступа**: Как повезёт
* **Броня**: Отсутствует
* **Особое снаряжение**: Как повезёт

</details>

{% hint style="info" %}
Спавнится каждый раунд, если Сотрудников Класса-D > 5.
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
Также на появление в раунде влияет [Система Сезонов](/scpsl-features/server-systems/seasons-system)!
{% endhint %}

{% embed url="<https://scpfoundation.net/scp-181>" %}


# SCP-202

Безопасный - Человек-Наоборот

{% embed url="<https://scpfoundation.net/scp-202>" %}

{% hint style="danger" %}
[Система Сезонов](/scpsl-features/server-systems/seasons-system) влияет на появление в раунде!
{% endhint %}

{% hint style="info" %}
50% от спавна Сотрудников Класса-D - Шанс спавна.
{% endhint %}

<details>

<summary><strong>Информация Дополнительная</strong></summary>

* Отсутствует :**Особое снаряжение**
* Отсутствует :**Броня**
* Отсутствует :**Уровень доступа**
* Отсутствует :**Оружие**
* Сотрудник Класса-D :**Класс**

</details>

***

.Имеет повышенное HP, которое к тому же можно восстанавливать

#### **:Стойкость**

.Благодаря своей способности, SCP-202 странно взаимодействует с дверьми

#### **:Неисправная электроника**

.SCP-202 не может прыгать, однако имеет эффект призрака, что позволяет ему проходить сквозь двери. Если SCP-202 умудрится свалиться с большой высоты, то он восстановит своё здоровье

#### **:Инвалид**

.При побеге класс не спадает, а сам SCP-202 становится Оперативником МОГ без вещей в инвентаре, а также даёт поинты Повстанцам Хаоса

#### **:Борьба не в ту сторону**

.Большинство вещей в руках SCP-202 работают наоборот.\
Медицина наносит урон SCP-202 и всем окружающим.\
Эффекты конфет накладываются на всех вокруг.\
SCP предметы накладывают противоположные эффекты, а гранаты восстанавливают здоровье кроме самого SCP-202.\
При попытке нанести урон SCP-202 c SCP-1509, атакующий получит урон. Если этот урон окажется летальным, то атакующий переродится за противоположную команду с эффектом, как при смерти от SCP-1509

#### **:Наоборот**

.Начиная со второй минуты раунда SCP-202 получает эффекты и начинает постепенно умирать. Но не может умереть от этого эффекта, пока не останется последним из своей команды

#### **:Неутешительный диагноз**

.Любой урон, полученный от других людей, лечит SCP-202, также когда он наносит урон, происходит такой же эффект. Но это не работает против SCP и Обучения. SCP-244 в своём тумане заживляет раны, но накладывает эффект горения

#### **:Болезненная медицина**

### **Способности**

***

SCP-202 - Аномальный человек, возрастом 41 год. Он выполняет все свои действия в обратном порядке. Кроме старения, стареет он, как и любой другой.\
Нередко использование бытовых предметов превращается в катастрофу, потому что понятие “наоборот” не всегда очевидно. Лучше не давать в руки SCP-202 каких-либо SCP.

> По очевидным причинам, не давайте SCP-202 острые предметы!


# SCP-507

Не любитель ходить между мирами - Безопасный

> Очень часто SCP-2176 разбивается, благо, нарушая все протоколы безопасности и правила, сотрудники Зоны 02 делают новые экземпляры с помощью SCP-914. Правда, что им устроят, если Агент O5 узнает об этом...

SCP-507 - Аномальный человек, способный неконтролируемо телепортироваться в разные измерения и возвращаться в случайное место комплекса.\
SCP-507 очень часто отправлялся в самые разнообразные измерения и не всегда в приятные. Из-за этого у него очень сильно пошатнулась психика. Его можно описать как сильного параноика. Очень часто запугивания приводят к тому, что он выполняет почти всё беспрекословно, чем очень часто пользуются сильные "Главы" Персонала Класса-D и его соседи по камерам содержания.\
Самое ценное для SCP-507 - его фонарик и экземпляр SCP-2176, который не даёт возможности ему куда-то телепортироваться.

***

### **Способности**

#### **Прогулка между измерениями:**

Раз в какое-то время может телепортироваться в другое измерение. На это влияет уровень стресса - чем выше уровень стресса, тем выше шанс на телепортацию. Уровень стресса изменяется от различных факторов. Если SCP-507 связан, то он теряет возможность к телепортации.

#### **Дар иной реальности:**

Отправляясь в своё измерение, SCP-507 сможет получить некоторые предметы, а выходя из него - случайный эффект.

#### **Побег в пространстве:**

Если SCP-507 получит смертельный урон, то он тут же телепортируется в случайное место и выживает. Однако на эту способность есть ограничения. Любая последующая активация навыка требует предварительного броска SCP-2176.

#### **Сдерживающая связь:**

SCP-2176 в инвентаре крайне сильно влияет на способность телепортироваться, а точнее, полностью отключает её. Если выкинуть этого SCP, то её владелец мгновенно телепортируется, будто высвобождая накопившуюся энергию.

***

<table><thead><tr><th width="523">Стрессовая ситуация</th><th>Уровень стресса</th></tr></thead><tbody><tr><td>Наличие рядом SCP объекта</td><td>+20%</td></tr><tr><td>Наличие SCP-079 в системе</td><td>+10%</td></tr><tr><td>Вооруженный противник рядом</td><td>+10%</td></tr><tr><td>Отсутствие фонарика или лампы</td><td>+50%</td></tr><tr><td>Не полное здоровье</td><td>+20%</td></tr><tr><td>Нахождение рядом с SCP-914-x, SCP-076 или SCP-723</td><td>+30%</td></tr><tr><td>Последняя жизнь</td><td>+25%</td></tr><tr><td>SCP-507 связан и рядом есть люди</td><td>-100%</td></tr><tr><td>SCP-2176 в инвентаре</td><td>-100%</td></tr></tbody></table>

<details>

<summary>Дополнительная информация</summary>

* **Класс**: Сотрудник Класса-D
* **Оружие**: Отсутствует
* **Уровень доступа**: Куда угодно, но с изъянами
* **Броня**: Отсутствует
* **Особое снаряжение**: Отсутствует

</details>

{% hint style="info" %}
Шанс спавна - 50% от спавна Сотрудников Класса-D.
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
Также на появление в раунде влияет [Система Сезонов](/scpsl-features/server-systems/seasons-system)!
{% endhint %}

{% embed url="<https://scpfoundation.net/scp-507>" %}


# SCP-723-D

Неуязвимый расходник - Евклид

> Перед переводом SCP-723-D в Зону 02, директор зоны дважды в этом отказывал. Так как считал, что уже хватает проблемных объектов.

SCP-723-D - Аномальный человек, имеющий сильное сопротивление к физическим повреждениям.\
Хоть SCP-723-D и является практически не убиваемым объектом, это не делает его полностью неуязвимым к не физическим повреждениям. К примеру, он всё так же чувствителен к болезням, химическим реакциям и уж тем более к аллергии, из-за которой он в основном и страдает.\
Также SCP-723-D довольно агрессивен по отношению к сотрудникам фонда и другим Сотрудникам Класса-D. Это связано с несколькими инцидентами, которые произошли во время его содержания в другой зоне. Тем не менее на данный момент SCP-723-D проходит психологическую реабилитацию в Зоне 02.

***

### **Способности**

#### **Сопротивляемость:**

SCP-723-D априори не способен получать сильные повреждения и может пережить даже сворачивание шеи.

#### **Кинематический приём:**

SCP-723-D может проигнорировать урон, нанесенный ему другим человеком.

#### **Аллергик:**

Использование употребляемых предметов приводит к аллергической реакции, которая негативно скажется на здоровье объекта. К таким предметам, например, относятся SCP-207 и обезболивающее.

#### **Агрессия:**

SCP-723-D способен наносить повреждения окружающим его противникам. Чем ниже здоровье объекта, тем выше урон. Однако SCP-723-D может делать это не часто и при условии, что он не связан.\
Подробности по активации написаны в настройках игры (вкладка "Серверные").

#### **Стойкость:**

Имеет повышенное HP, которое к тому же можно восстанавливать.

***

<details>

<summary>Дополнительная информация</summary>

* **Класс**: Сотрудник Класса-D
* **Оружие**: Отсутствует
* **Уровень доступа**: Отсутствует
* **Броня**: Аномальная
* **Особое снаряжение**: Отсутствует

</details>

{% hint style="info" %}
Шанс спавна - 50% от спавна Сотрудников Класса-D.
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
Также на появление в раунде влияет [Система Сезонов](/scpsl-features/server-systems/seasons-system)!
{% endhint %}

{% embed url="<https://scpfoundation.net/decomm:scp-723-d>" %}


# SCP-913

Г-н Голодный - Евклид

> По словам SCP-913, кусок бетона SCP-173, самое противное, что он пробовал за свою жизнь.

SCP-913 - Аномальный человек, способный есть любую материю, но при этом обладающий неутолимым голодом.\
SCP-913 - самый отстраненный от всех аномальный человек. Ведь кто-то его боится, а кому-то кажется мерзко то, что он способен есть что угодно. Хотя сам SCP-913 внешне не имеет никаких дефектов и выглядит как совершенно обычный человек.

***

### **Способности**

#### **Неутолимый голод:**

SCP-913 имеет шкалу голода, которая дает разные эффекты. Голод измеряется в шкале от 0% до 100%. SCP-913 пассивно накапливает голод, однако делает это быстрее пока бежит. Голодный SCP-913 более быстрый, но теряет живучесть. А сытый SCP-913 стойкий, регенерирующий, но медленный.

#### **Сытный обед:**

SCP-913 съедает предмет в руках. Поедание предмета восстанавливает здоровье и повышает его максимум, а также утоляет голод на 20%. Нельзя кушать пока SCP-913 в перенасыщении. Кроме того за еду считается употребление некоторых предметов и напитков, и они не зависят от уровня голода. SCP-500 для SCP-913 оказывает эффект приводящий его желудок в норму.\
Подробности по активации написаны в настройках игры (вкладка "Серверные").

#### **Нейтрализация токсинов:**

Пока не испытывает голод, имеет сопротивление к негативным эффектам. Пока насыщен или перенасыщен нейтрализует действие яда, из-за чего можно использовать SCP-207 и SCP-1853 одновременно.

#### **Падальщик:**

Смерть кого-либо рядом подарит возможность, полакомится чем-то аморальным, из-за чего SCP-913 мгновенно получит эффект будто бы съел предмет. А если рядом умрет SCP, то SCP-913 получит гигантский бонус к здоровью и кратковременную, мощную регенерацию.

#### **Большая мишень:**

Максимально может достичь 600 максимального здоровья, однако некоторые SCP наносят увеличенный урон, добавляя процент от его максимального здоровья. Любое лечение SCP-913 от вышеперечисленных навыков лечит процент от здоровья, из-за чего становится сильнее с его увеличением.

***

{% tabs %}
{% tab title="Перенасыщен \[0-24%]" %}

* Замедляется.
* Получает хорошее сопротивление к урону.
* Сильно регенерирует.
* Исцеляет яд и SCP-008. Позволяет использовать SCP-207 и SCP-1853 одновременно с минимальным уроном.
* Снижает силу негативных эффектов.
  {% endtab %}

{% tab title="Насыщен \[25-49%]" %}

* Получает небольшое сопротивление к урону.
* Умеренно регенерирует.
* Исцеляет яд и SCP-008. Позволяет использовать SCP-207 и SCP-1853 одновременно с минимальным уроном.
* Снижает силу негативных эффектов.
  {% endtab %}

{% tab title="Норма \[50-74%]" %}

* Снижает силу негативных эффектов.
  {% endtab %}

{% tab title="Голодный \[75-99%]" %}

* Умеренно повышает скорость.
  {% endtab %}

{% tab title="Сильно голодный \[100%]" %}

* Вдвое понижает выносливость.
* Постепенно понижает максимальное здоровье, но не ниже 50.
* Сильно повышает скорость.
  {% endtab %}
  {% endtabs %}

<details>

<summary>Дополнительная информация</summary>

* **Класс**: Сотрудник Класса-D
* **Оружие**: Отсутствует
* **Уровень доступа**: Отсутствует
* **Броня**: Отсутствует
* **Особое снаряжение**: Съедено

</details>

{% hint style="info" %}
Шанс спавна - 50% от спавна Сотрудников Класса-D.
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
Также на появление в раунде влияет [Система Сезонов](/scpsl-features/server-systems/seasons-system)!
{% endhint %}

{% embed url="<https://scpfoundation.net/scp-913>" %}


# SCP-914-1

Актёр Пандоры - Евклид aka Дарнелл, Неофициальный (Авторский)

> "Дарнелл", вероятнее всего, не является настоящим именем SCP-914-1. Фонд очень долго не может найти информации по поводу его реального прошлого, а сотрудники Зоны 02 подавно не хотят браться за эту работу.

> SCP-914-1 воспользовался SCP-914 заранее зная как он работает. Также он утверждал, что если всё правильно сделать, то данная аномалия будет основываться на самом человеке, на его деятельностью и образу жизни. Все попытки достать информацию о SCP-914 оказались тщетными и привели лишь к лишним жертвам во время экспериментов.

> По неподтвержденной информации, Дарнелл является очень разыскиваемой фигурой для ГОК. Однако так и не удалось установить причину почему именно. Одни источники утверждают, что для устранения. Другие, что он эффективное оружие против SCP. Сам же SCP-914-1 говорит, что ничего не знает, и что его невидимость никак не поможет ГОК, но при этом и не является аномальностью, представляющей большую опасность.

Побочный продукт SCP-914.\
SCP-914-1 - бывший Сотрудник Класса-D, по первым данным, имеющий способность пропадать и появляется с периодичностью 150-200 мс.\
Спустя пол года экспериментов и его развития, SCP-914-1 начал осваивать свои способности и может контролируемо пропасть на продолжительное время, а так же попытаться ненадолго прервать мигание. Также он может исчезать при сильном стрессе. Это принимается за защитную реакцию его аномальной способности.\
Когда SCP-914-1 пропадает, его тело отправляется в неизвестное измерение, где оно и остаётся без каких-либо видимых видов воздействия на него. Сам же SCP-914-1 частично остаётся там же, где и был, имея возможность спокойно передвигаться и взаимодействовать с окружением. В этом состоянии его нельзя ни увидеть, ни услышать, ни засечь какими-либо датчиками. Помимо этого он может проходить сквозь органику, при этом не осязаем для неё, но любое сильное воздействие (более 90кг), будь то удар или падение предмета, будет чувствоваться SCP-914-1.\
До пожизненного заключения, Дарнелл был серьёзным информатором многих преступных группировок, он много знал о разных аномалиях и даже сотрудничал с Повстанцами Хаоса.

***

### **Способности**

#### **Актёр Пандоры:**

Быстро мигает в пространстве, из-за чего он кажется "мерцающим" человеком. То виден, то не виден. Кроме того, эта способность сильно искажает его речь.

#### **Скрытность:**

Если будет передвигаться тихо (по стандарту - C), то немедленно уйдет в невидимость. Правда, во время невидимости он будет получать урон от отравления. Если SCP-914-1 выстрелит или получит урон кроме отравления, то он потеряет невидимость.\
Между невидимостями есть небольшая перезарядка.

#### **Скрытное убийство:**

Выстрел из пистолета в состоянии скрытности наносит критический урон.

#### **Шок:**

При получении большого урона ненадолго уходит в невидимость. Не может часто использовать эту способность.

***

<details>

<summary>Дополнительная информация</summary>

* **Класс**: Сотрудник Класса-D
* **Оружие**: Отсутствует
* **Уровень доступа**: Отсутствует
* **Броня**: Отсутствует
* **Особое снаряжение**: Отсутствует

</details>

{% hint style="info" %}
Шанс спавна - 50% от спавна Сотрудников Класса-D.

Авторский SCP, спасибо @{RO5}#0490.
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
Также на появление в раунде влияет [Система Сезонов](/scpsl-features/server-systems/seasons-system)!
{% endhint %}

{% embed url="<https://docs.cauterizers.net/v/lore/archive/scp-914-1>" %}


# SCP-914-2

Верзила - Евклид aka Эдвард, Неофициальный (Авторский)

> Имеется неподтвержденная информация о том, что SCP-914-1 связан с группировкой, ранее в которой состоял Эдвард. И именно он раскрыл секрет приобретения аномальных способностей в SCP-914 для бывшего товарища.

Побочный продукт SCP-914, подобно SCP-914-1.\
SCP-914-2 - бывший Сотрудник Класса-D, получивший аномально большую силу после инцидента D-914-39. На данный момент является "Главой" аномальных людей и Сотрудников Класса-D, большинство из которых он подчинил с помощью своей огромной силы. Менеджер Зоны и его подчинённые закрывают глаза на проступки SCP-914-2, по договорённости о том, что если Фонд не будет лезть в их дела, то они не будут доставлять им проблем.\
До попадания в стены Фонда, SCP-914-2 носил имя Эдвард и состоял в преступной группировке, хранившая в своих стенах SCP-███. После штурма их базы, большинство членов группировки пополнили ряды Сотрудников Класса-D в Зоне 02.

***

### **Способности**

#### **Контратака:**

При атаке от любого SCP объекта отражает её, нанося вред и оглушая нападавшего. Через 60 секунд после Контратаки, SCP восстановит 50% от потерянного HP. Перезарядка способности 90 секунд.

#### **Освобождение:**

Прыгая, может развязаться, при этом выбив из рук ближайших людей предметы. В случае удачного освобождения, способность уходит в перезарядку на 60 секунд.

#### **Сильные руки:**

Может открывать гейты руками, но при этом начинается одышка. Кроме того, может попытаться выбить дверь, к которой требуется карта.

#### **Истощение:**

Имеет пониженную стамину, а также увеличенный её расход.

#### **Стойкость:**

Имеет повышенное HP, которое к тому же можно восстанавливать.

#### **Допинг:**

При использовании SCP-1853 получает улучшение своих способностей. Сила улучшения зависит от текущего Уровня Опасности.

#### **JailBird:**

При атаке по SCP JailBird сломается, но на SCP сработает эффект Контратаки, не активируя перезарядку способности. При атаке человека, есть шанс на выбивание предмета из его рук. Также Допинг повышает шанс на выбивание предмета из рук.

***

<table><thead><tr><th width="223">Способность</th><th>Улучшение</th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>Контратака</strong></td><td><ul><li>Повышение урона и продолжительности оглушения.</li><li>Понижение времени перезарядки.</li></ul></td></tr><tr><td><strong>Освобождение</strong></td><td><ul><li>Повышение наносимого урона.</li><li>Выбивание оружия из инвентаря.</li></ul></td></tr><tr><td><strong>Сильные руки</strong></td><td><ul><li>Отсутствие асфиксии при открытии гейтов.</li></ul></td></tr></tbody></table>

<details>

<summary>Дополнительная информация</summary>

* **Класс**: Сотрудник Класса-D
* **Оружие**: Кулаки
* **Уровень доступа**: Определяется силой
* **Броня**: Отсутствует
* **Особое снаряжение**: Отсутствует

</details>

{% hint style="info" %}
Шанс спавна - 50% от спавна Сотрудников Класса-D.

Авторский SCP, спасибо @Icomdir#0001.
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
Также на появление в раунде влияет [Система Сезонов](/scpsl-features/server-systems/seasons-system)!
{% endhint %}

{% hint style="success" %}
Данный класс имеет особое [взаимодействие](/scpsl-features/custom-classes/interactions-system/interconnection-of-classes) с другим.
{% endhint %}


# SCP-914-3

Экстремал - Евклид aka Брайс, Неофициальный (Авторский)

> В процессе использования SCP-███, Брайс пересёк 5 государственных границ и разрушил более 30 объектов частной собственности, при этом введя прямую трансляцию всего этого.

Побочный продукт SCP-914.\
SCP-914-3 - бывший сотрудник Класса-D имеющий аномально быструю скорость, которую набирает в течении некоторого времени при активном передвижении. Тем не менее его можно остановить или замедлить для более эффективного захвата. Но нужно быть осторожнее, так как SCP-914-3 накапливает большую кинетическую энергию даже на малой скорости, которая при его остановке может разрушить окружающие строения и нанести травмы живым существам поблизости, иногда и ему самому.\
SCP-914-3 является преданным членом группировки Эдварда, из-за чего её участники прокрутили его в SCP-914.\
С ним трудно иметь дело, ведь он получает удовольствие от экстремальных ситуаций, а побег от охраны или SCP объекта единственное, чем можно заняться в комплексе.\
До попадания в Зону 02 Брайс был блогером, занимающимся съёмкой видео с экстремальными видами спорта. Во всяком случае, после получения SCP-███ был задержан фондом.

***

### **Способности**

#### **Быстрый бег:**

Имеет молниеносную скорость, которую накапливает во время бега. Однако может потерять её из-за замедления или получения большого урона. Также лишается её при прыжке, причиняя себе и окружающим вред. Использование адреналина немного исправляет ситуацию, ведь его применение во время бега даёт дополнительную быстроту.

#### **Кинетический удар:**

Набирая большую скорость, SCP-914-3 накапливает кинетическую энергию, которая высвобождается во время остановки или замедления, нанося урон всем в небольшом радиусе. Урон же зависит от силы эффекта скорости.\
При превышении значения скорости > 100, во время остановки роняет предметы из рук и инвентаря.\
При превышении значения скорости > 200, силы хватает, чтобы выломать ближайшую дверь.

#### **Экстремал:**

SCP-914-3 помешан на острых ощущениях, поэтому смерть кого-либо рядом, активация блекаута SCP-079, а также активная боеголовка увеличивает его буст скорости.\
При превышении значения скорости > 200, SCP-914-3 получает возможность увернуться от атаки SCP за счёт потери мобильности.

#### **Допинг:**

Каждый уровень SCP-207 увеличивает урон, наносимый кинетическим ударом.

#### **JailBird:**

При атаке, урон JailBird увеличиться на % от скорости SCP-914-3. Попытка зарядить JailBird взорвёт его, но SCP-914-3 избежит взрыва, если его скорость будет больше 100 единиц.

***

<details>

<summary><strong>Дополнительная информация</strong></summary>

* **Класс**: Сотрудник Класса-D
* **Оружие**: Скорость
* **Уровень доступа**: На большой скорости
* **Броня**: Отсутствует
* **Особое снаряжение**: Отсутствует

</details>

{% hint style="info" %}
Шанс спавна - 50% от спавна Сотрудников Класса-D.

Авторский SCP, спасибо @Icomdir#0001.
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
Также на появление в раунде влияет [Система Сезонов](/scpsl-features/server-systems/seasons-system)!
{% endhint %}


# SCP-1257-RU

Неудачник - Безопасный aka Андрей

> Глаза у SCP-1257-RU пустые, как будто тот умер. Одни говорят, что если посмотреть ему в глаза, то можно увидеть и почувствовать свою смерть. Другие говорят, что после просмотра, ваша жизнь начнёт постепенно разрушаться от неудач. В любом случае не смотрите SCP-1257-RU в глаза, чтобы это проверить!

Аномальный человек, не способный прожить продолжительное кол-во времени. Он постоянно умирает от всевозможных факторов, но через какое-то время перерождается. Кроме того, SCP-1257-RU испытывает постоянные мелкие неудачи, которые обычно приводят и к малым неприятностям. Персоналу фонда рекомендуется избегать лишнего контакта с SCP-1257-RU, поскольку его способности не до конца изучены. Из-за этого вокруг SCP-1257-RU ходит много слухов, о том, что он может проецировать свою неудачу на других…

***

### **Способности**

#### **Недотёпа:**

SCP-1257-RU преследует множество проблем. Он роняет вещи, может подавиться или неудачно упасть даже при обычном прыжке. А экспериментальное оружие в его руках начинает работать неправильно.

#### **Кошмар наяву:**

Помимо всего вышеперечисленного, с персонажем случаются и другие неприятности. Они могут зависеть от разных комнат или событий в комплексе.

#### **Ходячая неудача:**

В небольшом радиусе вокруг SCP-1257-RU, все страдают от его неудачи. Они получают повышенный урон, тем самым увеличивают свои шансы на гибель.

#### **Бросок неудачи:**

При подбрасывании монетки SCP-1257-RU может получить благословение удачи. Либо свет так неудачно упадёт на монетку, что ослепит всех вокруг. Но чаще всего он просто роняет монетки. В таком случае ничего не происходит.

#### **Воскрешение:**

SCP-1257-RU постоянно сбегает от смерти, появляясь в случайном месте комплекса. Но это не работает, если его кто-то убивает, либо была взорвана одна из боеголовок.

#### **Награда:**

Если SCP-1257-RU удастся сбежать с такими проблемами, его невезение оборачивается в крайнее везение! Вдобавок он получает дополнительный опыт.

***

<details>

<summary>Дополнительная информация</summary>

* **Класс**: Сотрудник Класса-D
* **Оружие**: Отсутствует
* **Уровень доступа**: Отсутствует
* **Броня**: Отсутствует
* **Особое снаряжение**: Отсутствует

</details>

{% hint style="info" %}
Спавнится каждый раунд, если Сотрудников Класса-D > 6.
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
Также на появление в раунде влияет [Система Сезонов](/scpsl-features/server-systems/seasons-system)!
{% endhint %}

{% embed url="<https://scpfoundation.net/scp-1257-ru>" %}


# Научный Сотрудник


# SCP-073

Каин - Евклид

SCP, который служит на благо фонду. Его крайне трудно уничтожить, ведь часть урона будет возвращаться обидчику! Задача у него такая же, как и у других Научных Сотрудников - сбежать.

***

### **Способности**

#### **Око за око:**

Весь урон, получаемый SCP-073, возвращается обидчику. Правда, если SCP-073 возьмёт оружие или останется последним в команде, то отражаемый урон сильно уменьшится.

#### **Распад:**

Не может использовать предметы, созданные из материалов, выращенных в почве. Например, к таким предметам относится аптечка и SCP-268.

#### **Болевой шок:**

Если человек убивает SCP-073, он испытывает боль, будто только что погиб, из-за чего находится в глубоком шоке.

#### **Стойкость:**

Имеет повышенное HP, которое к тому же можно восстанавливать.

***

<details>

<summary>Дополнительная информация</summary>

* **Класс**: Научный Сотрудник
* **Оружие**: Отсутствует
* **Уровень доступа**: Карта Научного Сотрудника
* **Броня**: Отсутствует
* **Особое снаряжение**: Отсутствует

</details>

{% hint style="info" %}
Шанс спавна - 50% от спавна Научных Сотрудников.
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
Также на появление в раунде влияет [Система Сезонов](/scpsl-features/server-systems/seasons-system)!
{% endhint %}

{% hint style="success" %}
Данный класс имеет особое [взаимодействие](/scpsl-features/custom-classes/interactions-system/interconnection-of-classes) с другим.
{% endhint %}

{% embed url="<https://scpfoundation.net/scp-073>" %}


# SCP-083-D

«Князь» - Евклид

SCP-083-D - аномальный человек, в потребности которого не входит пища или сон. Ему нужна кровь. В противном случае он выйдет из состояния покоя. При этом свой основной досуг SCP-083-D проводит просто гуляя по зоне. Сам он доброжелателен и часто помогает Научному Персоналу в работе.

***

### **Способности**

#### **Вампиризм:**

При нанесении урона, часть его конвертируется в здоровье SCP-083-D. Это здоровье может превышать его максимум, но при этом вылечить медициной возможно только часть от этого здоровья. Сила конвертируемого здоровья зависит от оружия и уровня надменности.

#### **Моментальная регенерация:**

Способен единожды пережить любой смертельный урон, при этом приняв SCP-500. SCP-083-D может перезарядить способность, если сделает 6 убийств.

#### **Ярость:**

Когда у SCP-083-D становится мало HP, его защита и скорость повышаются. Также повышается вероятность на то, что он сможет выбивать двери. Уровни надменности повышают силу усилений и HP требуемое для входа в ярость.

#### **Кровосос:**

В небольшом радиусе SCP-083-D имеет возможность выпить кровь у окружающих людей. За это он может получить как положительные, так и отрицательные эффекты. Чем больше людей попадает под радиус работы способности, тем больше будет эффектов. Если SCP-083-D будет в ярости, то он получит эффект обезболивающего, а если кто-то из окружающих будет при смерти, то эффект SCP-500.\
Подробности по активации написаны в настройках игры (вкладка "Серверные").

#### **Жажда силы:**

Имеет уровни надменности с повышением которых SCP-083-D повышает характеристики своих способностей. Для повышения уровней надменности SCP-083-D должен: Лечить себя с помощью Вампиризма, пить SCP-207? или использовать SCP-1853, но последнее приведёт к небольшому недомоганию.

***

<details>

<summary>Дополнительная информация</summary>

* **Класс**: Научный Сотрудник
* **Оружие**: Отсутствует
* **Уровень доступа**: Карта Научного Сотрудника
* **Броня**: Отсутствует
* **Особое снаряжение**: Отсутствует

</details>

{% hint style="info" %}
Шанс спавна - 50% от спавна Научных Сотрудников.
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
Также на появление в раунде влияет [Система Сезонов](/scpsl-features/server-systems/seasons-system)!
{% endhint %}

{% hint style="success" %}
Данный класс имеет особое [взаимодействие](/scpsl-features/custom-classes/interactions-system/interconnection-of-classes) с другим.
{% endhint %}

{% embed url="<https://scpfoundation.net/decomm:scp-083-d>" %}


# Старший Научный Сотрудник

Аарон А.А.

> Один раз Аарон уронил вазу и убил нескольких SCP гуманоидов… Правда, об этом никто ничего не помнит… Даже те, кого он тогда убил…

Аарон довольно быстро дослужился до этой должности по сравнению со своими коллегами. Хотя в обязанности Старшего Научного Сотрудника и входит много бумажный волокиты, большую часть времени тот проводит за изучением SCP объектов, которые просто лежат на полке, особо не подвергая себя опасности.\
Странное имя и инициалы предрекли будущее. Аарон, не стремясь к чему то, всегда добивался всего без особых усилий. Он находился не только первым в списках по алфавиту, но и в списках по достижениям. Лёгкие достижения, должны, вроде радовать Аарона. Однако зависть коллег и сверстников всегда оставляло его одиноким.\
В очередной раз относя SCP из камеры исследований на своё место, случилось Н.У.С. Теперь Аарону нужно сохранить не только свою шкуру, но и SCP, которого он нёс с собой.

***

### **Способности**

#### **Жажда исследований:**

Исследование нужных SCP предметов увеличивает урон по SCP объектам и их помощникам. Нужный SCP предмет отображается у него на интерфейсе. Однако после побега он теряет возможность исследовать SCP, но увеличенный урон сохранится.\
Подробности по активации написаны в настройках игры (вкладка "Серверные").

#### **Списан:**

Объект, которой надо изучить, меняется на другой, но за каждое отложенное исследование Старший Научный Сотрудник будет получать меньше усиления урона по SCP и Обучению.\
Подробности по активации написаны в настройках игры (вкладка "Серверные").

***

<details>

<summary>Дополнительная информация</summary>

* **Класс**: Научный Сотрудник
* **Оружие**: Отсутствует
* **Уровень доступа**: Карта Старшего Научного Сотрудника
* **Броня**: Отсутствует
* **Особое снаряжение**: Случайный SCP предмет

</details>

{% hint style="info" %}
Шанс спавна - 50% от спавна Научных Сотрудников.
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
Также на появление в раунде влияет [Система Сезонов](/scpsl-features/server-systems/seasons-system)!
{% endhint %}


# Инженер Камер Содержания

Альберт Г.Д.

> Пожалуйста, хватит просить Инженера Камер Содержания что-то починить. После этого проблем только больше. Не мешайте ему делать свою работу!\
> (C) Тарас Б.У. Менеджер комплекса.

Научный Сотрудник, занимающийся проектированием и проверкой камер содержания SCP объектов. Также иногда промышляет исполнением процедур сдерживания для разных SCP.\
Альберт довольно тихий и скромный. Он часто старается работать в одиночку. Альберт - профессионал, который уже много лет работает с SCP. Но, так или иначе, он всё ещё понимает и обычные инженерные устройства. Из-за этого, когда Электрик уходит в отпуск, комплекс очень сильно страдает.\
На момент НУС пытался починить щиток и получил серьёзный удар током. Вследствие ненадолго потерял сознание и заработал ожоги, которые мешают в эвакуации.

***

### **Способности**

#### **Фазовое заключение:**

Инженер Камер Содержания отправляет ближайшего к себе SCP в свою камеру содержания, но только если Боеголовка «Альфа» не активна/взорвана.\
Подробности по активации написаны в настройках игры (вкладка "Серверные").

***

<details>

<summary>Дополнительная информация - Начало раунда</summary>

* **Класс**: Научный Сотрудник
* **Оружие**: Отсутствует
* **Уровень доступа**: Карта Инженера Камер Содержания
* **Броня**: Отсутствует
* **Особое снаряжение**: Отсутствует

</details>

<details>

<summary><strong>Дополнительная информация - Отряд МОГ</strong></summary>

* **Класс**: Специалист МОГ
* **Оружие**: Револьвер
* **Уровень доступа**: Карта Инженера Камер Содержания
* **Броня**: Лёгкая броня
* **Особое снаряжение**: Micro H.I.D.

</details>

{% hint style="info" %}
Шанс спавна - 50% от спавна Научных Сотрудников.\
Шанс спавна - 35% при спавне МОГ и при условии, что в комплексе есть хотя бы один SCP объект и Боеголовка «Альфа» не была взорвана.
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
Также на появление в раунде влияет [Система Сезонов](/scpsl-features/server-systems/seasons-system)!
{% endhint %}


# Сотрудник МЕД-отделения

Людвик П.Д.

> Людвик не любит, когда его имя пишут “Людвиг”, постоянно путая.

Сотрудник МЕД-отделения на самом деле Научный Сотрудник, занимающийся биологическими аномалиями. В свободное время часто проводит в медицинском блоке и помогает пострадавшим сотрудникам.\
Людвик довольно эмоционален, но это не мешает ему сохранять спокойствие при медицинской работе или в экстренной ситуации. Также хорошее знание биологии и жизненный опыт позволяет ему избегать большое количество проблем… А ещё шарф, который Людвик использует как противогаз или что-то подобное.\
Когда-то являлся полевым Медиком, поэтому после побега прибывает с отрядом МОГ для помощи пострадавшим.

***

### **Способности**

#### **Первая помощь:**

При использовании аптечки лечит ближайшего к нему человека в небольшом радиусе. Также при излечении серьёзных ран даёт небольшой резист к урону.

#### **Противоядие:**

Имеет иммунитет к большей части отрицательных эффектов, но может потерять данную способность, если впадёт в панику. Такое случается только в особых случаях. Обычно его шприц ровен как никогда! Так раз в определённый промежуток времени может заблокировать удар SCP-049.

***

<details>

<summary>Дополнительная информация - Начало раунда</summary>

* **Класс**: Научный Сотрудник
* **Оружие**: Аптечка
* **Уровень доступа**: Содержание 1, Безопасность 0, Управление 1
* **Броня**: Отсутствует
* **Особое снаряжение**: Различная Медицина

</details>

<details>

<summary>Дополнительная информация - Отряд МОГ</summary>

* **Класс**: Специалист МОГ
* **Оружие**: COM-15
* **Уровень доступа:** Содержание 2, Безопасность 2, Управление 2
* **Броня**: Отсутствует
* **Особое снаряжение**: Различная Медицина

</details>

{% hint style="info" %}
Шанс спавна в начале Раунда - 50% от Научных Сотрудников.\
Шанс спавна в отряде МОГ - 35%.
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
Также на появление в раунде влияет [Система Сезонов](/scpsl-features/server-systems/seasons-system)!
{% endhint %}


# Барахольщик

Гетт Х.Г.

> Однажды Барахольщик собирал на стрельбище пустые гильзы, и в него попала шальная пуля. От смерти его спасла пара монет, лежащие друг на друге в кармане. С тех пор он носит их с собой, в знак невероятной удачи.

Научный сотрудник со скверной чертой - жадность. Ни за что на свете он не захочет отдавать свои предметы. Поэтому коллеги прозвали его Барахольщиком. Помимо всего прочего, Барахольщик ненавидит уборщика и считает его своим конкурентом, в то время как второй даже не подозревает о ненависти к нему.

***

### **Способности**

#### **Сбор барахла:**

Отказывается выбрасывать предметы из инвентаря, но может их использовать. Например, бросать гранаты, лечить себя и выкидывать карту в SCP-914.

#### **Быстрый подбор:**

Барахольщик мгновенно поднимает любой предмет, независимо от его тяжести.

#### **Хиломания:**

Подбирая предметы, Барахольщик получает эффекты, повышающие его выносливость, стойкость и боевой дух! При полном инвентаре, эти эффекты не пропадают. Если он потеряет какую-то вещь, например, связыванием, его решительность, наоборот, спадёт, и обида переполнит сердце.

#### **Мини-Пиньята:**

В случае смерти теряет все свои секретные запасы.

#### **На чёрный день:**

При использовании аптечки выкладывает из неё обезболивающее или адреналин. Также, поднимая патроны, получает дополнительно ещё несколько случайных.

#### **Копилка:**

Подкидывая монетку, прячет её в хранилище. Взамен же достаёт случайный предмет, при условии, что его инвентарь не заполнен.

***

<details>

<summary>Дополнительная информация</summary>

* **Класс**: Научный Сотрудник
* **Оружие**: Отсутствует
* **Уровень доступа**: Карта Научного Сотрудника
* **Броня**: Отсутствует
* **Особое снаряжение**: Различное барахло

</details>

{% hint style="info" %}
Шанс спавна - 50% от спавна Научных Сотрудников.
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
Также на появление в раунде влияет [Система Сезонов](/scpsl-features/server-systems/seasons-system)!
{% endhint %}


# Стажёр Научного Персонала

Антон Т., Хьюберт М. и Дик Б.

Три Стажёра, готовящиеся вступить на свою должность, были отправлены в Зону 02 для поддержки местного персонала. Они мало осведомлены об аномалиях и в целом располагают малой информации о фонде.\
Во время экскурсии по офисной зоне, Экскурсовод покинул их на время, разрешив им осмотреться. Разбредясь по офисной зоне, стажёры услышали тревогу, но никого из персонала рядом не было. Поэтому им придётся самостоятельно осваиваться в незнакомой обстановке, дабы попытаться покинуть комплекс.

***

## Стажёр Научного Персонала

> Ходят слухи, что их имена похожи на имена известных людей...

### **Способности**

#### **Запуганность:**

Экскурсовод настолько запугал стажёров, что пока они не получат урон от кого-либо, то не будут поднимать оружие.

#### **Защита Протоколами:**

Если по Стажёру выстрелит кто-то из команды МОГ, то урон не будет нанесен, а обидчик получит немного урона. Это не работает, если Стажёр находится на улице, у него в руках оружие или Лже-Стажёр мёртв.

<details>

<summary>Дополнительная информация</summary>

* **Класс**: Научный Сотрудник
* **Оружие**: Монетка
* **Уровень доступа**: Монетка
* **Броня**: Монетка
* **Особое снаряжение**: Три монетки

</details>

***

## Лже-Стажёр Научного Персонала

> Шпионотрон 3000 - это устройство, слухи о котором ходят среди всех Сотрудников Класса-D.

Каким-то образом среди стажёров затесался переодетый Сотрудник Класса-D, который пытается покинуть комплекс. К его облегчению, охрана не в праве связывать Научный Персонал, однако она всё ещё может что-то предпринять, если тот поведёт себя подозрительно.

***

### **Способности**

#### **Маскировка:**

Выглядит как ничем не примечательный Научный Сотрудник. Но если он совершит убийство или взорвётся боеголовка, его маскировка будет потеряна. Также, если Лже-Стажёр захочет сдаться, он может снять маскировку, прыгнув в зоне выхода.

#### **Запуганность:**

Пока другие Стажёры не могут поднимать оружие - он может, но делает это в два раза дольше.

#### **Защита Протоколами:**

Если по Лже-Стажёру выстрелит кто-то из команды МОГ, то урон не будет нанесен, а вот обидчик его получит, правда, в меньшем размере. Это не работает, если Лже-Стажёр находится на улице, у него в руках оружие или он не замаскирован под Научного Сотрудника.

#### **Переодевание:**

В случае, если Лже-Стажёр потерял маскировку, у него будет возможность переодеться. Для этого он может воспользоваться любым шкафчиком, пока в комнате никого нет. Новая маскировка теряется при таких же условиях, что и старая, и направлена она на кратковременный обман. Так как опытный оперативник быстро вычислит самозванца.\
Маскировка зависит от того, в какой зоне переодевается Лже-Стажёр. Офисная - Охранник, Лёгкая - Учёный и Тяжёлая - Оперативник МОГ.

***

<details>

<summary>Дополнительная информация</summary>

* **Класс**: Научный Сотрудник (Сотрудник Класса-D)
* **Оружие**: Монетка
* **Уровень доступа**: Монетка
* **Броня**: Монетка
* **Особое снаряжение**: Шпионотрон 3000

</details>

{% hint style="info" %}
Шанс спавна - 50% от спавна Сотрудников Класса-D.
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
Также на появление в раунде влияет [Система Сезонов](/scpsl-features/server-systems/seasons-system)!
{% endhint %}


# Охранник Комплекса


# Менеджер Зоны Содержания

Хенри У.Й.

> Хенри, какого чёрта?! Почему твой пистолет нашли в женском туалете?!

Охранник, занимающийся и отвечающий за Персонал Класса-D. Он ответственен за его переводы и дисциплину в блоке Класса-D.\
Хенри довольно меркантильный и эгоистичный человек. Большинство вещей он будет делать только ради своей выгоды. Но это не отменяет того, что Хенри хороший дипломат и имеет множество знакомых из других организаций, а также пользуется авторитетом среди Персонала Класса-D. Он готов отдать многое ради денег, но интересы фонда Хенри ставит выше, поэтому руководство не против, когда он встречается с членами других организаций.\
Хенри относится к служебным вещам легкомысленно. Он не считает их своими и не чувствует ответственности за их утерю. Да и в целом неприятный характер делает его трудным сотрудником. Неизвестно, как с такими качествами он попал в Фонд и как его не уволили оттуда, но точно кто-то из начальства прикрывает Хенри.\
На момент НУС потерял свой пистолет и при первой тревоге уже был готов первым покинуть Лёгкую Зону Содержания.

***

### **Способности**

#### **Авторитет:**

Получает меньше урона от Повстанцев Хаоса и Сотрудников Класса-D. Также если Сотрудник Класса-D будет выведен Менеджером Зоны, он станет Сержантом, а не Кадетом.

#### **Утерянное снаряжение:**

Должен найти свой (или нет..?) пистолет и сбежать с ним. При побеге с COM-15 или COM-18, получает дополнительное экспериментальное оружие и медицину. Прямиком от Логоса?

#### **Меркантильность:**

Подбирая монетки, те уничтожатся, а Менеджер Зоны получит воодушевление. Продолжительность эффекта складывается.

#### **Тайник Класса-D:**

При подбрасывании монетки в камерах Класса-D, открывает тайник давно умершего Сотрудника Класса-D. Если в раунде есть какие-либо SCP в рядах Класса-D, то Менеджер Зоны дополнительно достанет из тайника связанные с ними SCP предметы.

***

<details>

<summary>Дополнительная информация</summary>

* **Класс**: Охранник Комплекса
* **Оружие**: Потерял
* **Уровень доступа**: Карта Менеджера Зон Содержания
* **Броня**: Лёгкая броня
* **Особое снаряжение**: Отсутствует

</details>

{% hint style="info" %}
Шанс спавна - 50% от спавна Охранников Комплекса.
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
Также на появление в раунде влияет [Система Сезонов](/scpsl-features/server-systems/seasons-system)!
{% endhint %}


# Старший Охранник

Уильям

> Уильям практически единственный, кто попал в службу безопасности Зоны 02, имея военное образование и много лет службы в армии.

Работа Старшего Охранника почти никак не отличается от обычного. Только если бы не Глава СБ, который скидывает на него большинство своей бумажной работы.\
Уильям очень строгий. Он тщательно следит за дисциплиной охраны, научного персонала, и соблюдением протоколов. Также Уильям занимается настройкой и проверкой систем охраны комплекса. Это не входит в его обязанности, но человека, ответственного за это, так и не наняли.

***

### **Способности**

#### **Оружейник:**

При стрельбе с FR-MG-0 Старший Охранник получает эффект SCP-1853, который увеличивает скорость перезарядки или использования предметов. Но этот эффект быстро пропадает. По истечению эффекта Старший Охранник получает защиту, которая зависит от Уровня Опасности. Если у Старшего Охранника уже есть эффект SCP-207, то способность не будет работать.

#### **Статус комплекса:**

Имеет специальный доступ к общему положению комплекса, который он может узнавать через рацию. Информация отображается у него на интерфейсе и показывает статус некоторых дверей, боеголовки и активирующиеся генераторы.

***

<details>

<summary>Дополнительная информация</summary>

* **Класс**: Рядовой МОГ
* **Оружие**: FR-MG-0
* **Уровень доступа**: Содержание 1, Безопасность 2, Управление 1
* **Броня**: Боевая броня
* **Особое снаряжение**: Отсутствует

</details>

{% hint style="info" %}
Шанс спавна - 50% от спавна Охранников Комплекса.
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
Также на появление в раунде влияет [Система Сезонов](/scpsl-features/server-systems/seasons-system)!
{% endhint %}


# Электрик

Виталий Г.К. aka. Виталя

> Иногда "отпуск" - это просто отмазка, чтобы Виталий поехал помогать строить баню на даче у Главы СБ.

Хоть по бумагам Электрик - это персонал Службы Безопасности, но к охране он не имеет никакого отношения. Его сделали охранником, просто чтобы не требовалось каждый раз отправлять охранника, для смены одной лампочки.\
Виталя - мастер на все руки. Он очень хорошо и бодро орудует инструментами. Практически все системы держатся очень долго после работы Виталия.\
Правда, он ни черта не понимает в аномалиях, и поэтому Виталя не занимается камерами содержания, ведь ошибка может стоить многого. Сам же Виталий деревенщина, он довольно простой и добродушный. Помимо этого, Виталя единственный, о ком практически весь персонал Зоны 02 отзывается хорошо.\
На момент НУС, Электрик только вышел из отпуска, а значит ему предстоит очень много работы.

***

### **Способности**

#### **Починка освещения:**

За активацию генераторов и перезагрузки тяжёлой зоны, МОГ получит дополнительный токен.

#### **Умные часы:**

Имеет пассивный доступ к генераторам.

#### **Аккумулятор:**

Носит с собой переносной источник энергии, который необходим ему для разных видов работ. Его заряд указывается в HUD.

#### **Отток:**

Электрик способен перезаряжать Micro-HID и рацию в руках, но для этого он должен иметь определённый заряд аккумулятора. Если устройство имеет практически полный заряд, оно не перезарядится.\
Подробности по активации написаны в настройках игры (вкладка "Серверные").

#### **Приток:**

Дабы зарядить аккумулятор, Электрик должен ломать фонарики или рации. Для разборки надо держать предмет в руке. Взрыв SCP-2176 задаст случайное значение зарядки аккумулятора, а электрический урон полностью перезарядит его.\
Подробности по активации написаны в настройках игры (вкладка "Серверные").

#### **Разносторонняя квалификация:**

Имеет возможность чинить кастомные комнаты за счёт большого заряда аккумулятора. К таким комнатам относятся: Раскалённая, Замороженная, Повреждённая, Тёмная и Комната с SCP-006. А также комнаты с временно отключённым светом, но с гораздо меньшими тратами заряда. Для починки используется фонарик в соответствующей комнате.

#### **Перегрузка таймера:**

Тратя половину заряда аккумулятора, он уменьшает время перезагрузки генератора на процент потраченного заряда. SCP-079 же получает предупреждение, когда Электрик так делает.

***

<details>

<summary>Дополнительная информация</summary>

* **Класс**: Охранник Комплекса
* **Оружие**: Отсутствует
* **Уровень доступа**: Карта Охранника и Генераторы
* **Броня**: Лёгкая броня
* **Особое снаряжение**: Отсутствует

</details>

{% hint style="info" %}
Шанс спавна - 50% от спавна Охранников Комплекса.
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
Также на появление в раунде влияет [Система Сезонов](/scpsl-features/server-systems/seasons-system)!
{% endhint %}


# Шпион ГОК

Дарья Афинская aka. Стихия

> Чтобы вынимать чеки гранат всеми пятью пальцами, потребовалось много тренировок… А теперь представьте, что случится, если научиться это делать всеми десятью!

Научный Сотрудник, работающий с разумными SCP объектами. Обычно она проводит интервью, занимается архивацией характеристик и особенностей поведения SCP.\
Дарья собранная и спокойная. В экстренных ситуациях она ведет себя максимально организованно, но при этом непредсказуемо. О Дарье мало что известно, но ведь в каждой женщине должна быть своя загадка…

<details>

<summary>…/БазаДанныйХакера_(НеСохранятьСюдаРабочийСтол)/…/ГОК/Оперативники.txt</summary>

Позывной - Стихия\
Имя - Неизвестно\
Статус - Неизвестно\
Профессиональный Оперативник ГОК, о котором мало что известно. Она идеально следует цели своего командования, однако делает всё по своему и в одиночку, чаще всего наперекор изначального наставления. На данный момент её местоположение и цель деятельности неизвестна. Тем не менее разведка этих данных также не в приоритете, так как Стихия работает против Фонда или Корпорации Логос.

</details>

***

### **Способности**

#### **Маскировка:**

Дарья - Оперативник ГОК под прикрытием. Для всех она выглядит как Охранник Комплекса. Все механики ГОК работают на неё, но механики Охранника Комплекса нет. До потери маскировки для Сотрудников Класса-D и Повстанцев Хаоса будет являться Охранником Комплекса, таким образом сможет получать и наносить урон.

#### **Клерк:**

Изучает камеры SCP объектов. Изучение осуществляется взаимодействием с соответствующими дверями. После изучения урон увеличивается у всего ГОК по тому SCP, с камерой которого было взаимодействие.

#### **Пиротехник:**

Дарья профессиональный подрывник, что позволяет ей броском одной гранаты закинуть все остальные, которые находятся в инвентаре, при этом имея иммунитет к собственным взрывам. Но если рядом нет врагов, то граната кинется как обычно.

#### **Агент Стихия: Боевой Журнал:**

Простой трюк с веревкой и гранатой, но какой эффективный! При активации способности у ближайшей двери или генератора, Шпион ГОК поставит туда ловушку, тратя на это гранату. При открытии противником, она взорвётся, но урон будет уменьшен. SCP-106 способен ломать ловушки!\
Подробности по активации написаны в настройках игры (вкладка "Серверные").

#### **Помощь извне:**

Может активировать [Передатчик](/scpsl-features/server-mechanics/transmitter), но при условии, что изучено хотя бы 2 SCP объекта. При активации Передатчика, МОГ получают токен и очки влияния, а Шпион ГОК может получить снаряжение, появившееся в районе Гейта А.

***

<details>

<summary>Дополнительная информация</summary>

* **Класс**: Охранник Комплекса (ГОК)
* **Оружие**: FSP-9
* **Уровень доступа**: Карта Охранника Комплекса
* **Броня**: Легкая броня
* **Особое снаряжение**: Граната

</details>

{% hint style="info" %}
Шанс спавна - 50% от спавна Охранников Комплекса.
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
Также на появление в раунде влияет [Система Сезонов](/scpsl-features/server-systems/seasons-system)!
{% endhint %}

{% hint style="success" %}
Данный класс имеет особое [взаимодействие](/scpsl-features/custom-classes/interactions-system/interconnection-of-classes) с другим.
{% endhint %}


# Напарники

Крейн и Кевин

> Начальство уважает Напарников, даже невзирая на то, что на их миссии уходят одни из самых больших запасов Амнезиака из подобных групп.

Двое друзей-агентов были направлены в Зону 02. Их основная деятельность заключается в сопровождении персонала разной важности. А также в помощи при вербовке новых сотрудников.\
Кевин - мозг их своеобразной команды. В основном он занимается работой с бумагами, а также переговорами с требуемыми людьми. Также Кевин хорошо разбирается в сборке и улучшении предметов для выполнения их миссий. От штопанья формы до сборки самодельной взрывчатки или копирования работы технологий Повстанцев Хаоса.\
Крейн - сила и мускулы. Он профессионально владеет несколькими видами боевых искусств. Искусно обращается с вооружением разной степени тяжести. Но коммуникабельность и некомпетентность Крейна не особо даёт ему возможности к работе в одиночку.\
Казалось их миссия должна была пройти довольно легко, ведь им всего лишь нужно перевести Сотрудника Класс-D для допроса. Но к их удивлению на входе в Комплекс их никто не встретил, а все ворота были заблокированы. Теперь перед ними встаёт выбор: Воспользоваться сломанным устройством и рискнуть? Или лучше дождаться подмоги со стороны МОГ?

***

### **Способности**

#### **Я стреляю, ты думаешь:**

Если у Кевина нет оружия, то Крейн наносит в два раза больше урона из огнестрела.

#### **Я думаю, ты стреляешь:**

Используя различные предметы Кевин может собрать из них новые. Для этого ему нужно взаимодействовать с оружейным столом и нужными предметами.

#### **VIP Персона:**

У Крейна имеется информация, какого именно Сотрудника Класса-D требуется захватить. Соответствующего Сотрудника требуется вывести связанным любому сотруднику Комплекса. За удачное выполнение миссии Крейн получит прибавку к HP, МОГ токен и очки влияния, а выведенный - повышение до Сержанта. После смерти Крейна, Кевин всё ещё может закончить миссию, только он не будет знать нужного человека. При Смерти VIP Персоны она сменится на случайную другую, но только пару раз.

#### **Простреленное устройство:**

В случае использования устройства взлома, выдаваемое одному из напарников, в первый раз оно сломается. Из-за чего откроет ворота A или B лишь на время. Если после этого найти другое устройство взлома, то оно будет работать исправно.

#### **Моральная связь:**

Пока оба напарника живы и находятся рядом, они морально поддерживают друг друга, давая взаимно положительные эффекты.

#### **Филофобия:**

В результате потери связи с одним из напарников, у второго начинается приступ паники. После избавления от вышеупомянутого приступа, он вновь обретает силы и решимость. Однако это может проявиться по-разному. Иногда приступ проходит со временем, иначе \[ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ] и требует определённых действий. Совет по медицинской безопасности: При затруднённом дыхании и потемнении в глазах используйте адреналин или SCP-5██!

***

<details>

<summary>Краткий экскурс по изготовке самодельных предметов (Не повторять дома!)</summary>

* **Самодельная Взрывчатка**\
  Для создания вам потребуется Рация, Светошумовая граната и Фонарик. При взаимодействии с оружейным столом требуется держать в руках Светошумовую гранату.
* **3 Пистолета, обернутых изолентой**\
  Для создания потребуется COM-15, COM-18 и Револьвер. В руках при создании требуется держать COM-15.
* **Набор Карточек, похожий на Устройство Взлома Повстанцев Хаоса**\
  Для создания потребуется Ключ-Карта Охранника и Две Ключ-Карты Научного Сотрудника, а также Рация. В руках при создании требуется держать Ключ-Карту Охранника.

*Спасибо за прочтение моего краткого экскурса в мир переработки мусора! - © Кевин.*

</details>

<details>

<summary>Дополнительная информация - Крейн</summary>

* **Класс**: Охранник Комплекса
* **Оружие**: COM-18, COM-15
* **Уровень доступа**: Карта Охранника
* **Броня**: Боевая броня
* **Особое снаряжение**: Отсутствует

</details>

<details>

<summary>Дополнительная информация - Кевин</summary>

* **Класс**: Охранник Комплекса
* **Оружие**: Отсутствует
* **Уровень доступа**: Карта Кадета МОГ
* **Броня**: Отсутствует
* **Особое снаряжение**: Карта Взлома (одноразовая)

</details>

{% hint style="info" %}
Шанс спавна - 50% от спавна Охранников Комплекса.
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
Также на появление в раунде влияет [Система Сезонов](/scpsl-features/server-systems/seasons-system)!
{% endhint %}


# SCP-1973-MTF

Регенератор - Евклид

> SCP-1973-MTF всегда отправляют одного как пушечное мясо при НУС. SCP-1973-MTF часто убивают в этих ситуациях, зато это даёт время остальной Охране Комплекса сгруппироваться.

SCP-1973-MTF - аномальный человек с высокой скоростью регенерации. Несмотря на кажущуюся неуязвимость, по информации из отчётов ГОК по устранению подобных SCP-1973-MTF аномалиям, объект будет устранён при потере 90% массы. SCP-1973-MTF добровольно сдался Фонду под угрозой преследования оперативниками ГОК и через несколько лет был переведён в Охрану Комплекса за лояльность по отношению организации и военного образования.

***

### **Способности**

#### **Бессмертный?:**

SCP-1973-MTF не может умереть из-за регенерации, но теряет сознание при сильных ранениях. При воздействии Тесла Ворот или падения с высоты остаётся в сознании по неизвестным причинам.

#### **Исцеляющий Фактор:**

SCP-1973-MTF Заживляет раны и конечности за секунды, также регенерация усиливается при потере сознания. Имеет хорошую иммунную систему, защищающую, например от отравлений и асфиксии.

#### **Шквал Берсерка:**

SCP-1973-MTF при большом уровне стресса теряет сознание, но тело продолжает двигаться и увеличивает свою скорость. В этом состоянии он может пользоваться только оружием.\
Подробности по активации написаны в настройках игры (вкладка "Серверные").

#### **SCP-1973-MTF был списан:**

Уязвим к экспериментальному оружию и более масштабным вещам, например - боеголовке. Если SCP-1973-MTF останется последним в команде, то он станет смертным.

#### **Легкомысленность:**

При потере сознания от SCP у объекта часто ломается броня и теряются вещи. SCP-106 и SCP-049 легче его вырубают из-за беспечности субъекта.

***

<details>

<summary>Дополнительная информация</summary>

* **Класс**: Охранник Комплекса
* **Оружие**: FSP-9
* **Уровень доступа**: Карта Охранника
* **Броня**: Регенерация
* **Особое снаряжение**: Отсутствует

</details>

{% hint style="info" %}
Шанс спавна - 50% от спавна Охранников Комплекса.
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
Также на появление в раунде влияет [Система Сезонов](/scpsl-features/server-systems/seasons-system)!
{% endhint %}


# Девятихвостая Лиса


# Менеджер Комплекса

Тарас Б.У.

> За несколько лет Зона 02 была уничтожена взрывами более 1500 раз. Примерно 66% из них было прямым приказом от Менеджера Комплекса… До совета ни разу не доходила новость об уничтожении Комплекса, и он ни разу не был восстановлен вручную. [Какой](/scpsl-features/custom-classes/tut/janitor) из SCP мог на это повлиять?

Менеджер Комплекса, другими словами, Главный Научный Сотрудник. Он занимается составлением планов экспериментов, одобрением условий содержания и т.п. В целом он один из тех людей, кто отвечает головой за Зону 02, если в ней что-то случится.\
Тарас хоть и ответственный, но довольно трусливый. Повышенное чувство самозащиты не раз мешало ему. Хотя, с другой стороны, Комплекс стоит, а он дольше всех своих предшественников стоит на своей должности.\
Его чувство самозащиты не отменяет его любовь к взрывам и разрушениям. Пост Тараса позволяет ему активировать боеголовку в любой, по его мнению, ситуации, вышедшей из-под контроля. Хоть это привело к 14█—---------, но ни к чему более серьёзному, ведь Комплекс ни разу не использовал систему боеголовок………\
На момент Н.У.С. он покинул Комплекс одним из первых, но всё же возвращается с отрядом МОГ, чтобы помочь им в ликвидации SCP.

***

### **Способности**

#### **Любитель взрывов:**

Броски гранат или других массово разрушающих вещей вызывают у персонажа сильную эйфорию!

#### **Статус Комплекса:**

Имеет специальный доступ к общему положению Комплекса, который он может узнавать через рацию. Информация отображается у него на интерфейсе и показывает статус некоторых дверей, боеголовки и активирующиеся генераторы.

#### **Прощальный подарок:**

Если у Менеджера Комплекса есть граната в инвентаре, то при его смерти она выпадет без чеки.

#### **Подствольный гранатомёт:**

Менеджер Комплекса носит с собой гранатомёт, который он может крепить к оружию, но не пистолетам. При стрельбе стоя или ходя тихим шагом (по стандарту - C), также будут вылетать гранаты из инвентаря. Между вылетами гранат есть небольшая перезарядка.

***

<details>

<summary>Дополнительная информация</summary>

* **Класс**: Капитан МОГ
* **Оружие**: Crossvec
* **Уровень доступа**: Карта Менеджера Комплекса
* **Броня**: Боевая броня
* **Особое снаряжение**: Гранаты

</details>

{% hint style="info" %}
Шанс спавна - 35% при спавне МОГ.
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
Также на появление в раунде влияет [Система Сезонов](/scpsl-features/server-systems/seasons-system)!
{% endhint %}


# Разведчик Комитета по Этике

> Комитет по Этике очень гуманная структура. Если не учитывать того что именно они настояли на психологической реабилитации SCP-076 и SCP-723-D…

Разведчик Комитета по Этике прибыл в Зону 02 для поиска информации об Агенте Сумеречный Дух. По невероятному совпадению случилось НУС, а системы комплекса нормально не отрабатывают. Теперь Разведчику нужно любой ценой передать информацию Комитету и помочь как можно большему числу людей.

***

### **Способности**

#### **Лишь наблюдатель:**

Разведчик Комитета по Этике гуманный человек, который не любит пачкать руки в крови. Помимо экспериментального оружия, он может использовать только обычный COM-15, однако с помощью оружейного стола способен его улучшить до транквилизатора. Транквилизатор оглушает противников и заставляет их выкинуть свое оружие. Он наносит меньше урона по связанным и больше урона по вооруженным. Однако если его пытаться выкинуть, то он уничтожается. Для улучшения пистолета, нужно активировать оружейный стол держа COM-15 в руках.

#### **Этика:**

За каждого связанного заложника, Разведчик получает защиту от урона. А если он выведет кого-то, то получит постоянный бонус к скорости.

#### **Манипулятор:**

Разведчик может надавить на своего противника, из-за чего тот потеряет свое оружие, но получит сильную защиту. А если рядом будут союзники, то они только получают небольшую защиту от урона.\
Подробности по активации написаны в настройках игры (вкладка "Серверные"). Эффект распространяется на всю текущую комнату.

#### **Разведка:**

Передача информации даст МОГ очки влияния и увеличит их огневую мощь. Для этого Разведчику нужно активировать оружейный стол на улице, держа карту с оружейным доступом третьего уровня в руках и иметь рацию в инвентаре.

***

<details>

<summary>Дополнительная информация</summary>

* **Класс**: Специалист МОГ
* **Оружие**: COM-15
* **Уровень доступа**: Содержание 2, Безопасность 2, Управление 1
* **Броня**: Боевая броня
* **Особое снаряжение**: Отсутствует

</details>

{% hint style="info" %}
Шанс спавна - 50% от спавна Охранников Комплекса.
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
Также на появление в раунде влияет [Система Сезонов](/scpsl-features/server-systems/seasons-system)!
{% endhint %}


# Глава Службы Безопасности

Михаил А.Б.

> Один из трофейных пулемётов был получен после рейда Повстанцев Хаоса на Зону 02. Михаил сильно облегчил его и активно им пользуется по сей день. Неизвестно, выжил тот SCP-████, которому этот пулемёт принадлежал до этого, но если и так, то он определённо вернётся поквитаться за утерю.

Глава Службы Безопасности отвечает за всю систему безопасности Зоны 02, как и за внутреннюю, так и за внешнюю. Он также входит в список людей, которых спросят в случае неполадок на территории Комплекса.\
Михаил много лет занимает свою должность, но за последние года 2, большую часть его работы выполняет Старший Охранник. А сам он проводит часы за модификацией снаряжения фонда, а также за разбиранием оружий, остающихся после Логоса или Повстанцев Хаоса.\
Как Глава СБ он довольно самоуверенный человек. Его не особо волнует мнение о себе от других людей. Хоть он и ставит свои собственные интересы выше, но на помощь он всегда придёт. Михаил достаточно вспыльчив, его много чего бесит, и он не стесняется высказывать это окружающим в грубой форме. Зато, когда Михаил спокоен, он довольно дружелюбен и в целом уважает окружающих его людей.

***

### **Способности**

#### **Оружейник:**

Глава Службы Безопасности имеет при себе оружие, которые так или иначе модифицированы:&#x20;

* При стрельбе с Logicer он нивелирует его замедление.
* При попадании с FSP-9 накладывает эффект горения, что увеличивает получаемый урон. Но также ГСБ получает такой эффект.
* При установке определённых обвесов на MTF-E11-SR, ГСБ может добиться разных эффектов. Эти эффекты могут сочетаться:
  * Использование Оптического Прицела и Винтовочной Затворной Коробки:
    * Каждый выстрел способен наносить огромные повреждения противникам. Но также велик шанс на разрыв патрон, что приведёт весь магазин в негодность, а также нанесёт ГСБ урон. Последний патрон в затворе, не может разорваться.
  * Использование Дульного Тормоза и Отсутствие Передней Рукоятки
    * Каждый выстрел отравляет противников, но при перезарядке, ГСБ получает также небольшую дозу отравления.
  * Использование FMJ Барабана
    * Урон по щитам SCP увеличен.
    * Если у человека будет эффект Damage Reduction, то попадание сильно его ослабит.

#### **Безопасность:**

При использовании интеркома выключает Тесла-Ворота для МОГ и накладывает положительные эффекты охране и своим подчиненным. Если был произведен взлом [Хакера](/scpsl-features/custom-classes/chi/hacker), то с помощью устройства взлома, все его эффекты могут быть отменены.

{% hint style="warning" %}
Если нет возможности активировать Интерком, то способность можно активировать через кнопку.\
Подробности по активации написаны в настройках игры (вкладка "Серверные").
{% endhint %}

#### **Поддержка:**

Если на сервере много людей, то при прибытии ГСБ, вместе с ним прибудет несколько Особых Охранников Комплекса, которые также могут использовать Статус Комплекса. А если в сезоне есть [Старший Охранник](/scpsl-features/custom-classes/fgp/major-guard) и его нет в комплексе, то он также прибудет с отрядом МОГ. При прибытии ГСБ вся Охрана Комплекса и его подчиненные получат положительные эффекты.

#### **Статус Комплекса:**

Имеет специальный доступ к общему положению комплекса, который он может узнавать через рацию. Информация отображается у него на интерфейсе и показывает статус некоторых дверей, боеголовки и активирующиеся генераторы.

***

<details>

<summary>Дополнительная информация</summary>

* **Класс**: Капитан МОГ
* **Оружие**: Logicer, MTF-E11-ST, FSP-9
* **Уровень доступа**: Содержание 3, Безопасность 3, Управление 2
* **Броня**: Тяжёлая Броня
* **Особое снаряжение**: Отсутствует

</details>

{% hint style="info" %}
Шанс спавна - 35% при спавне МОГ.
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
Также на появление в раунде влияет [Система Сезонов](/scpsl-features/server-systems/seasons-system)!
{% endhint %}


# Агент O5

Майк Макги aka. Сумеречный Дух

> Поинтереснее всяких аномалий будет то, как такой чёрствый человек, как Агент Сумеречный Дух, смог найти себе [друга](/scpsl-features/custom-classes/chi/chaos-spy) среди персонала, с которым ему, по идее, даже общаться противно...

Старший Научный Сотрудник, занимающийся работой с разумными SCP объектами и отделом кадров. Имеет образование психолога, что помогает ему решать проблемы с SCP и проверять готовность новых кадров к работе.\
Майк - человек суровый и трудолюбивый. Его можно описать как вечно уставшего, хотя сам он о себе ничего такого не скажет.\
В кабинете Майка стоит аномальная кофемашина, полученная после экспериментов с SCP-914. O5-6 дал разрешение на это. Однако в Зоне 02 ни у кого даже обычной в кабинете не стоит.\
Он мало общается с другими людьми и большую часть времени проводит в своем кабинете вместе с \[Данные зашифрованы ГОК] и [SCP-217-15](/scpsl-features/custom-classes/chi/chaos-spy).

<details>

<summary>Досье на агента Сумеречный Дух</summary>

Профессиональный Агент, прибывший в Зону 02 под прикрытием по приказу Совета O5. Хоть миссия и должна была быть быстрой, но что-то пошло не по плану и теперь он здесь надолго. За это время агент не смог как либо покинуть Комплекс или отправить хоть какое-то сообщение совету. Но вот случилось Н.У.С., и решив проблему с ним, появляется возможность попытаться покинуть Комплекс с прибывшим отрядом МОГ, дабы разорвать этот аномальный купол над Зоной 02.

</details>

***

### **Способности**

#### **Маскировка:**

Является Командиром МОГ под прикрытием.\
Для всех выглядит как Научный Сотрудник. Все механики МОГ работают на него, но механики Научного Сотрудника нет.

#### **Сбор данных:**

По приказу должен пройтись по жизненно важным системам Комплекса, таким как: Альфа Боеголовка, Камера SCP-079, MicroHID и Интерком. Сбор данных осуществляется взаимодействием с входными дверями или же с важной инфраструктурой комнаты. Каждое взаимодействие увеличивает урон по Повстанцам Хаоса у Агента O5.

#### **Проверка персонала:**

Может активировать [Передатчик](/scpsl-features/server-mechanics/transmitter). При активации Повстанцы Хаоса получают токен, а Агент O5 увеличивает свою защиту от урона. А все сотрудники комплекса, кроме индивидуалистов, роняют SCP предметы из инвентаря.

#### **Саботаж:**

Если Агента O5 захватят Повстанцы Хаоса или Сотрудники Класса-D, то он устроит саботаж. Агент O5 не присоединится к Повстанцам Хаоса, а сбежит, отравив захватчиков, и прихватит снаряжение , но также потеряет маскировку. У всех Повстанцев выйдет из строя устройство взлома, также если до этого был произведен взлом [Хакера](/scpsl-features/custom-classes/chi/hacker), то он отменяется. При этом МОГ получит токен, а Агент O5 сможет повторно произвести **Сбор Данных**.

#### **Сокрытие:**

Чтобы его не раскрыли, носит при себе капсулу с амнезиаком. Но по правде говоря, содержимое обещает желать лучшего. После смерти Агента О5, окружающие его люди начинают плохо себя чувствовать.

#### **Преданность:**

Не может взаимодействовать с большей частью SCP объектов.

***

<details>

<summary>Дополнительная информация</summary>

* **Класс**: Научный Сотрудник (Капитан МОГ)
* **Оружие**: COM-18
* **Уровень доступа**: Содержание 2, Безопасность 2, Управление 1
* **Броня**: Боевая броня
* **Особое снаряжение**: Отсутствует

</details>

{% hint style="info" %}
Шанс спавна - 50% от спавна Научных Сотрудников.
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
Также на появление в раунде влияет [Система Сезонов](/scpsl-features/server-systems/seasons-system)!
{% endhint %}

{% hint style="success" %}
Данный класс имеет особое [взаимодействие](/scpsl-features/custom-classes/interactions-system/interconnection-of-classes) с другим.
{% endhint %}


# Повстанцы Хаоса


# SCP-1962-RU

Ремень повстанца - Безопасный

> В базе ██████ Повстанцев Хаоса, похоронен целый отряд Логоса, посчитавший хорошей идеей нападение на Повстанцев, телепортировавшись на координаты передаваемые жучком встроенным в SCP-1962-RU.

SCP-1962-RU - коричневый кожаный поясной ремень с латунной пряжкой. Если его носитель попадает в смертельно опасную ситуацию антропогенного характера, то SCP-1962-RU понижает шанс получить летальное повреждение, при этом нанеся вред противникам. Взамен повышается шанс получить инвалидизирующее ранение или травму.\
██.██.20██ он был украден членами Корпорации Логоса. Потом SCP попал в руки Повстанцев Хаоса и активно использовался продолжительное время. После атаки на базу ██████ Повстанцев Хаоса история о дислокации SCP-1962-RU обрывается. Повстанцы утверждают, что операция Фонда провалилась, и они не достигли успехов. Разведчики Корпорации Логос же распространяют слух о том, что Фонд сам использует SCP-1962-RU для достижения целей.

***

### **Способности**

#### **Травмоопасная самооборона:**

При получении летального урона от SCP или человека, носитель SCP-1962-RU выживает, нанеся своему обидчику и всем в небольшом радиусе сильные повреждения. Однако носитель теряет все положительные эффекты и получает случайную травму, которая усложняет его дальнейшую жизнь.

#### **Травмы, несовместимые с жизнью:**

С каждым парированием, носитель увеличивает шанс на получения летальной травмы, которая его убьёт. После получения такой травмы из-за эффекта SCP-1962-RU, носитель больше не спасёт свою жизнь.

***

<details>

<summary>Дополнительная информация - Отряд Повстанцев Хаоса</summary>

* **Класс**: Повстанец Хаоса - Репрессор
* **Оружие**: Logicer
* **Уровень доступа**: Устройство взлома ПХ
* **Броня**: Тяжелая броня
* **Специальное снаряжение**: SCP-1962-RU

</details>

<details>

<summary>Дополнительная информация - Отряд МОГ</summary>

* **Класс**: Сержант МОГ
* **Оружие**: МОГ-EP11-SR
* **Уровень доступа**: Карта Оперативника МОГ
* **Броня**: Боевая броня
* **Специальное снаряжение**: SCP-1962-RU

</details>

{% hint style="info" %}
Шанс спавна - 35% при спавне Повстанцев Хаоса или МОГ.
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
Также на появление в раунде влияет [Система Сезонов](/scpsl-features/server-systems/seasons-system)!
{% endhint %}

{% embed url="<https://scpfoundation.net/scp-1962-ru-v>" %}


# SCP-2490

Всевидящий

> Тема: SCP-2490\
> Кому: Комитет Дельта\
> От Кого: "Хакер"\
> Текст: План прошёл удачно. Теперь большинство сотрудников Зоны 02 уверены, что "Всевидящий" является SCP-2490. Отныне только своим появлением мы сможем заставить покинуть Зону 02 нужных нам сотрудников.

Разведчик Повстанцев Хаоса, занимающийся полевым сбором информации с помощью своей способности.\
Всевидящий - один из самых выдающихся в полевой разведке. Помогает ему в этом уникальный в рядах Повстанцах Хаоса навык. Он позволяет Всевидящему видеть сквозь стены как живые, так и не живые объекты.\
Один из четырёх членов расформированной разведгруппы “Двойка”.

<details>

<summary>Документ SCP-2490-02 - Обязательно для ознакомления!</summary>

SCP-2490-02 представляет собой солдата Повстанцев Хаоса, не имеющих серьёзных отличий от обычного человека. Единственная специфическая черта - ярко-красный свет, идущий из линз противогаза. Нельзя определить, что именно является источником света, ведь SCP-2490-02 никогда не снимал противогаз на территории комплекса.

В отличие от способностей (не подтверждено) SCP-2490, SCP-2490-02 может видеть живых существ и, возможно, предметы через стены, осознанно контролируя это. Дополнение от ██.██.████: SCP-2490-02 горазд производить устройства, временно наделяющие умением видеть объекты через стены. На данный момент в стенах Зоны 02 находится 3 таких устройства.

</details>

***

### **Способности**

#### **Преследование:**

Использует устройство для телепортации, чтобы отследить жертву. Перемещается он к ближайшей безопасной комнате от жертвы. Другие повстанцы тоже могли бы тоже пользоваться этим телепортом, но они не видят, куда телепортироваться и, скорее всего, расплющатся в стене. Для применения способности нужно нажать Хоткей, не двигаться и не получать урона 5 секунд. Также при использовании, он может телепортировать себе SCP-500 или SCP-207.\
Подробности по активации написаны в настройках игры (вкладка "Серверные").

#### **Улучшенное зрение:**

SCP-2490 способен видеть больше остальных людей. А также использование медицины снимает эффекты дезориентации.

#### **Сок:**

Вместо SCP-207, SCP-2490 пьет сок, который куда круче! Он постоянно снимает все негативные эффекты. При этом, в случае первого употребления (или повторного после SCP-500) даёт существенные бафы.

#### **Стойкость:**

Имеет повышенное HP, которое к тому же можно восстанавливать.

***

<details>

<summary>Дополнительная информация</summary>

* **Класс**: Повстанец Хаоса - Мародёр
* **Оружие**: Дробовик, Револьвер
* **Уровень доступа**: Устройство взлома ПХ
* **Броня**: Боевая броня
* **Особое снаряжение**: Отсутствует

</details>

{% hint style="info" %}
Шанс спавна - 35% при спавне Повстанцев Хаоса и при условии, что в комплексе есть хотя бы один персонаж на стороне МОГ.
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
Также на появление в раунде влияет [Система Сезонов](/scpsl-features/server-systems/seasons-system)!
{% endhint %}

{% embed url="<https://scpfoundation.net/scp-2490>" %}


# Хакер

Данные стёрты из базы

> Вырезка из личного дела разведчика “Хакер”:\
> ... Был отправлен в разведгруппу “Двойка”.\
> Пояснение: Группа “Двойка” была сформирована для сбора информации об Аномалиях и Системах безопасности зоны 02. Группа просуществовала 4 года и была расформирована… Никто не знает точную причину. В документах и личных делах эта информация повреждена... даже в текстовом виде.

Разведчик Повстанцев Хаоса, занимающийся взломом вражеской сети с целью получения информации или саботажа.\
Хакер - лучший специалист среди Повстанцев Хаоса. Как следствие, заработал позывной, именующий его специальность. Проникает внутрь комплекса по причине трудности подключения к сети комплекса из-за SCP-079, и занимается сбором информации. Также может отключить системы безопасности с помощью 2 раций и интеркома.\
Один из четырёх членов расформированной разведгруппы “Двойка”.

***

### **Способности**

#### **Статус комплекса:**

Имеет специальный доступ к общему положению комплекса, который он может узнавать через рацию. Информация отображается у него на интерфейсе и показывает статус некоторых дверей, боеголовки и активирующиеся генераторы.

#### **Умные часы:**

Имеет пассивный доступ ко всем дверям, даже к заблокированным. Может открывать оружейные шкафы и пьедесталы SCP, но получает урон от системы безопасности.

#### **Сбор данных:**

Активация интеркома, имея рацию в инвентаре, даст очки влияния Хаосу, отключит тесла ворота для союзников и повысит несколько позиций [МКиД](/scpsl-features/server-mechanics/mcndark). Сам же Хакер получит эффект бесшумной ходьбы. Также взлом позволит отключить эффекты, включенные ранее [Главой Службы Безопасности](/scpsl-features/custom-classes/ntf/head-of-security).

{% hint style="warning" %}
Если нет возможности активировать Интерком, то способность можно активировать через кнопку.\
Подробности по активации написаны в настройках игры (вкладка "Серверные").
{% endhint %}

#### **Перенаправление:**

Если SCP-079 решит пойти против Хакера, то потеряет сигнал на короткое время, а его способность активируется в другом месте.

***

<details>

<summary>Дополнительная информация</summary>

* **Класс**: Повстанец Хаоса - Мародёр
* **Оружие**: Револьвер
* **Уровень доступа**: Умные Часы
* **Броня**: Боевая броня
* **Особое снаряжение**: Рация фонда

</details>

{% hint style="info" %}
Шанс спавна в начале раунда - 50% от спавна Сотрудников Класса-D.\
Шанс спавна - 35% при спавне Повстанцев Хаоса.
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
Также на появление в раунде влияет [Система Сезонов](/scpsl-features/server-systems/seasons-system)!
{% endhint %}


# Шпион Хаоса

D-42502 aka. Солист

> Протокол экспериментов с SCP-███. D-42502 был заражён SCP-███. После был переведён в блок для содержания SCP-людей, а также отстранён от дальнейших экспериментов с целью исследования прогресса заражения.

> Сообщение адресовано оперативнику “Солист”: Этот D-42502 умер от какой-то херни. Мы не можем эвакуировать тебя в настоящее время, ведь тогда сразу раскроется, что среди Сотрудников Класса-D был подставной. Тем более мы пока не всё реализовали, чтобы можно было раскрыть все карты.

Аномальный Персонал Класса-D, заражённый SCP-217, но в отличие от других заражённых, не проявлявший какие-либо симптомы.\
D-42502 был переведён в блок аномальных SCP людей для дальнейшего изучения.\
Стоит отметить, что спустя два дня, D-42502 сильно изменился в характере. Он стал более энергичным и общительным, но при этом забыл часть информации, полученной в комплексе, и частично свою биографию. Это было сочтено за альтернативные симптомы SCP-217.

<details>

<summary>База данных Повстанцев Хаоса</summary>

Разведчик Повстанцев Хаоса, занимающийся внедрением в ряды врага с целью получения информации или саботажа.\
“Солист” - прирождённый актёр. Благодаря этому ему отлично удается проникать в ряды противника, при этом не имея сильной “легенды”. Даже его близкие товарищи не знают его истинного лица, ведь никогда нельзя однозначно сказать, играет Солист или нет.\
Один из четырёх членов расформированной разведгруппы “Двойка”.

</details>

***

### **Способности**

#### **Маскировка:**

Является Повстанцем Хаоса, но выглядит как обычный Сотрудник Класса-D. Все механики повстанцев работают на него, но механики Сотрудника Класса-D нет.

#### **Операция “Асклепий”:**

Должен найти пропавшую команду, тем самым повысить количество очков влияния своей команде. Сбор данных осуществляется взаимодействием с соответствующей дверью. Взаимодействие с дверью также помогает найти половину снаряжения для активации SCP-008, оно автоматически появляется в нужных местах. Остаётся не потерять УВПХ, найти карту Инженера Камер содержания и следовать [алгоритму](/scpsl-features/server-mechanics/scp-008), чтобы помочь команде.

#### **Осторожность:**

Не может взаимодействовать с SCP-914 и SCP-330.

#### **Стойкость:**

Имеет повышенное HP, которое к тому же можно восстанавливать.

***

<details>

<summary>Дополнительная информация</summary>

* **Класс**: Сотрудник Класса-D (Повстанец Хаоса - Мародёр)
* **Оружие**: COM-15
* **Уровень доступа**: Устройство взлома ПХ
* **Броня**: Отсутствует
* **Особое снаряжение**: Отсутствует

</details>

{% hint style="info" %}
Шанс спавна - 50% от спавна Сотрудников Класса-D.
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
Также на появление в раунде влияет [Система Сезонов](/scpsl-features/server-systems/seasons-system)!
{% endhint %}

{% hint style="success" %}
Данный класс имеет особое [взаимодействие](/scpsl-features/custom-classes/interactions-system/interconnection-of-classes) с другим.
{% endhint %}


# Джаггернаут

Джаггернаут

> Интересные факты: Джаггернаут очень редко снимает солнцезащитные очки. Также ходят слухи, что он может выстоять в одиночку против нескольких отрядов МОГ.

Силовая единица Повстанцев Хаоса, снаряжённая усиленной бронёй, позволяющая выживать в самых серьёзных ситуациях.\
Основная работа Джаггернаута - это зачистка территории, на которой разведгруппа провалилась, или если один из её членов попал в беду. А из-за их профессионализма это происходит достаточно редко… Поэтому Джаггернаут чаще выполняет роль “Дворецкого”, который вместо операций занимается бытовыми проблемами в своей группе.\
Один из четырёх членов расформированной разведгруппы “Двойка”, работающей на территории Зоны 02 до 2019 года. Группа распалась из-за \[Данные Удалены].

***

### **Способности**

#### **Бронник:**

Имеет броню, которая защищает от разных видов урона сильнее своих аналогов. Правда, из-за своеобразной конструкции её нельзя снять.

#### **Последний рывок:**

При получении большого количества повреждений, броня впрыскивает в носителя сыворотку из \[Данные Удалены], что позволяет ему выжить и продолжать сражение. Для дальнейших использований требуется иметь Тяжёлую Броню.

#### **Перегрев:**

При получении повреждений, броня может перегреться и вызвать у носителя кратковременные ожоги.

***

<details>

<summary>Дополнительная информация</summary>

* **Класс**: Повстанец Хаоса - Мародёр
* **Оружие**: Дробовик
* **Уровень доступа**: Устройство взлома ПХ
* **Броня**: Боевая Броня ПХ “Усиленная \[Данные Удалены]”
* **Особое снаряжение**: Отсутствует

</details>

{% hint style="info" %}
Шанс спавна - 35% при спавне Повстанцев Хаоса и при условии, что в комплексе есть хотя бы один персонаж на стороне МОГ.
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
Также на появление в раунде влияет [Система Сезонов](/scpsl-features/server-systems/seasons-system)!
{% endhint %}


# Затерянный Хаосит

???

## Стандартная версия класса

> *Вещи, которые нашёл тогда Затерянный Хаосит, принадлежали Барахольщику. Маленькое хранилище находилось за логотипом Фонда.*

Является новобранцем Повстанцев Хаоса. В ходе инцидента \[Данные Удалены] оказался в Зоне 02. Теперь он находится один на один с охраной комплекса. Пока он блуждал по комплексу, попутно исследуя каждый угол, нашёл чей-то тайник и взял от туда разные предметы. При нём же было экспериментальное устройство, разработанное для оперативника ["Всевидящий"](/scpsl-features/custom-classes/chi/scp-2490). Данное устройство позволяет уходить в невидимость. Однако в силу своей новизны, работает оно недолго.\
Целью Затерянного Хаосита является покинуть комплекс, забрав с собой SCP-2176.

***

### **Способности**

#### **Под покровом темноты:**

С помощью фонарика способен выключить свет в текущей комнате на продолжительное время.

#### **Операция "Малая Светотень":**

Затерянный Хаосит знает, что руководству нужен SCP-2176. Поэтому, покинув комплекс вместе с ним, Повстанцы Хаоса получат токен.

#### **Затерявшийся:**

На непродолжительное время может уйти в невидимость. Для применения способности нужно нажать Хоткей и не двигаться 2 секунды. Если Затерянный Хаосит в этот момент будет связан, то он развяжется.\
Подробности по активации написаны в настройках игры (вкладка "Серверные").

***

<details>

<summary>Дополнительная информация</summary>

* **Класс**: Повстанец Хаоса - Новобранец
* **Оружие**: Отсутствует
* **Уровень доступа**: Карта Охранника
* **Броня**: Отсутствует
* **Особое снаряжение**: SCP-2176

</details>

{% hint style="info" %}
Шанс спавна - 50% от спавна Сотрудников Класса-D.
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
Также на появление в раунде влияет [Система Сезонов](/scpsl-features/server-systems/seasons-system)!
{% endhint %}

## Тематическая версия класса

> Ходят слухи, что именно Затерянный Хаосит владеет одной из самых известных машин!

На данный момент класс появляется только в своём Ивенте!\
Заурядный парень, потерявшийся в Зоне 02 абсолютно без вещей. Неизвестно, как он туда попал и где его снаряжение. Блуждая, он нашёл неизвестное устройство, и…\
Сильный и мускулистый парень, держащий в страхе всю Зону 02. Он способен манипулировать кармой и подавлять всех окружающий!

***

### **Способности**

#### **Властитель кармы:**

При нанесении урона по Затерянному Хаоситу, атакующему будет казаться, что он потерял карму из-за этого. Если же атакующий и вовсе его убьет, то он потеряет настолько много кармы, что станет Сотрудником Класса-D.

#### **Затерянность:**

В случае смерти, Затерянный Хаосит теряется в пространстве, оставляя на месте своей смерти случайный предмет… Иногда даже активированную гранату… Сам же он перемещается в случайную точку комплекса и получает случайную вещь.

#### **Ограниченность:**

Затерянный Хаосит не способен поднимать какие-либо предметы, но может свободно пользоваться полученными. Также не имеет возможности наносить урон Сотрудникам Класса-D, SCP объектам и безоружному Научному Персоналу, как и те ему.\
Помимо всего прочего, если Затерянный Хаосит где-то застрянет, у него будет маленький шанс на открытие нужной закрытой двери без необходимой на то карты.

***

<details>

<summary>Дополнительная информация</summary>

* **Класс**: Повстанец Хаоса - Мародёр (Обучение)
* **Оружие**: Отсутствует
* **Уровень доступа**: Отсутствует
* **Броня**: Отсутствует
* **Особое снаряжение**: Неизвестное устройство

</details>

{% hint style="info" %}
Шанс спавна - 70% от спавна Сотрудников Класса-D.
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
Появляется только в [Тематическом Сезоне](/scpsl-features/server-systems/seasons-system)!
{% endhint %}


# Обучение


# Уборщик

Уборщик

> Нередко восстанавливал комплекс, после разрушения его некими… Агентом Затмение и Императрицей…

SC… Уборщик представляет собой мужчину лет тридцати. Основными его способностями являются манипуляции с предметами.\
Уборщик заурядно занимается уборкой комплекса, не обращая внимания на других. Неизвестно, откуда он появился и какие цели им движут. Уборщик просит не именовать себя SCP, а просто как хорошо выполняющим свою работу сотрудником комплекса. Ходят слухи, что его мощь превышает даже SCP-343…\
За стенами Зоны 02, Уборщик создал искусственную свалку, на которую отправляются предметы. Требуется периодически отправлять туда охрану комплекса и проверять, нет ли там важных документов.\
Является одной из сдерживающих сил… неких аномалий, скрывающихся в комплексе.

***

### **Способности**

#### **Уборка:**

Подбирая предметы, выкидывает их на свалку. Может носить с собой только 3 предмета, но эти предметы могут быть только карта доступа, фонарик или лампа.

***

<details>

<summary>Дополнительная информация</summary>

* **Класс**: Обучение
* **Уровень доступа**: Карта Уборщика
* **Особое снаряжение**: Фонарик

</details>

{% hint style="warning" %}
Так же доступна команда, чтоб отказаться от игры за Уборщика:\
`.heck` - Спавнит тебя за обычного Сотрудника Класса-D (можно использовать первые 60 секунд с начала раунда).
{% endhint %}

{% hint style="info" %}
Шанс спавна - 50% от спавна Сотрудников Класса-D.
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
Также на появление в раунде влияет [Система Сезонов](/scpsl-features/server-systems/seasons-system)!
{% endhint %}

{% hint style="success" %}
Данный класс имеет особое [взаимодействие](/scpsl-features/custom-classes/interactions-system/interconnection-of-classes) с другим.
{% endhint %}


# SCP-029

Дочь теней - Кетер

> -"Ты слышала? Тебе нужно бежать!"
>
> -"Вернись к источнику..."
>
> -"Отомсти им!"
>
> -"Получи новых верных людей, наша ▇▇▇▇..."
>
> -"Принеси больше жертв! Больше!"
>
> Никто этого не знает, но SCP-029 не имеет своих мыслей. В голове играет лишь голос далеких неведомых существ... Быть может она сама всего лишь марионетка?

Опасный гуманоид, на вид женского пола. Комплекс уже долгое время сдерживает SCP-029 взаперти, однако теперь у неё представился шанс сбежать и восстановить свой культ, который был уничтожен фондом в прошлом. Опасен же этот объект из-за своего пси-воздействия на мужчин, а точнее способностью подчинять их своей воле. Хоть SCP-029 и может иметь только одного слугу, его помощь будет неоценима в её плане.

***

### **Способности**

#### **Не пролей кровь:**

Не подбирает любое наносящее урон оружие из-за своих принципов. Не открывает двери, к которым у SCP нет доступа, но только если рядом есть эти SCP.

#### **Подчини гуманоида:**

Способна подчинять человека в определенном радиусе. Для успешного подчинения необходимо, чтобы цель оставалась в этом радиусе какое-то время, а сама SCP-029 была с неизменным значением здоровья. После успешного подчинения, человек превращается в слугу.\
Подробности по активации написаны в настройках игры (вкладка "Серверные").

#### **Мрачный лидер:**

После того как появился слуга,  SCP-029 может телепортировать его к себе где бы он ни был. Кроме того, нажимая Хоткей наносит урон слуге. Для случаев, когда нужно от него избавиться.\
Подробности по активации написаны в настройках игры (вкладка "Серверные").

#### **Уберите свет!:**

SCP-029 выключает свет в комнате, становиться на короткое время невидимой и крайне устойчивой к урону.\
Подробности по активации написаны в настройках игры (вкладка "Серверные").

#### **Прощайте, узурпаторы:**

Задача SCP-029 - сбежать из комплекса. Однако не бесследно. Сбежав из комплекса, она получает доступ к своему секретному источнику силы и дает усиление самой неприятной стороне конфликта - SCP объектам. Она применяет серьезное и масштабное воздействие, которое лечит и перманентно ускоряет SCP, а также погружает комплекс во тьму на какое-то время. Кроме того, SCP-029 оставляет вместо себя еще одного слугу, за которого и будет играть.

#### **Беспечность:**

Неудачные попытки отрядов взять SCP-029 под контроль слишком сильно завышают её самоуверенность, из-за чего её легче убить. Каждый приезд отряда (кроме первого) сильно понижает максимальное здоровье, пока его не станет совсем мало.

***

<details>

<summary>Дополнительная информация</summary>

* **Класс**: Обучение
* **Уровень доступа**: Отсутствует
* **Особое снаряжение**: Отсутствует

</details>

<details>

<summary>Слуга</summary>

* **Класс**: Обучение
* Снаряжение сохраняется с порабощением
* Получает опыт за убийства людей

#### **Продвижение по службе:**

Убивая людей, повышает свое максимальное здоровье. Однако это требует исцеления. Вместе с тем дает сопротивление к урону и ускорение для SCP-029. Способность перестает действовать после побега SCP-029.

#### **Заблудшие овцы:**

Получает сильную деморализацию за попытки убить безоружных, замедляясь и специально стреляя так, чтобы уменьшить урон вдвое. И хоть это и возможно, но намного сложнее, а также уходит вдвое больше боеприпасов.

#### **Под воронье крыло:**

Применяя монетку телепортируется к SCP-029 или другому слуге. Монетку нужно сначала найти.

</details>

{% hint style="info" %}
Шанс спавна - 50% от спавна Сотрудников Класса-D.
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
Также на появление в раунде влияет [Система Сезонов](/scpsl-features/server-systems/seasons-system)!
{% endhint %}

{% embed url="<https://scpfoundation.net/scp-029>" %}


# SCP-035

Маска одержимости - Кетер

SCP-035 - Белая фарфоровая маска комедианта, периодически принимающая облик трагика. Из ротового и глазных отверстий SCP-035 сочится вязкая и чрезмерно едкая жидкость с неизвестным химическим составом. SCP-035 нужен "Носитель", чтобы функционировать и передвигаться. Став "Носителем" человек полностью подчиняется SCP-035: его разум затуманивается, а тело начинает разлагаться из-за чего SCP-035 часто меняет "Носителей".

***

### **Способности**

#### **Недостаток жизненных ресурсов:**&#xD;

"Носитель" SCP-035 постепенно разлагается.

#### **Неживые ощущения:**&#xD;

Труп нельзя убить. При смене тела или "Носителя" - SCP-035 получает защиту.

#### **Трупное существование:**&#xD;

При каждой смене тела или "Носителя" здоровье SCP-035 становится 200 HP.

#### **Облегчение без лечения:**&#xD;

Даже SCP-500 лишь облегчит твой разум и тело от SCP-035. При использовании SCP-500 максимальное здоровье "Носителя" SCP-035 увеличивается на 50 HP, ограниченно 225 HP.

#### **Конфликт головных уборов:**&#xD;

SCP-035 слишком габаритный из-за чего "Носитель" не может использовать SCP-268 и SCP-1344.

#### **Психологическое давление:**&#xD;

SCP-035 отлично умеет затуманивать разум. Находясь в одной комнате с "Носителем" SCP-035, у людей вокруг темнеет в глазах.

#### **Надень меня!:**&#xD;

Если SCP-035 убивают, то ближайший человек к нему становится новым "Носителем" SCP-035.\
Способность не работает если не осталось никого из команды SCP.

#### **Маскировка:**&#xD;

При спавне выглядит как Охранник Комплекса. Способности "Смена тела" и "Надень меня" меняют маскировку на человека поблизости, который был избран новым "Носителем" SCP-035.

#### **Смена тела:**&#xD;

Если кто-то умирает рядом с SCP-035, то он забирает тело убитого.\
Подробности по активации написаны в настройках игры (вкладка "Серверные").

***

{% hint style="info" %}
Шанс спавна - 50% от спавна Охранников Комплекса.
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
Также на появление в раунде влияет [Система Сезонов](/scpsl-features/server-systems/seasons-system)!
{% endhint %}

{% embed url="<https://scpfoundation.net/scp-035>" %}


# SCP-279

Слоняющийся человек - Евклид

> SCP-2176 имеет аномальные способности, связанные с телепортацией. Требуется отправить запрос на доставку SCP, которые могут телепортироваться, для дальнейших экспериментов.

SCP-279 представляет собой мужчину лет сорока. Основными его способностями являются телепортация и невероятная сила.\
SCP-279 не участвует в жизни комплекса. Он свободно ходит по нему, иногда забредая на запретные территории и в кабинеты сотрудников. Судя по наблюдениям, у SCP-279 есть несколько любимых мест, которые он посещает ежедневно. Никогда надолго не задерживается на одном месте, а в отдыхе или сне SCP-279 не нуждается. Камеры содержания не имеет. \
Иногда во время телепортации он может утянуть с собой сотрудника или другого SCP, что нередко приводило к определённым неприятностям.\
Тем не менее SCP-279 может свободно перемещаться по Комплексу.

***

### **Способности**

#### **Пиньята:**

Крайне много HP. Но если его убить, можно получить неплохую награду...

#### **Странствующее хищение:**

По возможности следует избегать близкого контакта с SCP-279. Ведь по желанию объекта, его и людей вокруг перенесёт в случайное место в комплексе. Пострадавшие будут испытывать шок и ослепление, а SCP-279 сможет получить SCP-2176. Использовать эту способность он может с помощью фонарика.

#### **Меж-пространственное состояние:**

Все в небольшом радиусе получают способность к прохождению сквозь двери. При окончании эффекта все телепортируются как при Странствующем хищении. Использовать эту способность можно при помощи лампы.

#### **Червоточина:**

При броске SCP-2176, высвобождает накопившуюся в нём энергию. В комнате, где разбивается SCP-2176, все люди телепортируются в случайные места. SCP-279 же остаётся на месте и перезаряжает свою основную способность.

#### **Ограниченность:**

Данный персонаж не способен брать большую часть предметов из-за его задачи в комплексе.

***

<details>

<summary>Дополнительная информация</summary>

* **Класс**: Обучения
* **Уровень доступа**: Отсутствует
* **Особое снаряжение**: Фонарик

</details>

{% hint style="warning" %}
Команда, чтоб отказаться от игры за SCP-279:\
`.heck` - Спавнит тебя за обычного Охранника Комплекса (можно использовать первые 60 секунд с начала раунда).
{% endhint %}

{% hint style="info" %}
Шанс спавна - 50% от спавна Охранников Комплекса.
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
Также на появление в раунде влияет [Система Сезонов](/scpsl-features/server-systems/seasons-system)!
{% endhint %}

{% embed url="<https://scpfoundation.net/scp-279>" %}


# SCP-343

Бог - Безопасный

## Стандартная версия класса

> Хоть SCP-343 и Уборщик похожи по способностям. Они познакомились только в Зоне 02. Из этого следует, что SCP-343 не прибыл от туда же, от куда Уборщик. Хотя были слышны возмущения о том, что он каким-то образом туда попадал.

SCP-343 на данный момент представляет собой мужчину лет девятнадцати. Имеет огромное кол-во способностей, но в основном пользуется умениями к созиданию, уничтожению или манипуляцией с объектами.\
SCP-343 активно перемещается по комплексу, повышая моральный дух и стрессоустойчивость сотрудников. Хоть он и часто помогает, однако редко что-то делает с SCP объектами, обходя их стороной. Зато активно разоружает противников, проникших в комплекс… и не только противников.\
Чаще всего SCP-343 можно заметить в гавайской рубашке, шортах до колен и сланцах. Над головой у него болтается нимб с трещиной. По его словам, изначально это было шуткой, но через какое-то время прижилось.\
Также SCP-343 очень часто жаждет внимания. Поэтому он испытывает большую неприязнь к SCP завлекающих много внимания, в особенности к Уборщику.\
Является одной из сдерживающих сил… неких аномалий, скрывающихся в комплексе.

***

### **Способности**

#### **Пассивное создание:**

Полный иммунитет почти к любому урону. Его могут убить только масштабные вещи, например - боеголовка.

#### **Божественный ключ:**

Может открыть почти любую дверь в комплексе!

#### **Разоружение:**

Уничтожает оружие и патроны. При уничтожении оружия перерабатывает его в фонарик. В случае, если поблизости есть человек, одаривает его небольшой силой, которая поможет ему в дальнейшем.

#### **Шалости:**

Уничтожает рации. Неизвестно, чем они ему не угодили, но любой человек рядом после этого получает случайный эффект.

#### **Божьи оковы:**

Способность, при активации которой все люди в большом радиусе теряют своё оружие, а SCP не могут нормально передвигаться. Использовать эту способность можно с помощью фонарика.

#### **Божье Благословение:**

Все люди в большом радиусе избавляются от любых негативных эффектов, в том числе и частично негативных. Использовать эту способность можно с помощью лампы.

#### **Божественная удача:**

При подбрасывании монетки может или превратить её в здоровье, либо, наоборот, забрать его у случайного человека неподалёку. Если рядом никого нет, SCP-343 просто роняет её.

#### **Ограниченность:**

Данный персонаж не способен брать большую часть предметов из-за его задачи в комплексе.

***

<details>

<summary>Дополнительная информация</summary>

* **Класс**: Обучение
* **Уровень доступа**: Божественный ключ
* **Особое снаряжение**: Фонарик

</details>

{% hint style="warning" %}
Команда, чтоб отказаться от игры за SCP-343:\
`.heck` - Спавнит тебя за обычного Сотрудника Класса-D (можно использовать первые 60 секунд с начала раунда).
{% endhint %}

{% hint style="info" %}
Шанс спавна - 50% от спавна Сотрудников Класса-D.
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
Также на появление в раунде влияет [Система Сезонов](/scpsl-features/server-systems/seasons-system)!
{% endhint %}

{% hint style="success" %}
Данный класс имеет особое [взаимодействие](/scpsl-features/custom-classes/interactions-system/interconnection-of-classes) с другим.
{% endhint %}

{% embed url="<https://scpfoundation.net/scp-343>" %}

## Тематическая версия класса

> Для напитков SCP-343 предпочитает создавать себе Кубки. Может быть это что-то о нём говорит… Возможно..он фанат средневековья..?

SCP-343 и так целый год соответствует летнему времени. Но сейчас его образ приобрёл больший смысл и не противоречит окружению. Может, SCP-343 и не особо понимает, как это - получать удовольствие от летних забав, но он очень старается влиться в эту тему, что немного противоречит настоящему положению сотрудников комплекса, обливающихся потом и страдающим от тепловых ударов.

***

### **Способности**

#### **Пассивное создание:**

Полный иммунитет почти к любому урону. Его могут убить только масштабные вещи, например - боеголовка.

#### **Божественный ключ:**

Может открыть почти любую дверь в комплексе!

#### **Разоружение:**

Уничтожает оружие и патроны. При уничтожении оружия перерабатывает его в фонарик. В случае, если поблизости есть человек, одаряет его небольшой силой, которая поможет ему в дальнейшем.

#### **Шалости:**

Уничтожает рации. Неизвестно, чем они ему так не угодили, но любой человек рядом после этого получает эффект теплового удара.

#### **Божьи оковы:**

Способность, при активации которой все люди в большом радиусе теряют своё оружие, а SCP не могут нормально передвигаться. Использовать эту способность можно с помощью фонарика.

#### **Божье Благословение:**

Все люди в большом радиусе избавляются от любых негативных эффектов, в том числе и частично негативных. Использовать эту способность можно с помощью лампы.

#### **Раздача напитков:**

Подбрасывание монетки накладывает на случайного человека радом эффект SCP-207 или SCP-207?, что может привести к \[Данные Удалены]. Если рядом никого нет, то SCP-343 просто роняет её. Но в случае если рядом будет связанный человек, то SCP-343 провернет Божью Удачу.

#### **BFB:**

При использовании SCP-500, создаёт под собой Пляжный Мячик.

#### **Ограниченность:**

Способен поднимать только SCP-207, SCP-207? и Монетки. Выпивание любого SCP не даст эффекта, но даст дополнительную монетку и с маленьким шансом SCP-500.

***

<details>

<summary>Дополнительная информация</summary>

* **Класс**: Обучение
* **Уровень доступа**: Божественный ключ
* **Особое снаряжение**: Фонарик

</details>

{% hint style="warning" %}
Команда, чтоб отказаться от игры за SCP-343:\
`.heck` - Спавнит тебя за обычного Сотрудника Класса-D (можно использовать первые 60 секунд с начала раунда).
{% endhint %}

{% hint style="info" %}
Шанс спавна - ??% от спавна Сотрудников Класса-D.
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
Появляется только в [Тематическом Сезоне](/scpsl-features/server-systems/seasons-system)!
{% endhint %}

{% hint style="success" %}
Данный класс имеет особое [взаимодействие](/scpsl-features/custom-classes/interactions-system/interconnection-of-classes) с другим.
{% endhint %}

{% embed url="<https://scpfoundation.net/scp-343>" %}


# SCP-999

Щекоточный монстр - Безопасный

Весёлая желейка, которая помогает всем существам в комплексе! Это озорное нечто может быть как за людей... так и за страшных SCP.

***

### **Способности**

#### **Ускорение:**

В небольшом радиусе даёт всем игрокам ускорение на 15 секунд, однако они получают повышенный урон, пока действует ускорение.\
Подробности по активации написаны в настройках игры (вкладка "Серверные").

#### **Донор:**

В небольшом радиусе даёт всем людям AHP, а SCP восстанавливает часть адаптивного щита.\
Подробности по активации написаны в настройках игры (вкладка "Серверные").

#### **Игра в прятки:**

SCP-999 сильно увеличивается в размерах на 20 секунд, тем самым пряча тех, кто оказался рядом, от опасностей.\
Подробности по активации написаны в настройках игры (вкладка "Серверные").

#### **Щекотка:**

В небольшом радиусе восстанавливает всем людям немного здоровья, но при этом чуть дезориентируя их.\
Подробности по активации написаны в настройках игры (вкладка "Серверные").

#### **Сахароза:**

При использовании конфет SCP-999 накладывает окружающим людям положительные эффекты. Эффект зависит от типа конфеты и напоминает её обычный эффект. После SCP-999 получает аналог использованной ранее конфеты, но изначально ему надо их найти.\
При использовании SCP-207 сильно ускоряется, а затем немного замедляется.

#### **Юркий:**

Быстрее перемещается и использует предметы.

#### **Испуг:**

При взрыве флешки или гранаты рядом телепортируется в рандомную точку комплекса.

#### **Пассивное создание:**

Имеет полный иммунитет почти к любому урону. Его может уничтожить только масштабные вещи, например, боеголовка.

#### **Ограниченность:**

Данный персонаж не способен брать большую часть предметов из-за его задачи в комплексе.

***

<details>

<summary>Дополнительная информация</summary>

* **Класс**: Обучение
* **Уровень доступа**: SCP объекты
* **Особое снаряжение**: Различная Медицина

</details>

{% hint style="warning" %}
Так же доступна команда, чтоб отказаться от игры за SCP-999:\
`.heck` - Спавнит тебя за обычного Сотрудника Класса-D (можно использовать первые 60 секунд с начала раунда).
{% endhint %}

{% hint style="info" %}
Шанс спавна - 50% от спавна Сотрудников Класса-D.
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
Также на появление в раунде влияет [Система Сезонов](/scpsl-features/server-systems/seasons-system)!
{% endhint %}

{% embed url="<https://scpfoundation.net/scp-999>" %}


# SCP-1338

Дитя деревьев - Евклид

Человек, который стремиться помогать людям! Мистическим образом он постоянно создаёт себе медикаменты из целебных растений и отдаёт их другим! Однако он не всегда так добр, да и частенько появляется искушение избавиться от него за презент...

***

### **Способности**

#### **Цветение:**

В небольшом радиусе даёт всем людям и SCP-939 положительные эффекты. Сам же SCP-1338 восстанавливает часть своего здоровья.\
Подробности по активации написаны в настройках игры (вкладка "Серверные").

#### **Окутывающие Лозы:**

При активации все двери вокруг SCP-1338 окутываются лозами, из-за чего их становится невозможно использовать. Сам же SCP-1338 может взаимодействовать с этими дверями.\
Подробности по активации написаны в настройках игры (вкладка "Серверные").

#### **Внезапный куст:**

При получении урона или при прыжке на низком здоровье. SCP-1338 может создать под собой куст, который замедляет всех в небольшом радиусе.

#### **Натуральная добавка:**

При использовании медикаментов, SCP-207 или SCP-1853 рядом с SCP-1338. Использовавший получает дополнительный эффект.

#### **Пиньята:**

Много HP. Но если его убить, можно получить неплохую награду...

#### **Генератор медикаментов:**

Постоянно получает себе в инвентарь медикаменты, в том числе поверх максимума.

#### **Пацифизм:**

Не может подбирать и использовать оружие любого вида!

#### **Ограниченность:**

Не может использовать медикаменты. А SCP-207 дает только 1 уровень эффекта.

***

<details>

<summary>Дополнительная информация</summary>

* **Класс**: Обучение
* **Уровень доступа**: Карта Менеджера Зон Содержания
* **Особое снаряжение**: Различная Медицина и SCP-207

</details>

{% hint style="warning" %}
Команда, чтоб отказаться от игры за SCP-1338:\
`.heck` - Спавнит тебя за обычного Охранника Комплекса (можно использовать первые 60 секунд с начала раунда).
{% endhint %}

{% hint style="info" %}
Шанс спавна - 50% от спавна Охранников Комплекса.
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
Также на появление в раунде влияет [Система Сезонов](/scpsl-features/server-systems/seasons-system)!
{% endhint %}

{% embed url="<https://scpfoundation.net/scp-1338>" %}


# SCP-1879

Торговец в дверях - Кетер

> Любые попытки уничтожить или увезти SCP-1879-2-02 оказались провальными. Примерно через двое суток SCP-1879-2-02 снова появлялся в Зоне 02.

SCP-1879-2-02 является одним из экземпляров SCP-1879 появившимся вне, как предполагалось, области действия SCP объекта. Сам же SCP-1879-2-02 сильно отличается от остальных экземпляров. Он не требует конкретный товар и торгует со всеми, кто изъявит желание, при этом предлагая иногда уже хранящихся SCP объектов (Подобные объекты подлежат устранению).

SCP-1879-2-02 вежлив и спокоен. Он готов поддерживать диалог с сотрудниками комплекса на различные темы. Но если затронуть тему его деятельности, то SCP-1879-2-02 начнёт паниковать. Если с ним не торговаться довольно продолжительное время, то он начинает вести себя как остальные экземпляры SCP-1879-2, добиваясь любыми способами совершения с ним обмена. Вследствие этого ежедневно один из Сотрудников Класса-D должен совершать с ним небольшой бартер.

***

### **Способности**

#### **Пассивное создание:**

Полный иммунитет почти к любому урону. Его могут убить только масштабные вещи, например - боеголовка.

#### **Ограниченность:**

SCP-1879 не способен использовать большую часть предметов из-за его задачи в комплексе. Он не может наносить урон из оружия. А если он попробует кинуть гранату, то та выйдет из строя.

#### **Сроки:**

Обязан торговаться с людьми. Если SCP-1879 долго не будет этого делать, то начнет получать урон, но каждый торг будет восстанавливать немного HP.

#### **Обмен:**

Если в небольшом радиусе от SCP-1879 выкинуть предмет, то будет совершен обмен. Человек, выкинувший предмет, получит предмет из рук SCP-1879 либо случайный предмет из его инвентаря. Сам же SCP-1879 получит ранее выкинутый предмет. Если выторгованным предметом является монетка, то человек получит взамен случайный эффект.\
После обмена, с SCP-1879 нельзя будет торговаться 30 секунд, но будет получен иммунитет к эффекту **Навязчивой Рекламы**.\
При остатке меньше четверти здоровья, SCP-1879 может самолично торговать с людьми, но только если они будут держать предмет в руках.

#### **Инвентаризация:**

SCP-1879 обновит полностью свой инвентарь.\
Подробности по активации написаны в настройках игры (вкладка "Серверные").

#### **Навязчивая реклама:**

SCP-1879 замедляет окружающих людей и предлагает им поторговаться. Если в этот момент он будет держать рацию, то радиус способности будет увеличен пропорционально выбранной дистанции.\
Подробности по активации написаны в настройках игры (вкладка "Серверные").

***

<details>

<summary>Дополнительная информация</summary>

* **Класс**: Обучение
* **Уровень доступа**: Отсутствует
* **Особое снаряжение**: Различные товары

</details>

{% hint style="warning" %}
Команда, чтоб отказаться от игры за SCP-1879:\
`.heck` - Спавнит тебя за обычного Сотрудника Класса-D (можно использовать первые 60 секунд с начала раунда).
{% endhint %}

{% hint style="info" %}
Шанс спавна - 50% от спавна Сотрудников Класса-D.
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
Также на появление в раунде влияет [Система Сезонов](/scpsl-features/server-systems/seasons-system)!
{% endhint %}

{% embed url="<https://scpfoundation.net/scp-1879>" %}


# SCP


# SCP-062-FR

Идеальный хищник - Кетер

SCP-062 - это мутационное существо, способное адаптироваться к окружающей среде генетическими изменениями, которые происходят с невероятной скоростью. Судя по данным его изменений со времени захвата, за один день SCP-062 может претерпеть мутации, на которые другим видам потребовались бы миллионы лет. Однако точное описание существа невозможно из-за постоянных мутаций.

***

### **Способности**

#### **Постоянные мутации:**

SCP-062 постоянно мутирует. Мутации изменяются в зависимости от его деятельности. Уровень мутаций SCP-062 начинается с нулевого уровня и может увеличиваться до пятого.

#### **Мутация здоровья:**

Получая урон по HP, у SCP-062 прогрессирует мутация здоровья, что увеличивает его защиту. Также, с повышением уровня, он получает AHP щит. Урон, нанесенный электричеством, не влияет на процесс мутации.

#### **Мутация урона:**

Совершая убийства, SCP-062 увеличивает свой урон.

#### **Мутация скорости:**

Раз в определённое время, SCP-062 имеет возможность увеличить свою скорость. Вероятность повышения зависит от суммарного уровня мутаций SCP-062. Чем больше мутаций, тем выше шанс.

#### **Ядовитые шипы:**

SCP-062, при совершении прыжка, образует шипы, наносящие урон окружающим людям и дающие ему AHP щит. Уровень мутации усиливает определенный показатель шипов.

#### **Сопутствующие улучшения:**

При максимальном уровне мутации, SCP-062 получает небольшие улучшения, включая возможность увеличить дополнительный урон или способность выстрелить шипом в своего обидчика.

#### **Обморожение:**

Если SCP-062 имеет эффект гипотермии, то любое другое получение урона может нарушить его мутацию и понизиться уровень случайной мутации.

#### **Уязвимость:**

С каждым уровнем мутации здоровья уменьшает свой Hume Shield.

***

<details>

<summary>Дополнительная информация</summary>

* **Класс**: SCP-939
* **Роль в команде**: Универсал

</details>

{% hint style="info" %}
Шанс спавна - 35% от спавна SCP-939.
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
Также на появление в раунде влияет [Система Сезонов](/scpsl-features/server-systems/seasons-system)!
{% endhint %}

{% embed url="<https://scpfoundation.net/scp-062-fr>" %}


# SCP-082

Каннибал Фернанд - Евклид

Крайне выносливый и сильный гуманоид-каннибал. Не стоит его обижать, ведь стрельба по нему делает его сильнее.

***

### **Способности**

#### **Улучшенный громила:**

С определённым шансом имеет возможность выбить любую дверь и раздвинуть гейты!

#### **Каннибал:**

При убийстве восстанавливает себе щит. Кроме того, способен дополнительно поедать свежие трупы на E, восстанавливая дополнительное здоровье и улучшая навык "Провокация".

#### **Провокация:**

Когда SCP-082 получает урон от другого игрока, он впадает в ярость, сильно увеличивая свою скорость. Эффект пропадёт, если его какое-то время не будут атаковать. В случае, если SCP-082 предварительно съел труп, его скорость будет ещё больше!

#### **Поиск пропитания:**

Если SCP-082 предварительно сьел труп, то он получает защиту от урона. Активируется способностью Good Sense of the Doctor (на F).

#### **Быстрый метаболизм:**

SCP-082 может быстро переварить съеденный труп, тем самым получив дополнительный щит. Также во время действия способности, SCP-082 зарабатывает иммунитет к большинству отрицательных эффектов.\
Активируется способностью The Doctor's Call (на R).

#### **Уязвимость:**

Не имеет Hume Shield.

***

<details>

<summary>Дополнительная информация</summary>

* **Класс**: SCP-049
* **Роль в команде**: Танк

</details>

{% hint style="info" %}
Шанс спавна - 35% от спавна SCP-049.
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
Также на появление в раунде влияет [Система Сезонов](/scpsl-features/server-systems/seasons-system)!
{% endhint %}

{% embed url="<https://scpfoundation.net/scp-082>" %}


# SCP-280

Глаза в темноте - Кетер

Сущность, что обитает во тьме. Крайне сильно в тёмных, но уязвимо в светлых помещениях, боится резких вспышек.

***

### **Способности**

#### **Жатва:**

Атакует жертву в ближнем бою, нанося урон и небольшое кровотечение. Если комната темная, то перезарядка между атаками ниже, а урон и сила эффектов выше.

#### **Обитель тьмы:**

Все люди в тёмных комнатах получают эффект сканирования и ограниченное зрение пока SCP-280 жив. Если человек будет иметь эти эффекты рядом с SCP-280, то расход стамины будет увеличиваться. Сам же SCP-280 получает ускорение, защиту и бесшумный шаг в тёмных комнатах.

#### **Фотофобия:**

На свету получает эффект Burned, что увеличивает получаемый урон. В случае взрыва светошумовой гранаты, SCP-280 получит урон и не сможет наносить урон короткое время, а если в этот момент он был на свету, то его телепортирует прочь. Если рядом кто-то щелкнет фонариком, или лампой, то SCP-280 получит урон и оглушение. Если SCP-280 атакует человека с фонариком или лампой в руках, то сработает такой же эффект.

#### **Кошмар:**

При телепортации в любую комнату, выключает там свет и блокирует все двери. Также заставляет посмотреть всех людей в комнате в случайные стороны.\
Активируется способностью Hunter's Atlas (на Tab).

#### **Хищничьи угодья:**

Находясь в режиме преследования, выключает свет в комнатах в которых находится на продолжительное время.\
Активируется способностью Stalk (на Shift).

#### **Мрак:**

Имеет заряды Мрака, которые увеличиваются при убийствах. Нажимая Хоткей, погружает комнату в мрак потратив один заряд. Если комната уже в мраке, то SCP-280 восстановит себе энергию и щит, если его значение меньше половины. При уходе в режим преследования, все комнаты во мраке уничтожаются, а заряды восстановятся. Максимальное количество зарядов Мрака - 12.\
Подробности по активации написаны в настройках игры (вкладка "Серверные").

***

<details>

<summary>Дополнительная информация</summary>

* **Класс**: SCP-106
* **Роль в команде**: Универсал

</details>

{% hint style="info" %}
Шанс спавна - 50% от спавна SCP-106.
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
Также на появление в раунде влияет [Система Сезонов](/scpsl-features/server-systems/seasons-system)!
{% endhint %}

{% embed url="<https://scpfoundation.net/scp-280>" %}


# SCP-542

Герр Хирург - Евклид

Деформированный гуманоид, который разрезает людей для развлечения и изучения. Хоть и большую часть времени он любезен, теперь, на свободе, он предпочитает кровопролитие.

***

### **Способности**

#### **Хирургический порез:**

Аккуратным движением руки (и ножа) наносит цели средний урон и вызывает кровотечение. Чем больше органов, тем больший наносимый урон. Если сильно повезёт, может и руки отрезать!

#### **Научный интерес:**

Нанесение урона по жертве даёт персонажу разные бонусы из-за эйфории, а также восстанавливает здоровье. Сила эффектов зависит от количества органов. Каждое попадание по жертве даёт один орган.

#### **Неидеальная операция:**

Способен использовать свежий труп для восстановления своего тела. Кроме того забирает наиболее целые органы из жертвы, дабы улучшить своё тело и помочь другим SCP. Имея более 25 органов, может допустить ошибку в операции, тем самым получив меньше органов.

#### **Полевая медицина:**

Постепенно излечивает своих союзников поблизости. Чем больше органов, тем больше лечение. Также может потратить органы на усиление союзников, 3 на каждого SCP.\
Увеличение скорости - Активируется способностью Good Sense of the Doctor (на F). Увеличение защиты - Активируется способностью The Doctor's Call (на R).

#### **Создание монстра:**

Имеет возможность создать из свежего трупа слабого SCP. Для этого ему нужно 50 органов и активная способность The Doctor's Call (на R) во время операции. Появившийся SCP будет иметь мало HP, но SCP-542 в состоянии его подлатать.

***

<details>

<summary>Дополнительная информация</summary>

* **Класс**: SCP-049
* **Роль в команде**: Саппорт

</details>

{% hint style="info" %}
Шанс спавна - 35% от спавна SCP-049.
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
Также на появление в раунде влияет [Система Сезонов](/scpsl-features/server-systems/seasons-system)!
{% endhint %}

{% embed url="<https://scpfoundation.net/scp-542>" %}


# SCP-682

Неуязвимая рептилия - Кетер

Ненасытный монстр, состоящий из плоти и ненависти. А если быть точнее, его часть, по ошибке клонированная с SCP-682 по ходу инцидента \[ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]. Эта часть не представляет особой опасности, однако фонд хранит её в камере содержания SCP-939 в целях дальнейших экспериментов и нахождения способа уничтожения SCP-682.

***

### **Способности**

#### **Ярость:**

Чем ниже здоровье у SCP-682, тем сильнее он входит в ярость, таким образом повышая свои характеристики.

#### **Чистая ненависть:**

Твоя ненависть настолько сильна, что ты чувствуешь жизнь в чём либо. SCP-682 имеет постоянный эффект SCP-1344.

#### **Пожиратель:**

Поедает трупы игроков, которых он убил. Таким образом восстанавливая себе здоровье!

#### **Гигантизм:**

Из-за своих размеров SCP-682 не может пролезть в некоторые проходы. Да и он становится более лёгкой целью.

#### **Адаптация:**

SCP-682 может адаптироваться для выживания в экстремальных условиях. Но быстро возвращается в норму. Получая урон, SCP-682 обретает защиту от того типа урона, который был нанесён по SCP-682. Сила защиты зависит от уровня ярости. И если весь полученный урон достигнет 1500, SCP-682 обретает полный иммунитет к этому виду урона.

#### **Толстая шкура:**

Удары тесла ворот не пробивают шкуру SCP-682, но всё же могут его дезориентировать.

#### **Одиночка:**

SCP-682 ненавидит всё живое, в особенности то, что он не может убить. Поэтому находясь далеко от других SCP объектов, SCP-682 будет наносить больше урона.

#### **Погром:**

Может выбить проводку в рядом находящихся комнатах. Радиус погрома зависит от уровня ярости. На последнем уровне ярости выводит из строя всю зону содержания. Но это вредит окружающим SCP.\
Активируется способностью Amnestic Cloud (на F).

#### **Звуковой удар:**

Прыжок дезориентирует всех людей, находящихся в комнате.

#### **Уязвимость:**

Не имеет Hume Shield.

***

<details>

<summary>Дополнительная информация</summary>

* **Класc**: SCP-939
* **Роль в команде**: Дамагер-Танк

</details>

{% hint style="info" %}
Шанс спавна - 35% от спавна SCP-939.
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
Также на появление в раунде влияет [Система Сезонов](/scpsl-features/server-systems/seasons-system)!
{% endhint %}

{% hint style="success" %}
Данный класс имеет особое [взаимодействие](/scpsl-features/custom-classes/interactions-system/interconnection-of-classes) с другим.
{% endhint %}

{% embed url="<https://scpfoundation.net/scp-682>" fullWidth="false" %}


# SCP-861

Снизошедший ангел - Кетер

Некая сущность, состоящая из воды. Способна восполнять потерянную массу и пролезать в самые укромные уголки комплекса. Её воздействие на жертву делает ту уязвимей.

***

### **Способности**

#### **Жидкостная форма:**

SCP-861 умеет проходить сквозь двери и ворота. Атака объекта наносит уменьшенный урон и даёт жертве кратковременный дебафф, увеличивающий её уязвимость. Этот дебафф также пассивно исходит от ауры SCP-861. Также объект имеет ускоренное движение во время преследования жертвы.

#### **Гидратация:**

Здоровье объекта постепенно восстанавливается до отметки максимального для текущего уровня.

#### **Эссенция преломления:**

При попытке ослепить SCP-861 светошумовой гранатой, тот отразит её свет. Если рядом с ним взорвать осколочную гранату, субъекты поблизости пострадают меньше. Однако сам SCP-861 поглотит весь урон от гранаты.

#### **Аномальная кристаллизация:**

При воздействии холода, у SCP-861 начнется процесс кристаллизации, во время которого тот моментально убивает жертв. Кроме того, тот получит дополнительную защиту до тех пор, пока не сломается щит. После поломки щита защита спадет, а урон по объекту увеличится, пока есть эффект Гипотермии.

#### **Флюидный разгон:**

Активация спринта ускоряет SCP-861, но дезориентирует в пространстве и испаряет частицы объекта.\
Активируется способностью Breakneck Speeds (на Shift).

#### **Паровое отделение:**

SCP-861 создаёт паровое облако, которое затмевает источники света, оставляя комнату без освещения. Пока тьма заполняет помещение, регенерация объекта выше, а люди наиболее уязвимы.\
Активируется способностью Tantrum (на F).

#### **Система уровней:**

Уровень снижается при снятии HP до максимального значения предыдущего уровня. При повышении уровня у объекта появляется временная ускоренная регенерация и временный иммунитет к понижению уровня.\
Очки уровня выдаются за нанесение урона по помеченным дебаффом людям от всех SCP объектов в команде. Количество людей на сервере влияет на требуемые очки уровня для его повышения.

***

{% tabs %}
{% tab title="1 уровень" %}

* Поддержка HP на отметке 1500.
* 25 урона.
* +25% к урону по противникам с дебаффом, для союзников.
* +50% сопротивления урона от огнестрельного оружия.
* +100% уязвимости урону от экспериментального оружия.

Действует исключительно на этом уровне:

#### **Гидролиз пространства:**

Активация телепортирует SCP-861 к случайному союзнику.\
Подробности по активации написаны в настройках игры (вкладка "Серверные").
{% endtab %}

{% tab title="2 уровень" %}

* Поддержка HP на отметке 3000.
* 40 урона.
* +50% к урону по противникам с дебаффом, для союзников.

Действует с этого уровня:

#### **Ангельский Хор:**

Активация снимает 500 HP и создаст радиус вокруг объекта, в зоне которого люди будут получать Amnesia Vision, Fog Control и кастомный дебафф SCP-861. SCP в этом радиусе будут получать лечение и эффект SCP-1344. На SCP-861 лечение не распространяется.\
Подробности по активации написаны в настройках игры (вкладка "Серверные").
{% endtab %}

{% tab title="3 уровень" %}

* Поддержка HP на отметке 4000.
* 60 урона.
* +75% к урону по противникам с дебаффом, для союзников.
* +15% уязвимости к урону от огнестрельного оружия.
* +100% сопротивления к урону от экспериментальному оружию.

Действует с этого уровня:

#### **Преломление подавленности:**

У объекта появляется шкала энергии, которая накапливается в зависимости от нанесённого урона экспериментальным оружием по любому члену команды SCP в радиусе 15 м. от SCP-861. После заполнения шкалы, SCP-861 по нажатию хоткея создаст зону “Нулевой вспышки” вокруг себя.

#### **Нулевая вспышка:**

При активации выбивает из рук целей обычное оружие и выводит из строя экспериментальное. Люди в этом радиусе получат эффект Flashed на короткий срок.\
Подробности по активации написаны в настройках игры (вкладка "Серверные").
{% endtab %}
{% endtabs %}

<details>

<summary>Дополнительная информация</summary>

* **Класс**: SCP-173
* **Роль в команде**: Саппорт

</details>

{% hint style="info" %}
Шанс спавна - 35% от спавна SCP-173.
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
Также на появление в раунде влияет [Система Сезонов](/scpsl-features/server-systems/seasons-system)!
{% endhint %}

{% embed url="<https://scpfoundation.net/scp-861>" %}


# SCP-966

Бессонники – Евклид

Хищные животные, подобные безволосым пальцеходящим людям, с длинным лицом и ртом, полным напоминающих иглы зубов. На каждой лапе существа растёт пять когтей, достигающих 20 см в длину. Когти острые, но очень ломкие, поэтому для боя они не годятся. Рост SCP-966 составляет от 1.4 до 1.6 метров. Вес достигает 30 килограмм. Физическая сила SCP-966 невелика, поскольку кости существ полые, а плотность мышечной ткани мала. Похоже, что они не нуждаются во сне как в способе отдыха. Вместо этого они время от времени прекращают двигаться и впадают в ступор, длящийся 3-5 минут.

***

### **Способности**

#### **Незаметность:**

Раз в какое-то время становится невидимым, но не может делать это, оставаясь последним. Однако невидимость может пропасть из-за определённых действий. Также входит в невидимость после впадения в ярость, но теряет её после перехода в спокойствие. Если SCP-966 получит эффект Burned, то он не сможет войти в невидимость.

#### **Утомление:**

При выходе из агрессивного состояния, все люди в большом радиусе получают сильную усталость, если их здоровье больше 70. Если SCP-966 является последним SCP, то вход в ярость спровоцирует способность.

#### **Ломкость:**

За удар наносит немного урона, но накладывает весомую кровопотерю.

#### **Уязвимость:**

Чем больше союзников в команде, тем выше Hume Shield SCP-966.

***

<details>

<summary>Дополнительная информация</summary>

* **Класс**: SCP-096
* **Роль в команде**: Саппорт

</details>

{% hint style="info" %}
Шанс спавна - 35% от спавна SCP-096.
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
Также на появление в раунде влияет [Система Сезонов](/scpsl-features/server-systems/seasons-system)!
{% endhint %}

{% embed url="<https://scpfoundation.net/scp-966>" %}


# SCP-1026-RU

Тёмное Эго – Евклид

SCP-1026 выглядит как гуманоидная фигура без отличительных возрастных и половых признаков. Несмотря на то, что SCP-1026 не является бесплотным, он способен поглощать поверхностью тела, видимые лучи света и перемещаться сквозь незначительные препятствия (такие, как столы, стулья, тумбы и т.п.). Однако субъект не способен проходить сквозь стены, двери и прочие конструкции выше человеческого роста. По его словам, происходит это из-за того, что он не видит, куда идёт.\
При визуальном контакте с человеком (в последующем - жертва) субъект впадает в состояние агрессии, при котором стремится оскорбить, ранить или другим способом причинить существенный вред жертве. В течение ██ секунд субъект будет изрыгать проклятия. После чего нападёт на жертву и ранит её, чаще всего, при этом, стараясь, повредить глаза, позвоночник и \[ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]. Пока не зарегистрировано ни одного смертельного случая при контакте с субъектом, однако все жертвы описывают причинённый им вред как \[ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ].

***

### **Способности**

#### **Трансформация:**

При вхождении в ярость увеличивается в размерах и увеличивает свою защиту от урона. Также в этот момент ослепляет всех людей вокруг себя.

#### **Поглощение Света:**

Поглощает свет в комнатах, в которых находится. Также восстанавливает себе немного здоровья.

#### **Пацифизм:**

Атаки SCP-1026-RU не являются смертельными, но вызывают травмы, которые могут оказаться летальными без своевременного лечения.

#### **Электро-изоляция:**

Тесла-ворота и MicroH.I.D. не наносят урон, но останавливают SCP-1026-RU.

***

<details>

<summary>Дополнительная информация</summary>

* **Класс**: SCP-096
* **Роль в команде**: Саппорт

</details>

{% hint style="info" %}
Шанс спавна - 35% от спавна SCP-096.
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
Также на появление в раунде влияет [Система Сезонов](/scpsl-features/server-systems/seasons-system)!
{% endhint %}

{% embed url="<https://scpfoundation.net/scp-1026-ru>" %}


# SCP-1770

Создатель цепей - Евклид

Сущность представляет собой одушевленную массу, состоящую из неизвестного количества стальных цепей, формой напоминающую средних размеров гуманоида. Объект, обладает разумом, сходным с человеческим, но, вероятно, не контролирует полностью свои умственные способности. До постановки на содержание SCP-1770 демонстрировал способность отделять цепи от своего тела и прикреплять их к людям. Данный процесс, не приводил к уменьшению массы SCP-1770 или количества цепей, составляющих тело объекта.

***

### **Способности**

#### **Атака цепями:**

SCP-1770 атакует жертву цепями, оборачивая их вокруг конечностей и горла жертвы. С шансом может остановить жертву цепями. Если жертва сумеет избежать участи гибели от SCP-1770, то она будет получать пониженный урон за счёт наличия цепей.

#### **Создание искусства:**

SCP-1770 начинают трансформацию своей жертвы в экземпляр SCP-1770-1 после его убийства. SCP-1770-1 наносит мало урона, но также накладывает на своих жертв замедление. Если SCP-1770-1 погиб, то SCP-1770 впадает в ярость на короткое время и также может поглотить мертвого SCP-1770-1 для получения щита.

#### **Хищник сея искусства:**

Проявляет крайнюю агрессию повышая свою скорость и урон. И с большим шансом может превратить свою жертву при атаке в SCP-1770-1.\
Активируется способностью Good Sense of the Doctor (на F).

#### **Защитник своего искусства:**

SCP-1770 теряет свой щит, но зато накладывает его на SCP-1770-1 и увеличивает их скорость. Если во время способности SCP-1770 прыгнет, то он заточит свою жертву в цепи, что замедлит её и наложит асфиксию.\
Активируется способностью The Doctor's Call (на R).

#### **Совершенство:**

SCP-1770 получает сопротивление урона за каждого SCP-1770-1 в радиусе 15 метров. SCP-1770-1 в свою очередь, восстанавливают свое здоровье и также получают защиту, но если SCP-1770-1 отойдет далеко от SCP-1770, то он получит сильную дезориентацию, пока не вернётся.

***

<details>

<summary>Дополнительная информация</summary>

* **Класс**: SCP-049
* **Роль в команде**: Танк

</details>

{% hint style="info" %}
Шанс спавна - 35% от спавна SCP-049.
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
Также на появление в раунде влияет [Система Сезонов](/scpsl-features/server-systems/seasons-system)!
{% endhint %}

{% embed url="<https://scpfoundation.net/scp-1770>" %}


# SCP-2761

Бананазилла - Евклид

Существо, которое образовалось от скрещивания банана и рыбы, умеет поглощать ДНК съеденных жертв и эволюционировать! Может показаться маленьким, но не заблуждайтесь, скоро из него вырастет гигантский монстр.

***

### **Способности**

#### **Эволюция:**

После каждого убийства или фатального отравления увеличивает счётчик эволюции. Когда счётчик достигает определённого значения, SCP-2761 способен повысить свой уровень эволюции, из-за чего становиться крупнее и восстанавливает HP. Чтобы эволюционировать, SCP-2761 должен войти в режим фокусировки!

#### **Баланс здоровья:**

SCP-2761 имеет установленную точку здоровья. Если его здоровье меньше, то он регенерирует его до этой точки. Если здоровье наоборот больше, то он постепенно теряет его, опять же до этой точки.

#### **Раздражительные споры:**

При атаке когтями выпускает во врага споры, которые отравляют жертву и раздражают глаза. Длительность зависит от уровня эволюции.

#### **Распространение спор:**

С помощью способностей может *истощать* врагов. Истощённые враги - это жертвы с неким внутриигровым эффектом. Убивая когтями истощённых врагов, по области распространяется зараза, которая, останавливает, отравляет, ослепляет и истощает ещё больше людей. Радиус поражения и длительность эффектов зависит от уровня эволюции.

#### **Кислотные брызги:**

Совершая наскок, SCP-2761 также с задержкой брызгает кислотой в людей рядом, что наносит им значительный урон и замедляет, а при высоких уровнях эволюции уничтожает броню в инвентарях и вызывает сильные ожоги. Сам SCP-2761 также получает ожоги, из-за чего замедляется и увеличивает получаемый урон.

#### **Пагубная аура:**

Активируется способностью "Облако амнезиака". SCP-2761 подготавливает в себе два заряда газа, которые наложат на всех в большом радиусе (вокруг SCP-2761) ослепление, а также *истощение*.\
Первый заряд активируется сразу после того, как нажать хоткей, второй же - после того, как длительность эффектов первого закончиться.

#### **Уязвимость:**

С каждым уровнем эволюции уменьшает свой Hume Shield.

***

{% tabs %}
{% tab title="1 уровень" %}

* Поддержка HP на отметке 1600.
* 18 урона когтями.
* Отравление и Ослепление на 3 секунды.
  {% endtab %}

{% tab title="2 уровень" %}

* Поддержка HP на отметке 2000.
* 24 урона когтями.
* Отравление и Ослепление на 6 секунд.
  {% endtab %}

{% tab title="3 уровень" %}

* Поддержка HP на отметке 2400.
* 30 урона когтями.
* Отравление и Ослепление на 9 секунд.
  {% endtab %}

{% tab title="4 уровень" %}

* Поддержка HP на отметке 2800.
* 36 урона когтями.
* Отравление и Ослепление на 12 секунд.

Действует с этого уровня:

* Пагубная аура теперь ещë отравляет.
* Пагубная аура даёт защиту SCP-2761 на время действия.
* Увеличена длительность всех эффектов пагубной ауры.
* Получает повышенный урон по адаптивному щиту.
* При наскоке, вокруг места приземления люди также поражаются кислотой, которая разрушает броню.
  {% endtab %}

{% tab title="5 уровень" %}

* Поддержка HP на отметке 3200.
* 42 урона жертве.
* Отравление и Ослепление на 15 секунд.
* Исцеление за каждое очко эволюции.
  {% endtab %}
  {% endtabs %}

<details>

<summary>Дополнительная информация</summary>

* **Класс**: SCP-939
* **Роль в команде в начале**: Саппорт
* **Роль в команде в конце**: Танк

</details>

{% hint style="info" %}
Шанс спавна - 35% от спавна SCP-939.
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
Также на появление в раунде влияет [Система Сезонов](/scpsl-features/server-systems/seasons-system)!
{% endhint %}

{% embed url="<https://scp-wiki.wikidot.com/scp-2761>" %}


# Команды


# Глобальная Оккультная Коалиция

aka. ГОК

Глобальная Оккультная Коалиция имеет основную цель в защите человечества от всего паранормального. Основные методы сильно отличаются от Фонда. Если Фонд предпочитает хранить и изучать Объекты, то ГОК специализируется больше на их уничтожении. Под предводительством Тайного Совета Ста Восьми при ООН.

Прибывают в зону 02 по приказу Верховного командования для устранения SCP объектов и нанесение серьёзного удара по Длани Змея. Ведь нарушение условий содержания в одной из самых больших зон - это хороший повод для уничтожения большого количества аномальных объектов.

***

### **Цели и взаимодействия с командами**

#### **Основная цель:**

Уничтожение SCP объектов и бойцов [Длани Змея](/scpsl-features/custom-classes/custom-teams/serpents-hand), [Чёрной Королевы](/scpsl-features/custom-classes/custom-teams/black-queen) и [Церкви Разбитого Бога](/scpsl-features/custom-classes/custom-teams/church-of-the-broken-god). И по возможности нейтральных [SCP объектов](/scpsl-features/custom-classes/tut).

#### **Второстепенная цель:**

Подрыв Комплекса.

#### **Уничтожение:**

Подбирая любой SCP предмет, оперативник ГОК уничтожает его, тем самым получает взамен немного опыта.

#### **Лояльность:**

ГОК нейтрально относятся к Сотрудникам Класса-D и Повстанцам Хаоса.

***

{% tabs %}
{% tab title="Основная единица №1" %}

### **ГОК - Универсал**

Использует стандартное, но универсальное оружие для дальнего и среднего боя. Всё же лучше находиться на расстоянии от SCP!

* **Оружие**: МОГ-EP11-SR
* **Уровень доступа**: Содержание 2, Безопасность 2, Управление 2
* **Броня**: Боевая броня
  {% endtab %}

{% tab title="Основная единица №2" %}

### **ГОК - Ближник**

Пользуется поистине разрушительным оружием ближнего боя и чаще всего идёт во фронте отряда.

* **Оружие**: Дробовик
* **Уровень доступа**: Содержание 1, Безопасность 3, Управление 2
* **Броня**: Боевая броня
  {% endtab %}

{% tab title="Уникальная единица" %}

### **ГОК - Скептик**

Инженер особого класса, который использует "Якорь Реальности" для борьбы с аномалиями. Крайне силён и способен поддерживать команду в одной позиции или выгонять SCP объекты из проблемных зон.

* **Оружие**: Револьвер
* **Уровень доступа**: Содержание 2, Безопасность 1, Управление 1
* **Броня**: Лёгкая Броня

#### **Якорь Реальности:**

Может поставить Якорь Реальности, который наносит колоссальный урон по враждебным SCP объектам рядом и замедляет их, а так же дезориентирует и нарушает работу способностей всех нейтральных [SCP объектов](/scpsl-features/custom-classes/tut) и членов враждебных организаций. Его центр светится голубым цветом.\
Подробности по активации написаны в настройках игры (вкладка "Серверные").
{% endtab %}

{% tab title="Специальная единица" %}

### **ГОК - Инженер**

Специальная боевая единица, которая использует Micro-HID для борьбы с SCP объектами, а также нацелен на устранение SCP-079 и SCP-106, ибо имеет необходимый доступ.

* **Оружие**: Crossvec, Micro-HID
* **Уровень доступа**: Содержание 3, Безопасность 0, Управление 2
* **Броня**: Боевая броня
  {% endtab %}
  {% endtabs %}

{% hint style="info" %}
Шанс спавна - 35% от спавна МОГ и при условии, что на сервере присутствуют SCP или Длань Змея.
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
Также на появление в раунде влияет [Система Сезонов](/scpsl-features/server-systems/seasons-system)!
{% endhint %}

{% embed url="<https://scpfoundation.net/goc-hub-page>" %}


# Длань Змея

Грозная организация, растущая быстрыми темпами благодаря Фонду и ГОК. Стремится к принятию аномального и выпуска разумных SCP из заточения, а также их защиты. Прибывает Длань Змея в "Библиотеке Странников", благодаря которой они могут спокойно выходить из неё в разных областях мира.

Представители Длани Змея ступают на порог комплекса простым и беспроблемным путём, прямиком из "Библиотеки Странников",  чтобы помочь SCP объектам и Чёрной Королеве. А также устранить "Тюремщиков", "Книгожогов" и "Безумцев".

***

### **Цели и взаимодействия с командами**

#### **Основная цель:**

Уничтожение всех людей и помощь SCP объектам.

#### **Второстепенная цель:**

Отсутствует.

#### **Аномальный союз:**

Длань Змея союзники SCP и не могут наносить или получать от них урон.

***

{% tabs %}
{% tab title="Основная единица" %}

### **Длань Змея - Приспешник**

Самая низкая по иерархии боевая единица. Использует слабое оружие, но это компенсируется наличием SCP объектов в своей команде.

* **Оружие**: FSP-9
* **Уровень доступа**: Карта Взлома
* **Броня**: Боевая броня
  {% endtab %}

{% tab title="Усиленная единица" %}

### **Длань Змея - Дробитель**

Разрушитель ближнего боя, а также вторая по иерархии боевая единица. В следствии имеет в своём распоряжении приспешников.

* **Оружие**: Дробовик
* **Уровень доступа**: Карта Взлома
* **Броня**: Боевая броня
  {% endtab %}

{% tab title="Уникальная единица" %}

### **Длань Змея - Реставратор**

Способен по-особому использовать COM-15, заряжая в него особую сыворотку. Данная химия излечивает SCP объекты, недругов же отравляет.

* **Оружие**: COM-15, FSP-9
* **Уровень доступа**: Карта Инженера Камер Содержания
* **Броня**: Боевая броня

#### **Змеиный яд:**

Стреляя из COM-15 по SCP объектам, немного их излечивает, но только если их здоровья меньше половины. Стреляя по людям, помимо урона, накладывает на них постепенно ослабевающий эффект яда.

#### **На Здоровье!:**

Выстрел последнего патрона из пистолета, увеличит силу накладываемых эффектов в 4 раза.

#### **Модификация:**

COM-15 и COM-45 накладывают стандартные эффекты, в свою очередь COM-18 накладывает эффекты в два раза сильнее.

#### **С порога смерти:**

Если в радиусе 20 метров, кто-либо из Длани Змея умрет, то он телепортирует к Реставратору с 1 HP и выживет. Эта способность имеет перезарядку.
{% endtab %}

{% tab title="Глава" %}

### **Длань Змея - Предводитель**

Глава отряда, вооружённый очень тяжёлым вооружением. Управляет отрядом и идёт напролом в бой с пулемётом на перевес.

* **Оружие**: Logicer
* **Уровень доступа**: Карта Взлома
* **Броня**: Тяжёлая броня
  {% endtab %}
  {% endtabs %}

{% hint style="info" %}
Шанс спавна - 45% от спавна Повстанцев Хаоса и при условии, что на сервере присутствуют SCP.
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
Также на появление в раунде влияет [Система Сезонов](/scpsl-features/server-systems/seasons-system)!
{% endhint %}

{% embed url="<https://scpfoundation.net/serpent-s-hand-hub>" %}


# Корпорация Логос

Aka. Проект Логос

Результат дипломатического диалога Фонда SCP и ГОК. В 199█ Проект "Логос" был переформирован в автономный отдел, который через некоторое время отсоединился от Фонда и ГОК по идеологическим причинам. На данный момент корпорация находится на территории Российской Федерации и занимается внутренним развитием Военной и Медицинской промышленностей. Логос также занимается эксплуатацией SCP объектов, если это потенциально сможет принести им пользу. Помимо этого, была замечена так же разработка аномальных сущностей в стенах Корпорации. Опасные же объекты они предпочитают уничтожать подобно ГОК.

По приказу Совета Директоров, прибывают в Зону 02 для "помощи" фонду в уничтожении: SCP объектов, Повстанцев хаоса, Длани Змея, Чёрной Королевы и захвата Класса-D. К тому же, пока Фонд или ГОК не видят, выкрасть экземпляры разных SCP из стен комплекса.

***

### **Цели и взаимодействия с командами**

#### **Основная цель:**

Уничтожение SCP объектов, Повстанцев Хаоса, бойцов [Длани Змея](/scpsl-features/custom-classes/custom-teams/serpents-hand), [Чёрной Королевы](/scpsl-features/custom-classes/custom-teams/black-queen) и [Церкви Разбитого Бога](/scpsl-features/custom-classes/custom-teams/church-of-the-broken-god).

#### **Второстепенная цель:**

*Неизвестна…*

#### **Воровство:**

При покидании комплекса члены Логоса получат дополнительный опыт за SCP в своём инвентаре. Помимо этого, все покинувшие получат опыт за каждого SCP лежащего на выходе.

#### **Захват:**

Если в комплексе нет Повстанцев Хаоса, то все сбежавшие Сотрудники Класса-D становятся Кадетами МОГ.

***

{% tabs %}
{% tab title="Основная единица" %}

### **Логос - Солдат**

Сильная единица с хорошим вооружением, но недостатком медикаментов.

* **Оружие**: AK
* **Уровень доступа**: Содержание 1, Безопасность 1, Управление 2
* **Броня**: Боевая броня
  {% endtab %}

{% tab title="Усиленная единица" %}

### **Логос - Полевой Учёный**

Прислан для тестирования новейших разработок и выполнения миссии. Имеет в своём распоряжении SCP-2176 и Разрушитель Частиц 3-Х.

* **Оружие**: Дробовик, Разрушитель Частиц 3-Х
* **Уровень доступа**: Содержание 3, Безопасность 1, Управление 2
* **Броня**: Боевая броня
  {% endtab %}

{% tab title="Уникальная единица" %}

### **Логос - Связист**

Не боевой член отряда, обеспечивающий связь и припасы. Способен вызвать фазовый Аирдроп (новейшая разработка), чтобы заполучить припасы.

* **Оружие**: COM-18
* **Уровень доступа**: Содержание 1, Безопасность 3, Управление 1
* **Броня**: Отсутствует

#### **Фазовый Аирдроп:**

Переключая рацию, может вызвать фазовый Аирдроп, который прибудет через пару десятков секунд. Держитесь подальше от точки вызова! Она помечена оранжевым светом.\
Подробности по изменению режима работы написаны в настройках игры (вкладка "Серверные").

#### **Отряд DPT-3:**

Переключая рацию, и при наличии любого SCP предмета в инвентаре, вызовет подкрепление. На место вызова прибудет максимум 3 солдата, которые смогут оказать огневую поддержку, но это не работает в некоторых комнатах и зависит от числа наблюдателей.\
Подробности по изменению режима работы написаны в настройках игры (вкладка "Серверные").

#### **Фазовая Бомбардировка:**

Если в инвентаре имеется рация, то при броске SCP-2176, в месте приземления появится фазовая метка красного цвета. И через 15 секунд на ней случится большой взрыв!
{% endtab %}

{% tab title="Глава" %}

### **Логос - Военачальник**

Главный в отряде. Разрушительный стрелок. Имеет SCP-1853 в инвентаре, а также иммунитет к отрицательным эффектам.

* **Оружие**: Logicer
* **Уровень доступа**: Содержание 2, Безопасность 3, Управление 2
* **Броня**: Тяжёлая броня
  {% endtab %}
  {% endtabs %}

{% hint style="info" %}
Шанс спавна - 35% от спавна МОГ и при условии, что на сервере присутствуют SCP или Чёрная Королева.
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
Также на появление в раунде влияет [Система Сезонов](/scpsl-features/server-systems/seasons-system)!
{% endhint %}

{% embed url="<https://scpfoundation.net/fsa-data>" %}


# Чёрная Королева

Организация, состоящая из Дочерей доктора Гирса. Основная цель большинства из них - уничтожение того, что разрушило их семью. В данном случае Фонда SCP. Они, так же как и Длань Змея, находятся в "Библиотеке Странников" и имеют возможность без проблемного входа в разные точки мира.

Во время неблагоприятной для Фонда ситуации в Зоне 02, Чёрная Королева прибывает для нанесения серьёзного ущерба. Неизвестно, приезжают ли они лично, или это всего лишь представители Клыка Змея и наиболее приближённые бойцы Длани Змея.

***

### **Цели и взаимодействия с командами**

#### **Основная цель:**

Уничтожение комплекса, путём его подрыва.

#### **Второстепенная цель:**

Уничтожение всех сотрудников Фонда.

#### **Лояльность:**

Черная Королева нейтральна к SCP и Повстанцам Хаоса, но не являются их союзниками.

#### **Любой ценой:**

Пока Черная Королева находится в Боеголовке «Альфа», SCP и Повстанцы Хаоса не могут её отключить. Если боец Чёрной Королевы умирает от взрыва Боеголовки «Альфа», то он также получит награду за выполнение миссии.

***

{% tabs %}
{% tab title="Основная единица" %}

### **Чёрная Королева - Пешка**

Вооружённые бойцы, которых, правда, не удосужились даже снабдить картами. Новички в отрядах, к которым нет сильного доверия от вышестоящих.

* **Оружие**: Crossvec
* **Уровень доступа**: Пропуск на проверхность
* **Броня**: Боевая броня
  {% endtab %}

{% tab title="Усиленная единица" %}

### **Чёрная Королева - Ладья**

Громила с дробовиком и тяжёлой бронёй. Основная задача - защита своих союзников или стратегически важной точки.

* **Оружие**: Дробовик
* **Уровень доступа**: Содержание 0, Безопасность 3, Управление 0
* **Броня**: Тяжёлая броня

#### **Бронник:**

Имеет постоянную увеличенную защиту от урона.
{% endtab %}

{% tab title="Уникальная единица" %}

### **Чёрная Королева - Слон**

Ассасин с крайне сильным вооружением, способное делать его невидимым. Использует два оружия. Второе он может настроить на быстрое доставание. Также в прошлом украл карту Менеджера Комплекса, чтобы дать возможность своему отряду активировать боеголовку.

* **Оружие**: Crossvec (2 штуки)
* **Уровень доступа**: Содержание 0, Безопасность 0, Управление 3
* **Броня**: Боевая броня

#### **Мимикрия:**

При активации, даёт себе невидимость. Данная способность может активироваться, только если у персонажа полное здоровье.\
Подробности по активации написаны в настройках игры (вкладка "Серверные").
{% endtab %}

{% tab title="Глава" %}

### **Чёрная Королева - Ферзь**

Предводитель отряда, пусть и со снаряжением по слабее, чем у Ладьи.

* **Оружие**: AK
* **Уровень доступа**: Содержание 3, Безопасность 0, Управление 0
* **Броня**: Боевая броня

#### **Ход Ферзя:**

Имеет нескончаемый эффект бесконечной стамины.
{% endtab %}
{% endtabs %}

{% hint style="info" %}
Шанс спавна - 45% от спавна Повстанцев Хаоса и при условии, что на сервере присутствуют SCP или Повстанцы Хаоса.
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
Также на появление в раунде влияет [Система Сезонов](/scpsl-features/server-systems/seasons-system)!
{% endhint %}

{% embed url="<https://scpfoundation.net/black-queen-hub>" %}


# САПФИР

aka. Сообщество атеистов против фанатичной идеологии религии

Группа радикальных атеистов, широко распространённая на территории Европы, расценивает SCP объекты как угрозу рациональности, порождающую суеверия и религиозное мракобесие. САПФИР проявляет разнообразие подходов: от систематического уничтожения SCP объектов до использования их как оружия для совершения террористических актов против религии.

*Прибывают в комплекс после получения информации о заинтересованности ими какими-то фанатиками. Однако это также служит неплохим поводом для устранения остальной ереси и кражи разрушительных SCP объектов.*

***

### **Цели и взаимодействия с командами**

#### **Основная цель:**

Уничтожение всех SCP объектов, бойцов [Длани Змея](/scpsl-features/custom-classes/custom-teams/serpents-hand), [Чёрной Королевы](/scpsl-features/custom-classes/custom-teams/black-queen), [Церкви Разбитого Бога](/scpsl-features/custom-classes/custom-teams/church-of-the-broken-god), [Детей Красного Носа](/scpsl-features/custom-classes/custom-teams/childs-of-honkmother) и прочих фанатиков.

#### **Второстепенная цель:**

Выкрасть SCP предметы.

#### **Неопределенность:**

САПФИР может прибыть как на стороне Фонда, так и на стороне Хаоса. От этого зависит их отношение к прочим классам, но не к основным целям.

#### **Воровство:**

При покидании комплекса члены САПФИРа получат дополнительный опыт за SCP в своём инвентаре. Помимо этого, все покинувшие получат опыт за каждого SCP лежащего на выходе.

#### **Захват:**

Если САПФИР является Повстанцами Хаоса, то любой сбежавший ученый, при отсутствии МОГ и Охраны станет Повстанцем Хаоса.\
Если САПФИР прибыл за Хаос, то при подбирании SCP он отправляется в зону выхода. В случае прибытия за МОГ, бойцы САПФИРа не могут использовать SCP рядом с сотрудниками комплекса.

***

{% tabs %}
{% tab title="Основная единица" %}

### **САПФИР - Аметист**

Стандартный боец. Не имеет особенностей.

* **Оружие**: AK
* **Уровень доступа**: Содержание 1, Безопасность 2, Управление 2
* **Броня**: Боевая броня
  {% endtab %}

{% tab title="Усиленная единица" %}

### **САПФИР - Александрит**

Усиленная единица САПФИРа. Неизвестно, почему он такой маленький, но не забывайте, что он все еще опасен.

* **Оружие**: Crossvec
* **Уровень доступа**: Содержание 2, Безопасность 1, Управление 1
* **Броня**: Боевая броня

#### **Кровожадность:**

После любого убийства Александрит увеличивает свое максимальное HP, при этом имея уменьшенное кол-во HP со спавна.
{% endtab %}

{% tab title="Уникальная единица" %}

### **САПФИР - Полевой Шпат**

Боец САПФИРа, имеющий особое оборудование, которое может лечить людей.

* **Оружие**: Logicer
* **Уровень доступа**: Отсутствует
* **Броня**: Тяжёлая броня

#### **Нейронная медицина:**

При переключении волны рации излечивает себя и всех людей вокруг от болезней. Все вокруг также получают немного AHP, но сам Полевой Шпат получить его не может.
{% endtab %}

{% tab title="Глава" %}

### **САПФИР - Бриллиант**

Глава отряда, представляющий большую опасность с нужным снаряжением.

* **Оружие**: AK, COM-18
* **Уровень доступа**: Содержание 3, Безопасность 0, Управление 3
* **Броня**: Боевая броня

#### **Промышленная разведка:**

Оружие Фонда наносит повышенный урон. А если у Бриллианта меньше половины здоровья, то оно наносит еще большие повреждения.
{% endtab %}
{% endtabs %}

{% hint style="info" %}
Шанс спавна - 35% от спавна МОГ и при условии, что на сервере присутствуют SCP или Церковь Разбитого Бога.
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
Также на появление в раунде влияет [Система Сезонов](/scpsl-features/server-systems/seasons-system)!
{% endhint %}

{% embed url="<https://scpfoundation.net/groupes-d-interet-fr>" %}


# Церковь Разбитого Бога

aka. ЦРБ

Аномальная религиозная организация, которая поклоняется механизации и считает, что плоть и жизнь по своей сути являются злом. Происхождение данной религии неизвестно. Однако связанные с Разбитым Богом артефакты обнаруживались в ходе археологических раскопок, начиная с греческого классического периода. Догматы Церкви оправдывают это тем, что организация существовала ещё до появления жизни на земле.

Прибывают в комплекс, дабы изъять части Разбитого Бога для его же сборки. А также, чтобы уничтожить всевозможную жизнь в комплексе.

***

### **Цели и взаимодействия с командами**

#### **Основная цель:**

Уничтожение всего живого.

#### **Второстепенная цель:**

Отсутствует.

#### **Вербовка:**

Если Научный Сотрудник или Персонал Класса-D сбежит будучи больным SCP-217 и не связанным, то он присоединится к Церкви Разбитого Бога.

#### **Отключение:**

Все члены церкви являются механизированными людьми, поэтому взрыв SCP-2176 рядом с ними вызовет у них сердечный приступ.

#### **Вражда:**

Члены разных движений церкви могут наносить друг другу небольшой урон.

***

{% tabs %}
{% tab title="Основная единица" %}

### **ЦРБ - Последователь**

Обычный завербованный человек. Пока что не обладает выразительными особенностями, но уже готов умереть за свою цель.

* **Оружие**: Crossvec
* **Уровень доступа**: Карта Кадета МОГ
* **Броня**: Боевая броня

#### **Заразность:**

При убийстве Последователя убийца заразиться SCP-217.
{% endtab %}

{% tab title="Усиленная единица №1" %}

### **ЦРБ - Гуделка**

Представитель движения «Церковь Максвеллизма», помешанный на вычислительной технике и сетевых технологиях.

* **Оружие**: AK
* **Уровень доступа**: Карта Кадета МОГ
* **Броня**: Боевая броня

#### **Нейронная связь:**

Чем больше Гуделок и Последователей, тем больше урона наносят Гуделки.
{% endtab %}

{% tab title="Усиленная единица №2" %}

### **ЦРБ - Щелкунчик**

Последователь движения «Часовая Ортодоксальная Церковь». Одержим улучшением своего тела с помощью аномальной механики.

* **Оружие**: МОГ-EP11-SR
* **Уровень доступа**: Карта Кадета МОГ
* **Броня**: Боевая броня

#### **Модернизация:**

Использование употребляемых SCP даёт дополнительные бонусы.
{% endtab %}

{% tab title="Уникальная единица" %}

### **ЦРБ - Строитель Разбитого Бога**

Представитель основного движения церкви, которое стремится к возрождению Разбитого Бога.

* **Оружие**: Logicer
* **Уровень доступа**: Карта Капитана МОГ
* **Броня**: Тяжёлая броня

#### **Благословение:**

Способность заряжается 3 минуты. После ее зарядки Строитель должен активировать интерком. Все в комплексе и те, кто прибудут после активации, заражаются SCP-217, а Строитель увеличивает свое максимальное HP. Убийство Строителя выключает эффект Благословения и вылечивает всех людей.\
Если нет возможности активировать Интерком, то способность можно активировать через кнопку. Подробности по активации написаны в настройках игры (вкладка "Серверные").
{% endtab %}
{% endtabs %}

{% hint style="info" %}
Шанс спавна - 45% от спавна Повстанцев Хаоса и при условии, что на сервере присутствуют SCP и общее количество живых игроков больше 10.
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
Также на появление в раунде влияет [Система Сезонов](/scpsl-features/server-systems/seasons-system)!
{% endhint %}

{% embed url="<https://scpfoundation.net/church-of-the-broken-god-hub>" %}


# Дети Красного Носа

Тип, Топ и другие!

Неопознанная организация клоунов и шутов, что закрались в ряды самых разных группировок. Их истинные мотивы неизвестны. Они - предвестники хаоса, безумия, маразма... а также забавных гудков. ~~Проявляют особый интерес к голубому кубу?~~

Однако, данные представители встречаются крайне редко... или в особые дни. Клоуны постоянно проносят что-то ненужное на боевые действия! Но всё же, каждая из этих вещей зачем-то им нужна...

***

{% tabs %}
{% tab title="Основная единица" %}

### **Дитя Красного Носа - Шутник**

???

* **Оружие**: Мячик
* **Уровень доступа**: Мячик
* **Броня**: Клоунский костюм
  {% endtab %}

{% tab title="Усиленная единица" %}

### **Дитя Красного Носа - Бард**

???

* **Оружие**: Лютня
* **Уровень доступа**: \[REDACTED]
* **Броня**: \[REDACTED]
  {% endtab %}

{% tab title="Уникальная единица" %}

### **Дитя Красного Носа - Клоун-Псих**

???

* **Оружие**: \[REDACTED]
* **Уровень доступа**: \[REDACTED]
* **Броня**: \[REDACTED]

#### **???:**

???
{% endtab %}

{% tab title="Глава" %}

### **Дитя Красного Носа - Просветлённый Нос**

???

* **Оружие**: \[REDACTED]
* **Уровень доступа**: Карта сокровищ
* **Броня**: \[REDACTED]
  {% endtab %}
  {% endtabs %}

{% hint style="info" %}
Авторская организация, спасибо @Jimm800#5060.
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
На появление в раунде влияет [Система Сезонов](/scpsl-features/server-systems/seasons-system)!
{% endhint %}


# Система взаимодействий


# Взаимосвязь классов

Некоторые классы имеют особенности и способности, связанные с другими. Работают они только при наличии их в раунде.

<details>

<summary>Шпионская Драма</summary>

### **Шпион Хаоса, Агент О5 и Шпион ГОК.**

По странному стечению обстоятельств стали друзьями. Они не знают об истинной природе друг друга. Но придёт время, и перед ними встанет выбор - принципы и обязанности или личные отношения…

#### **Моральная связь:**

Пассивно накладывают друг другу положительные эффекты.

#### **Контракт на убийство:**

Убийство противоположной цели даст команде немного токенов. Наличие цели на убийство отображается в HUD игрока. К сожалению, Дарья не участвует в этой своеобразной игре.

</details>

<details>

<summary>SCP-682 и SCP-083-D</summary>

#### **Дежавю:**

Если SCP-083-D убьёт SCP-682, то он получит постоянный эффект Ярости. Но при этом SCP-682 может обездвижить SCP-083-D. Способность к моментальной регенерации в этом случае не сработает.

</details>

<details>

<summary><strong>SCP-343 и Уборщик</strong></summary>

Оба - обладатели большой аномальной силы, которая не уживается в маленьком пространстве, из-за чего постоянно что-то идёт не так.

#### **Подавление:**

Находясь в среднем радиусе друг от друга, портят себе способности. SCP-343 начинает неправильно работать с оружием, а Уборщик - убирать вещи далеко не на свалку.

</details>

<details>

<summary><strong>SCP-073 и SCP-076</strong></summary>

Неизвестно почему, но являются заклятыми врагами. По крайней мере, так утверждает SCP-076. SCP-073 же пытается избегать контакта с ним и не давать комментарии по этому поводу.

#### **Вражда:**

Убийство SCP-073 даст SCP-076 дополнительную жизнь и спровоцирует Разлом пространства. SCP-073, в свою очередь, будет полностью излечиваться при каждой смерти SCP-076.

</details>

<details>

<summary>SCP-076 и SCP-914-2</summary>

#### **Запрещённый приём:**

SCP-914-2 может убить SCP-076 прямым ударом в голову. Для этого ему нужно нажать Хоткей находясь рядом с SCP-076. При этом он заберёт у SCP-076 JailBird, а сам 076 не потеряет жизнь.\
Подробности по активации написаны в настройках игры (вкладка "Серверные").

</details>


# Атрибуты

Особенности присущие нескольким кастомным классам, которые имеют геймплейную логику.

<table data-card-size="large" data-view="cards" data-full-width="false"><thead><tr><th></th><th></th><th>Классы</th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>Цель для ГОК</strong></td><td>Классы, которые не являются SCP, но которые являются целями для <a href="/pages/-MZRYKpN6m0rYeF6rloA">ГОК</a>. Пока они живы, <a href="/pages/-MZRYKpN6m0rYeF6rloA">ГОК</a> не покинет комплекс.</td><td><p><a href="/pages/NMEi2IgyrZ00r8B4AUB4">SCP-029</a></p><p><a href="/pages/BlwRcFfHAFESKmYwSXga">SCP-279</a></p><p><a href="/pages/lH2Swx0a6mRcJsDRzmcv">SCP-330-2</a></p><p><a href="/pages/-MZOyAnrRVi0ym4AEodE">SCP-1338</a></p><p><a href="/pages/-MZRY8yeSDPCk6PCOQnU">Длань Змея</a></p><p><a href="/pages/O1tLWc63uc1c8dyLEPvH">Чёрная Королева</a></p><p><a href="/pages/oUDYOwKXhz2zwOuVHeFn">Церковь Разбитого Бога</a></p></td></tr><tr><td><strong>Индивидуалист</strong></td><td>Имеют иммунитет к способности <a href="/pages/aHAVdwfbv3mRufg0EAfp">Агента O5</a> Проверка Персонала и к эффектам <a href="/pages/GgCQ6WBgz1Xc5DKH8HG7">Передатчика</a>, запущенного им.</td><td><p><a href="/pages/kAS6CE9d5PRpgiRQ7DA7">Напарники</a></p><p><a href="/pages/-MZglGIiKezolc3fK5dM">Старший Научный Сотрудник</a></p><p><a href="/pages/-MZglG0_N3WbNZfcql2J">Менеджер Зон Содержания</a></p></td></tr><tr><td><strong>Союзники SCP</strong></td><td>Классы, которые могут сотрудничать с SCP.</td><td><p><a href="/pages/NMEi2IgyrZ00r8B4AUB4">SCP-029</a></p><p><a href="/pages/-MZRY8yeSDPCk6PCOQnU">Длань Змея</a></p><p><a href="/pages/O1tLWc63uc1c8dyLEPvH">Чёрная Королева</a></p></td></tr><tr><td><strong>Старшая Охрана</strong></td><td>Могут активировать <a href="/pages/GgCQ6WBgz1Xc5DKH8HG7">Передатчик</a> для повышения безопасности в комплексе.</td><td><p><a href="/pages/-MZglGZBzSPFznQBpFbK">Старший Охранник</a></p><p><a href="/pages/2vAfNeaZbBa95fvmRHbH">Глава Службы Безопасности</a></p></td></tr><tr><td><strong>Запрет на торговлю</strong></td><td>Классы с этим атрибутом не могут торговать с <a href="/pages/zhal5LjMMxmAvw9eYxbt">SCP-1879</a> из-за особенностей своего инвентаря.</td><td>Есть у тех, которые не могут поднимать/выкидывать определённые предметы.</td></tr></tbody></table>


# Фракции

Лорное объединение нескольких кастомных классов, которые имеют геймплейную функцию. По механике идентично [Атрибутам](/scpsl-features/custom-classes/interactions-system/attributes).

***

### **Отряд Двойка**

Один из экспериментальных отрядов Повстанцев Хаоса. В него входят аномальные или подверженные аномальному влиянию люди. Данный отряд занимается работой на территории Зоны 02. По неизвестной причине был расформирован, но впоследствии укомплектован обратно.

#### **Члены отряда:**

<table data-card-size="large" data-column-title-hidden data-view="cards"><thead><tr><th>Класс</th><th>Описание</th></tr></thead><tbody><tr><td><a href="/pages/JDvUBmA5rFP0g0pJ99cz"><strong>Всевидящий</strong></a></td><td>Аномальный человек имеющий много разных особенностей. Основной из них является видение объектов сквозь стены.</td></tr><tr><td><a href="/pages/wT26JujdHA0n5PEsMAir"><strong>Джаггернаут</strong></a></td><td>Один из троих людей среди Повстанцев, кто успешно закончил курс “Вспышка Феникса”. Использует сыворотку Феникс для становления устрашающей боевой единицей.</td></tr><tr><td><a href="/pages/JKlrcNnUrN2z8CTV3eSz"><strong>Хакер</strong></a></td><td>Специалист по IT-Технологиям. За свои навыки получил доступ к производству дорогостоящего напитка “Асомния”, что позволяет ему обходится тремя часами сна в неделю.</td></tr><tr><td><a href="/pages/-MZglCIqm8cmG4WnZfig"><strong>Солист</strong></a></td><td>На данный момент единственный член отряда, не имеющий прямой связи с какой-либо аномалией.</td></tr></tbody></table>

#### **Взлом:**

[Хакер](/scpsl-features/custom-classes/chi/hacker) и [Шпион Хаоса](/scpsl-features/custom-classes/chi/chaos-spy) могут активировать [Передатчик](/scpsl-features/server-mechanics/transmitter). Его активации нарушит работу систем в Офисной Зоне, но позволит Отряду торговать с [МКиД](/scpsl-features/server-mechanics/mcndark) в любой части комплекса.

***

### **Научно-Оперативная Группа**

Группа находящаяся под руководством [Менеджера Комплекса](/scpsl-features/custom-classes/ntf/facility-manager). В нее входят Научные Сотрудники, которые смогут оказывать помощь персоналу в случае НУС. Члены группы, при любой ЧС в комплексе, обязаны проследовать в зону выхода, получить снаряжение под свою специальность и вместо с МОГ оказать помощь выжившим в Комплексе.

В НОГ на данный момент входит [Сотрудник МЕД-Отделения](/scpsl-features/custom-classes/rsc/med-department-staff) и [Инженер Камер Содержания](/scpsl-features/custom-classes/rsc/containment-engineer).

**Поддержка Выживших**: НОГ могут активировать [Передатчик](/scpsl-features/server-mechanics/transmitter), что повысит шансы на выживание оставшихся в комплексе.

***

### **Группировка Эдварда**

Объединение Аномальных Сотрудников Класса-D под руководством [SCP-914-2](/scpsl-features/custom-classes/cdp/scp-914-2). Они наводят свои “порядки” в блоке Сотрудников Класса-D. Их конечные цели неизвестны, но они точно противоречат интересам Фонда.&#x20;

На данный момент основными членами группировки являются: [SCP-914-1](/scpsl-features/custom-classes/cdp/scp-914-1), [SCP-914-2](/scpsl-features/custom-classes/cdp/scp-914-2), [SCP-914-3](/scpsl-features/custom-classes/cdp/scp-914-3) и SCP-2455.


# Особые комнаты


# Тёмная комната

Выключенный свет

Обычная комната с перегоревшим светом, которую особо никто и не хочет обслуживать. Тьма в ней может, как и сыграть на руку, так и помешать вашим задумкам! Однако, после перезагрузки Тяжёлой Зоны Содержания, свет в комнатах подобного типа (о чудо) загорается вновь.

{% hint style="info" %}
Шанс спавна в начале раунда - 30%.
{% endhint %}


# Газовая комната

Зелёное освещение

Инженерно-техническая служба опять облажалась, не починив очевидную угрозу для сотрудников фонда, а именно - пробитую трубу с газом. В комнате с ней невозможно нормально дышать, но, к счастью, иметься решение проблемы - противогаз!

"Осторожно: █████████ курить!" гласит надпись на трубе. Интересно, что бы она значила?

{% hint style="info" %}
Шанс спавна в начале раунда - 30%.
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
На появление в раунде влияет [Система Сезонов](/scpsl-features/server-systems/seasons-system)!
{% endhint %}


# Радиоактивная комната

Лаймовое освещение

Радиоактивный распад, появившийся из-за взрыва [Боеголовки «Омега»](/scpsl-features/server-mechanics/omega-warhead) или \[ЗАСЕКРЕЧЕНО]. Сама радиация постепенно убивает абсолютно всех находящихся в комнате своим злосчастным излучением.

{% hint style="info" %}
Шанс спавна в начале раунда - 30%.
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
На появление в раунде влияет [Система Сезонов](/scpsl-features/server-systems/seasons-system)!
{% endhint %}


# Замороженная комната

Светло-голубое освещение

Как видите, Инженерно-техническая служба не очень то и хорошо справляется со своими обязанностями. Помимо того, что они не починили трубу с газом, так ещё и решили заморозить пол комплекса путём нарушения охлаждения реактора. Стужа в таких комнатах вызывает гипотермию. К счастью, это происшествие не обрело больших оборотов, а ведь могло привести и к взрыву...

<details>

<summary>Дополнительная информация</summary>

* Со временем комната сильнее охлаждается, нанося большие повреждения.
* Взорвавшаяся граната в комнате повышает температуру комнаты, тем самым уменьшая урон на некоторое время.
* Эффект гипотермии, полученный от других источников, увеличивает повреждения от комнаты в 2 раза.

</details>

{% hint style="info" %}
Шанс спавна в начале раунда - 30%.
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
На появление в раунде влияет [Система Сезонов](/scpsl-features/server-systems/seasons-system)!
{% endhint %}


# Раскалённая комната

Светло-оранжевое освещение

Почти идентичное нарушение, что и у замороженной комнаты, однако противоположной температуры. Теперь фразеологизм "пахнет жареным", начинает приобретать совсем иное значение. А именно, нахождение в этих комнатах способствует появлению ожогов и, как итог, приводит к гипертермии.

<details>

<summary>Дополнительная информация</summary>

* Со временем комната теряет теплоту, из-за чего в ней становится безопаснее.
* Взорвавшаяся граната в комнате повышает температуру комнаты, тем самым увеличивая урон на некоторое время.
* Эффект гипотермии не даёт жаре нанести повреждения.

</details>

{% hint style="info" %}
Шанс спавна в начале раунда - 30%.
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
На появление в раунде влияет [Система Сезонов](/scpsl-features/server-systems/seasons-system)!
{% endhint %}


# Повреждённая комната

Тёмно-оранжевое освещение

Нарушение в электрической или логической сети комплекса приводят к тому, что некоторые двери начинают работать неисправно. И даже жить своей жизнью.

<details>

<summary>Дополнительная информация</summary>

* Использование SCP-2176 в такой комнате починит её... Правда, из строя выйдет другая комната.

</details>

{% hint style="info" %}
Шанс спавна в начале раунда - 30%.
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
На появление в раунде влияет [Система Сезонов](/scpsl-features/server-systems/seasons-system)!
{% endhint %}


# Комната под Взором Змея

Ярко-красное освещение

На неё воздействует, возможно, ещё неизвестный фонду SCP, используемый Дланью Змея для помощи агрессивно настроенным SCP объектам. SCP объекты в комнате и их союзники испытывают чрезмерную жажду крови, тем самым ускоряясь.\
В то же время на людей это оказывает отрицательный ментальный эффект, заставляющий их испытывать слуховые галлюцинации в течении некоторого времени.

<details>

<summary>Дополнительная информация</summary>

* Помните, при любых расстройствах можно использовать SCP-500, чтобы избавиться от них.

</details>

{% hint style="info" %}
Шанс спавна в начале раунда - 30%.
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
На появление в раунде влияет [Система Сезонов](/scpsl-features/server-systems/seasons-system)!
{% endhint %}


# Комната с SCP-006

\[Синее освещение] Источник молодости - Безопасный

Необычная вода, имеющая лечебные свойства. Медленно, но верно она регенерирует людей в комнате. Данный процесс не быстрый, в связи с водонепроницаемой подошвой у обуви людских классов.

<details>

<summary>Дополнительная информация</summary>

* Нахождение в этой комнате не только регенерирует здоровье, но и увеличивает его максимум.

</details>

{% hint style="info" %}
Шанс спавна в начале раунда - 30%.
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
На появление в раунде влияет [Система Сезонов](/scpsl-features/server-systems/seasons-system)!
{% endhint %}

{% embed url="<https://scpfoundation.net/scp-006>" %}


# Комната с SCP-008

\[Тёмно-красное освещение] Чума зомби - Евклид

Комната-зомби, зомби-комната... Так и запутаться можно! Комната с "вирусом" под номером [SCP-008](/scpsl-features/server-mechanics/scp-008). Находящийся в ней страдалец постепенно превращается в живого мертвеца, ака зомби.\
SCP также не чувствуют себя там хорошо. Они постепенно теряют свою естественную защиту, а именно щит.

{% hint style="info" %}
Шанс спавна в начале раунда - 30%.
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
На появление в раунде влияет [Система Сезонов](/scpsl-features/server-systems/seasons-system)!
{% endhint %}

{% content-ref url="/pages/-MZRUtWQllVDCIUZCHze" %}
[SCP-008](/scpsl-features/server-mechanics/scp-008)
{% endcontent-ref %}


# Комната с SCP-009

Красный лед - Евклид

Комната со льдом... только в нашем случае лёд красный! Не советуем вам оставаться в этой комнате больше 10 секунд так как вам не поздоровиться. У красного льда есть 3 фазы, каждая новая фаза появляться через 5 минут.

{% stepper %}
{% step %}

### 1 Фаза

Спустя некоторое время, игроку становиться тяжело ходить.
{% endstep %}

{% step %}

### 2 Фаза

Спустя некоторое время, игрока бросает в холод, что тот начинает умирать от обморожение.
{% endstep %}

{% step %}

### 3 Фаза

Спустя некоторое время, игрок сам уже будет превращаться в красный лёд...
{% endstep %}
{% endstepper %}

{% hint style="info" %}
Шанс спавна в начале раунда - 30%.
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
На появление в раунде влияет [Система Сезонов](/scpsl-features/server-systems/seasons-system)!
{% endhint %}

{% embed url="<https://scpfoundation.net/scp-009>" %}


# Комната с SCP-065

\[Ржавое освещение] Поле искажения органики - Евклид

Часть от остальной части объекта, которая непонятным образом попала в Зону 02. Все живые существа попадающие в нее, начинают плохо себя чувствовать, из-за постоянных небольших мутаций. Зато эти мутации лечат некоторые болезни.

<details>

<summary>Дополнительная информация</summary>

* В этой комнате нельзя использовать некоторые предметы. При использовании их заберёт в неизвестном направлении.
* Находясь под эффектом воодушевления \[Invigorated], комната не будет оказывать эффекты.

</details>

{% hint style="info" %}
Шанс спавна в начале раунда - 30%.
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
На появление в раунде влияет [Система Сезонов](/scpsl-features/server-systems/seasons-system)!
{% endhint %}

{% embed url="<https://scpfoundation.net/scp-065>" %}


# Комната с SCP-162

Колючий ком - Евклид

Серый многогранный ком, что притягивает людей поблизости. Не позволяйте ему сокращать расстояние между вами, ведь он неспроста очень острый. Поверьте, потом сбежать у вас не выйдет.\
Эта штука предпочитает большие скопления людей, или же сильно раненных. В первом случае вам придётся проходить по одному. Во втором - и вовсе не приближаться... чтобы окончательно не отбросить коньки.

Однако есть и противодействие: Объект очень не любит холод. Если вы находитесь под аурой SCP-244, то оно предпочтёт не притягивать вас или даже отпустит из заточения.\
Научный персонал не очень понимает, с чем связан такой эффект, но скорее всего из-за большого наличия жидкостей в или на SCP-162.

Встретить это "нечто" вы сможете в ТЗС или Офисной зоне.

{% hint style="info" %}
Шанс спавна в начале раунда - 30%.
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
На появление в раунде влияет [Система Сезонов](/scpsl-features/server-systems/seasons-system)!
{% endhint %}

{% embed url="<https://scpfoundation.net/scp-162>" %}


# Комната с SCP-408

\[Фиолетовое освещение] Иллюзорные бабочки – Безопасный

Бабочки, имеющие возможность изменять себя и полностью сливаться с окружающей средой, становясь невидимыми. При заходе кого-либо в комнату начинают приставать к нему недолгое время, тем самым заставляя того пропасть с глаз окружающих. Но при некоторых условиях они могут испугаться человека и не подлетать к нему какое-то время.

<details>

<summary>Дополнительная информация</summary>

* Бабочек можно на время спугнуть, если в комнате что-то взорвётся.

</details>

{% hint style="info" %}
Шанс спавна в начале раунда - 30%.
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
На появление в раунде влияет [Система Сезонов](/scpsl-features/server-systems/seasons-system)!
{% endhint %}

{% embed url="<https://scpfoundation.net/scp-408>" %}


# Комната с SCP-409

Инфекционный кристалл - Кетер

Крайне опасный неигровой SCP объект. На вид обычный бело-прозрачный куб.\
Тем не менее при контакте с человеком оказывает на него смертельное влияние, приводящее субъекта к погибели ровно через 10 секунд (если тот, конечно, не успеет принять SCP-500).\
На враждебные SCP объекты кристалл действует иначе. На небольшой промежуток времени, выдаёт им почти непробиваемый щит. Сам SCP-409 можно разрушить путём подрыва для избежания дальнейших проблем.\
Появляется как ловушка в перекрёстках ТЗС и Офисной Зоны.

{% hint style="info" %}
Шанс спавна в начале раунда - 30%.
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
На появление в раунде влияет [Система Сезонов](/scpsl-features/server-systems/seasons-system)!
{% endhint %}

{% embed url="<https://scpfoundation.net/scp-409>" %}


# Комната с SCP-514

\[Светло-Белое освещение] Голубиная стая – Евклид

Стая белых голубей, созданная Благотворительным Фондом "Манна".\
Находясь рядом с оружием, выводят его из строя, не давая им пользоваться.\
SCP объекты же испытывают проблемы с ориентированием и передвижением.

{% hint style="info" %}
Шанс спавна в начале раунда - 30%.
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
На появление в раунде влияет [Система Сезонов](/scpsl-features/server-systems/seasons-system)!
{% endhint %}

{% embed url="<https://scpfoundation.net/scp-514>" %}


# Комната с SCP-1136

\[Салатовое освещение] Вектор притяжения – Евклид

Маленькие ящерицы, способные менять гравитацию. Если человек попадёт в комнату, то его начинает притягивать к полу или отталкивать, в зависимости от расположения ящериц.

{% hint style="info" %}
Шанс спавна в начале раунда - 30%.
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
На появление в раунде влияет [Система Сезонов](/scpsl-features/server-systems/seasons-system)!
{% endhint %}

{% embed url="<https://scpfoundation.net/scp-1136>" %}


# Механики сервера


# Маршалл, Картер и Дарк Ltd.

aka. MC\&D, МКиД

"Клуб", базирующийся в Лондоне(Англия). Является закрытым акционерным обществом. Полное название — "Маршалл, Картер и Дарк, Лимитед". Обслуживает очень богатых людей, имеет обширные политические и финансовые связи по всему миру. Причиняет серьёзный вред Фонду. Помимо этого известно, что "Маршалл, Картер и Дарк" собирает необычные предметы, а также обеспечивает членов клуба уникальными, редкими и дорогостоящими развлечениями из возможных.

На данный момент заключили договор с Повстанцами Хаоса. Часть украденных ими SCP объектов будут отданы МКиД. Взамен они будут содействовать получению контроля в Зоне 02. SCP изымаются у Персонала Класса-D и у Повстанцев Хаоса добровольно сдавших SCP. В зависимости от ценности объекта или даже ряда объектов, с помощью своих связей, МКиД приступает к управлению системами комплекса, либо даёт аномальные улучшения новым солдатам Повстанцев Хаоса.

Зачем им SCP? Естественно, для продажи. Но спрос - дело непредсказуемое. МКиД может и отказаться от некоторых SCP, ввиду их невыгодности в данный момент времени. Просчитывать рынок для менее ценных объектов они не жаждут.

***

#### **Продажа:**

Для сдачи SCP предмета за Персонал Класса-D или Повстанец Хаоса, требуется держать его в руках и нажать Хоткей, указанный в настройках игры (вкладка "Серверные"). Взамен что-то произойдёт, либо предмет попадёт в список сданных.\
Если сбежит Персонал Класса-D или прибудут Повстанцы Хаоса (Стрелки и Мародёры), МКиД даст эффекты из списка сданных SCP. Персоналу Класса-D нужно сбежать с фиксированным набором аномалий, чтобы активировать скрытые контракты.

{% hint style="danger" %}
Сдавать экземпляры из SCP-330 могут только Повстанцы Хаоса!
{% endhint %}

#### **Нечестная игра:**

Если другой сотрудник Фонда попробует продать МКиД-у SCP, МКиД уменьшит случайную позицию накапливаемых SCP. В случае, если Агента O5 произведёт саботаж, все позиции аннулируются.

***

{% tabs %}
{% tab title="Экземпляр из SCP-330" %}

| Наименование товара | Предстовляемая услуга                |
| ------------------- | ------------------------------------ |
| Красная Конфета     | +10 Макс. HP за каждую               |
| Жёлтая Конфета      | Эффект Movement Boost 5% за каждую   |
| Фиолетовая Конфета  | Эффект Damage Reduction 5% за каждую |
| Зелёная Конфета     | +15 очков влияния Повстанцам Хаоса   |
| Голубая Конфета     | +20 секунд к спавну МОГа             |
| Радужная Конфета    | Случайный эффект                     |
| {% endtab %}        |                                      |

{% tab title="Уникальные Аномалии" %}

| Наименование товара | Предстовляемая услуга                                  |
| ------------------- | ------------------------------------------------------ |
| SCP-018             | Сброс снаряжения в районе GATE A                       |
| SCP-244-A           | Заморозка Checkpoint A                                 |
| SCP-244-B           | Заморозка GATE B                                       |
| SCP-268             | Перемещение в комплекс и невидимость на 30 секунд      |
| SCP-1576            | Увеличение защиты, за каждую душу слышимую из SCP      |
| SCP-127             | Выдача постоянного негативного эффекта вражеским силам |
| SCP-1509            | Эффект Ghostly + Fade                                  |
| SCP-1344            | Эффект Fog Control + Damage Reduction 20%              |
| {% endtab %}        |                                                        |

{% tab title="Многочисленные Аномалии" %}

| Наименование товара          | Предстовляемая услуга                                                         |
| ---------------------------- | ----------------------------------------------------------------------------- |
| SCP-207 (x1)/(x2)/(x3)       | Эффект Movement Boost 10%/20%/33%                                             |
| SCP-207 (x2)/(x3)            | Эффект Invigorated                                                            |
| SCP-207? (x1)/(x2)/(x3)      | Случайный Эффект                                                              |
| SCP-500 (x1)/(x2)/(x3)       | +25/75/100 Макс. HP                                                           |
| SCP-500 (x2)/(x3)            | Эффект Vitality                                                               |
| SCP-1853 (x1)/(x2)/(x3)      | Эффект Silent Walk 25%/50%/75%                                                |
| SCP-207 + SCP-500 + SCP-1853 | Обработка устройством [SCP-2490](/scpsl-features/custom-classes/chi/scp-2490) |
| {% endtab %}                 |                                                                               |

{% tab title="Аномалии Создающие Хаос" %}

| Наименование товара | Предстовляемая услуга                                                                                           |
| ------------------- | --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| SCP-018             | Перемещение карты для запуска “[SCP-008](/scpsl-features/server-mechanics/scp-008)” в камеру содержания SCP-096 |
| SCP-2176            | Выключение света на 30 секунд, а также дезориентация противников                                                |
| {% endtab %}        |                                                                                                                 |

{% tab title="Скрытые Контракты" %}

| Наименование товара         | Предстовляемая услуга |
| --------------------------- | --------------------- |
| SCP-207, SCP-207?, SCP-1853 | Особое подкрепление…  |
| {% endtab %}                |                       |
| {% endtabs %}               |                       |

{% hint style="warning" %}
Эффекты, выдаваемые МКиД, имеют бесконечную длительность, но могут быть потеряны из-за сторонних механик.
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
На изымаемые SCP влияет [Система Сезонов](/scpsl-features/server-systems/seasons-system)!
{% endhint %}

{% embed url="<https://scpfoundation.net/marshall-carter-and-dark-hub>" %}


# Боеголовка «Омега»

**Боеголовка «Омега»** установлена для нейтрализации и замедления опасных SCP объектов, которые выбрались из комплекса и могут легко сбежать.\
Задокументированные случаи использования Боеголовки - Инцидент-682████ \[[Уничтожение Зоны 02](https://docs.cauterizers.net/v/lore/zone-02/zone02-termination)]

Взрыв **Боеголовки «Омега»** уничтожает улицу и блокирует прибытие команд. После взрыва, комплекс заполняется радиоактивными комнатами.

> Музыка, проигрывающаяся при активации, взята из [видео на YouTube](https://www.youtube.com/watch?v=In79nV7XmwI).

<details>

<summary>Способ активации</summary>

1. Активировать все генераторы.
2. Направиться в камеру содержания SCP-079.
3. Переключить волну рации, тем самым активировать Боеголовки «Омега», имея в инвентаре не менее 3 карт Совета О5.

</details>


# Передатчик

Передатчик был установлен в интеркоме одним из Агентов фонда. К сожалению Агент выделялся своим непрофессиональным поведением, из-за чего покинул Зону 02 под давлением Агента О5. Передатчик так и не был запущен, и кто знает, какая информация должна была передаваться через него…

***

Передатчик представляет собой Генератор, который находится в Офисной зоне в Интеркоме. Передатчик имеет КД взаимодействия 15 секунд и не влияет на SCP-079. При активации, если игрок не является соответствующим кастомным классом, ничего не происходит.\
При активации передатчика определенным кастомным классом, он станет принадлежать одной из команд. Это будет выражаться соответствующим свечением. Пока передатчик активен определенные классы будут получать положительные эффекты, а другие негативные, если передатчик выключить то эффекты пропадут, но они снова появятся, если любой игрок запустит передатчик обратно.\
Любой другой кастомный класс, который может привязать передатчик, может перенастроить его на свою команду перезапуском передатчика. После первой активации передатчика, он будет привязан к одной из команд до конца раунда.

<details>

<summary>Глобальная Оккультная Коалиция</summary>

**Источник света**: Голубой\
**Могут активировать**: [Шпион ГОК](/scpsl-features/custom-classes/fgp/goc-spy)

**Эффекты**:\
**Члены ГОК**: Постоянный бонус ускорения. [Ближники](/scpsl-features/custom-classes/custom-teams/global-occult-coalition), [Универсалы](/scpsl-features/custom-classes/custom-teams/global-occult-coalition) и [Шпион ГОК](/scpsl-features/custom-classes/fgp/goc-spy) получают актуальную информацию о SCP в HUD.

**МОГ**: Постоянные негативные эффекты, которые будут мешать МОГ в выполнении миссии.

Если соблюдены условия и прибывает команда на стороне МОГ, то гарантированно прибудет [ГОК](/scpsl-features/custom-classes/custom-teams/global-occult-coalition). Если же прибывает команда на стороне Хаоса, то гарантировано приедет [Длань Змея](/scpsl-features/custom-classes/custom-teams/serpents-hand) или [Чёрная Королева](/scpsl-features/custom-classes/custom-teams/black-queen). Этот Эффект может сработать только один раз за раунд.

</details>

<details>

<summary>Агент O5</summary>

**Источник света**: Тёмно-Синий\
**Могут активировать**: [Агент O5](/scpsl-features/custom-classes/ntf/o5-agent)

**Эффекты**:\
**Агент O5**: Увеличивает бонус от Сбора Данных в два раза и бесшумно перемещается.

**Сотрудники фонда**: Не могут поднимать SCP для использования. Этот эффект не распространяется на [Индивидуалистов](/scpsl-features/custom-classes/interactions-system/attributes).

**Враждебные организации**: При использовании медицины получают негативные эффекты.

</details>

<details>

<summary>Отряд Двойка</summary>

**Источник света**: Зеленый\
**Могут активировать**: [Хакер](/scpsl-features/custom-classes/chi/hacker), [Шпион Хаоса](/scpsl-features/custom-classes/chi/chaos-spy)

**Эффекты**:\
**Сотрудники фонда**: Могут случайно заразится [SCP-008](/scpsl-features/server-mechanics/scp-008), а также имеют пониженный урон по SCP.

**Повстанцы Хаоса**: Члены [Отряда Двойка](/scpsl-features/custom-classes/interactions-system/factions) могут сдавать SCP предметы [МКиД](/scpsl-features/server-mechanics/mcndark) в любой части комплекса, а бонусы за [МКиД](/scpsl-features/server-mechanics/mcndark) при прибытии Повстанцев Хаоса гарантировано получают Репрессоры и Мародёры.

</details>

<details>

<summary>Старшая Охрана</summary>

**Источник света**: Синий\
**Могут активировать**: [Глава Службы Безопасности](/scpsl-features/custom-classes/ntf/head-of-security), [Старший Охранник](/scpsl-features/custom-classes/fgp/major-guard)

**Эффекты**:\
**Охрана Комплекса и Кастомные Классы связанные с ней**: Получают эффект SCP-1853 и бесшумной ходьбы. Если активен эффект SCP-207 или SCP-207?, то эффект SCP-1853 не выдаётся.

**Враждебные организации**: УВПХ в руках враждебных организаций понижает свой уровень доступа, что может заблокировать для них некоторые двери.

</details>

<details>

<summary>Научная Опергруппа</summary>

**Источник света**: Жёлтый\
**Могут активировать**: [Менеджер Комплекса](/scpsl-features/custom-classes/ntf/facility-manager), [Инженер Камер Содержания](/scpsl-features/custom-classes/rsc/containment-engineer), [Сотрудник МЕД-Отделения](/scpsl-features/custom-classes/rsc/med-department-staff)

**Эффекты**:\
**Сотрудники Комплекса**: Получают постоянный эффект Vitality. Научные Сотрудники дополнительно получают бонус защиты и бесшумной ходьбы.

**SCP**: При атаке Научных Сотрудников, Сотрудников Класса-D или Охраны Комплекса получают замедление на короткое время. При взаимодействии с дверьми имеется небольшой шанс на отказ в доступе.

</details>


# SCP Swap

Игроки, будучи SCP, могут обменяться своими классами между собой в первые 2 минуты раунда. Однако это не получится сделать после первого убийства или получения урона любым из команды SCP.\
Если за сменяемого SCP никто не играет, обмен происходит мгновенно. Стоит учитывать, что постоянно меняться на одного и того же SCP не получится.

{% hint style="danger" %}
При карме **ниже 0**, команда **.scpswap** не работает.\
Лимит обмена - 1 раз за раунд.
{% endhint %}

| Команда               | Описание                                  |
| --------------------- | ----------------------------------------- |
| .scpswap \[Номер SCP] | Обменяться с другим игроком объектом SCP. |
| .yes                  | Согласиться на входящий запрос об обмене. |

{% hint style="info" %}
Все команды пишутся в пользовательской консоли \~ (Русская Ё)!
{% endhint %}


# SCP-008

Чума зомби - Евклид

Вирус, камера содержания которого была похоронена под обломками другой части Зоны 02. Повстанцы Хаоса нашли его и разработали способ распыления в комплексе \[[SC-21/425-22/235](https://docs.cauterizers.net/v/lore/zone-02/sc-21-425-22-235)], который создаёт [комнаты с SCP-008](/scpsl-features/custom-rooms/scp-008-room).\
Отряд, попытавшийся распылить вирус, попался в руки [SCP-542](/scpsl-features/custom-classes/scp/scp-542). Смогут ли другие отряды, воспользовавшись беспорядком, это сделать... Или же среди персонала найдётся предатель...\
SCP-049 обладает возможностью наделять SCP-008 свои творения, но не столь идеально.

При распылении SCP-008 даётся 2 минуты, чтобы покинуть комплекс или найти убежище. В убежище безопаснее всего. Оно не восприимчиво к заражению, но и очистка туда не доберётся. Всегда выбирается несколько убежищ из фиксированного списка. У них более яркое освещение, чем у других не заражённых комнат.\
**Подсказка**: Зачастую убежища похожи на комнаты, так или иначе их напоминающие. Включая в себя, например, большие и герметичные ворота.

{% hint style="info" %}
Шанс заражения - 33%.
{% endhint %}

> Музыка, проигрывающаяся при распылении, взята из [видео на YouTube](https://www.youtube.com/watch?v=5Ux6TQyBuIY).

<details>

<summary>Способ активации</summary>

1. Положить Обезболивающее и Рацию около двери в оружейную комнату у камеры содержания SCP-049.
2. Направиться в камеру содержания SCP-096.
3. Переключить волну рации, тем самым активировать систему распыления SCP-008, имея в инвентаре один из наборов предметов:
   * Карту Инженера Камер Содержания.
   * Устройством Взлома ПХ и SCP-2176.

</details>

{% embed url="<https://scpfoundation.net/scp-008>" %}


# SCP-217

Вирус часового механизма - Кетер

Игроки, которые заходят в SCP-914, неважно, Very Fine, Fine, 1:1 и т.д., заражаются неизлечимым вирусом.\
В таком случае поможет только SCP-500.\
Симптомы этой болезни до конца не изучены, но среди них отмечаются: тошнота, рвота, плохой слух и усталость. Как правило, симптомы проявляются в первые минуты после контакта с SCP-914.

{% hint style="info" %}
Шанс заражения - 100%.
{% endhint %}

{% embed url="<https://scpfoundation.net/scp-217>" %}




---

[Next Page](/llms-full.txt/1)

